“如果我没记错,上次游戏的时候,游戏场景中除了便签纸外,所有的物品都是刚体,不可破坏。
“但这一次,你们看,我用指甲居然能在桌子上刻出划痕来。”
两人试了试,确实如此。桌面非常坚硬,但他们用指甲可以刻出淡淡可见的划痕。
“但这有什么用呢?”
李获两手一摊,无奈地问道。
“