这游戏开局太难了!
即便有s级的领地开局,难度依然不小。
鲁仁嘉的领地随机到了一处平原地区,周围环境尚可,资源不差。
但唯一让他有些不满的,是他领地内的30个领民,只有三个人具有特性!
而且,其中还有两个负面特性!
只有一个无任何收益效果的无用特性!
这让鲁仁嘉不太开心。
但是,当他看到30个领民npc,表情僵硬,动作死板的行动时,不由得又叹了口气。
“负面特性就负面特性吧,至少npc的活跃度很高。”
鲁仁嘉的目光落在了人群中的那三个npc身上。
他们的眼神明显要灵动许多,跟活人无异,并且时不时的东张西望,小动作也极多。
这就是特性领民的最大优势之处!
任何具有特性的领民,无论其特性的好坏,都比普通npc们更像是一个活生生的人类。
他们往往具有更大的活跃性,能随机出很多不同的领地互动事件。
有的领地互动事件好、有的坏,具有极强的随机性,但也有一定规则可循。
并且这些特性领民,具有很强的发展潜力,往往能给领主们带来一些额外的惊喜。
在前世,鲁仁嘉就曾听闻,部分玩家的特性领民在经过配合重点栽培后,直接进阶成为了谋士、将领、甚至修仙者!
是的!
玩家们不只是可以在野外招募这些特殊人才单位,也能自己在领地内培养!
而领地培养的要求之一,就是需要被培养的领民,必须具有领民特性!
对老玩家而言,特性领民是越多越好!
无论特性的好坏,只要有特性就行!
只要不是特性坏到严重影响领地发展的领民,那都是珍贵的宝贝疙瘩!
“这三个领民是重点培育对象。”
鲁仁嘉把这三个人特殊标记起来,然后飞快下达命令:“伐木建造!马上造出1级兵营!”
鲁仁嘉的领地只有三个随机建筑物,分别是【城主府】、【民房】、【鸡舍】,都是最低级的建筑物。
虽然他的领地有足够生存一个月的领地基础开销资源,但想要快速发育起来,要补充的建筑和基础设施还有很多。
例如:农田、水井、兵营、铁匠铺...这些杂七杂八的东西都是至关重要的领主发展建筑物。
最重要的是!
想要升级2级领地,前提条件是必须拥有十个领地建筑物!
只有达到十个领地建筑物,才能形成“村落”规模,才能升级到2级领地。
2级领地之后,才能解锁特殊领地的特殊天赋!
例如曹氏之领的2级特殊领地天赋,就是极为优秀的【民兵之勇】!农业+军事的双强领地天赋!
“必须尽快解锁民兵之勇,这样我才能进入高速发育阶段!”
鲁仁嘉握紧拳头,眼神里闪烁着冷芒:“苏辰,这一世我拥有s级领地,发展速度必定碾压你的a级领地!”
“你,输定了!”
在鲁仁嘉的命令下,30个领民全部开工,陆续进入工作状态。
他们陆续将鲁仁嘉丢出来的领地木材单位资源聚集在一起,开始建造【兵营】设施。
接下来的时间,就是等待了。
在兵营建造完毕之前,鲁仁嘉没办法招兵买马,也没有办法离开领地。
领地的外面十分危险,到处都是山贼和土匪。
万一领主在外死亡,是会随机掉落领地内的资源。
前期资源十分珍贵,断然不能随便冒险。
“1级兵营,30个人全力建造,至少需要3个小时的建造时间。”
“耐心等待吧。”
鲁仁嘉一边监督领民们,一边打开世界频道,查看起其他玩家的状态。
他才一打开世界聊天频道,密密麻麻的消息不断弹出。
我爱一支柴:“好友加一轮,我在狼牙直播,求眼熟!内测主播,亲自带队开荒全球火爆新游!绝对靠谱!”
吾名坤霸:“你靠谱你个坤儿!这游戏根本没内测过,开服即是全球公测!你个xx!小xx!xx主播!哔——!”
世界系统提示:“玩家【吾名坤霸】因违反游戏规则,遭到天道之罚,已被禁言24小时。”
我爱死库水啊:“6。”
将你心儿摘下:“6。”
无孔入不进:“兄弟们!这游戏开局怎么玩啊,我怎么什么建筑都没有,就10个初始农民,难道要我白手起家?”
如意小黄瓜:“你没看游戏宣传和官方攻略?这游戏很看人品的,只要足够欧皇,开局抽到一个牛逼的初始领地,会领先其余玩家很多!就比如我,开局c级领地!坐拥城主府一座!还有超牛逼的领地特性!”
误入花径深处:“c级领地算什么?你看我是a级的要塞领地,你看我吊不?”
道明源:“谢谢,不看。”
草莓味的敌敌畏:“如果是白手起家,我建议踏实点找主城做任务,先攒点资源建造基础设施,否则许多领地功能无法正常开启。”
濡湿的羊肠小道:“这游戏真的难!但职业玩家无所畏惧好吧,直接贯彻落实肝王政策!深入开发周边资源!踏实做好治安繁荣工作!带领百姓们走向领地新世界!”
世界聊天频道上,充满了玩家们对游戏的吐槽。
鲁仁嘉淡淡的扫了一眼,对此并不意外。
在他的前世,玩家们在游戏的初期也十分不适应难度。
但游戏官方并未进行调整。
毕竟这款游戏,本身存在的意义就不只是一款游戏那么简单。
玩家们的吐槽也只是存在于游戏的初期罢了,当游戏进入发展的正轨后,所有人都会迷恋上这款游戏。
鲁仁嘉在世界聊天频道上看到不少装逼的玩家们,大都展现自己的隐藏初始领地,收获了一批迷弟迷妹。
对此,许多玩家充分表达了自己的羡慕与嫉妒,也在不断吐槽游戏里过于离谱的运气机制。
但鲁仁嘉丝毫不慌,也不羡慕这些人的运气。
只有鲁仁嘉知道,所谓的欧皇玩家在这款游戏里,只能占据到初期的领先优势罢了。
如果没有好好经营领地,没有成熟且完善的运营策略,短暂的前期优势迟早会被人追上。
除非,某个玩家能一直欧皇下去,靠运气就能把游戏玩到顶尖层次。
但这种人,存在吗?
根本不存在!
鲁仁嘉又仔细观察了一会儿世界聊天信息,他主要是查看是否出现了重生后意料之外的事情。
结果很显然,游戏的一切发展局势都在他的意料之中。
没有新生的陌生游戏强者,也没有从未见到过的全新特殊领地,一切都在按部就班的进行着。
鲁仁嘉这才放心的关闭了世界聊天信息,开始专心经营自己的领地。
“现在,要开始领民的工作时间设定了。”
鲁仁嘉沉吟着。
在可以颁布领地职位之前,许多领地的细致工作都需要玩家们亲自来调度。
这也是导致前期玩家们开荒速度缓慢的原因之一,也是领主玩家们的发育速度整体落后于流浪者玩家的原因。
领主玩家想外出开荒的前提条件,必须是把自己的领地大后方给照顾好了。
毕竟谁也不想自己出去开荒后回家,突然发现家里变得一团糟了。
想要一个稳定的大后方,许多细致工作必须做到位,其中最关键的就是对领民们的工作时间调整。
游戏里的npc亦如正常人类,有基本的吃喝拉撒、作息娱乐的需求。
“暂且先定为,八小时工作制吧。”
鲁仁嘉设定好领地的工作时间,由早上8点开始,12点结束;下午2点开始,傍晚6点结束。
一天工作八小时,其余时间是领民们的自由时间。
可一天八小时哪里够领地的发展啊!
万一别的玩家领主,设定的工作时间是10个小时,那自己的领地发展速度岂不是就落后许多了?
是的,有这样情况的存在。
在前世,有大量领主玩家选择了高压工作时间,但下场往往都不太好。
高压的工作制度,会导致领民们心生不满、民心降低、治安混乱...最后会演变成为“叛乱”、“窜逃”等之类恶性事件!
根据前世游戏攻略大佬的研究,八小时工作制是这款游戏的领民承受极限。
如果想要拥有超过8小时之外的更多工作时间,就必须拥有更多的额外游戏效果才可以做到。
比如,领民特性、领地天赋、担任村官之类的领民npc的管理能力,领地内部的娱乐设施和娱乐环境氛围减压,亦或者领主自身的威望和技能天赋等等。
但在游戏的前期,是没有任何玩家具备这样的条件!
大家都是一穷二白。
所以鲁仁嘉不打算冒险,踏踏实实的按照八小时工作制度来。
他承担不起领民们背叛、窜逃之类的后果,这会极大影响自己的游戏前期基础,甚至极有可能导致全面崩盘!
......
“什么?!”
“8个时辰的劳作制度!!”
苏辰瞪大双眼,不敢置信的看着眼前的领民npc。
西门无情,126岁的老不死...呸!是德高望重的村老!就是那位每个月能为苏辰的领地带来稳定声望收益的特性npc!
在系统的职位推荐中,这老头最适合担任【村长】职位。
这不,苏辰为了偷懒,直接批准了系统的推荐方案,把这家伙提拔成为了村长。
结果呢?
这老头新官上任三把火,第一把火直接提交村落的管理方案,要求深入改革领地全体村民们的劳作时间!
由原本官方默认的劳作6小时,升级成为劳作16个小时!
什么意思?
合着这个老头的特性,不应该是【老不死】,而是【邪恶资本家】?
或者说...老不死的资本家?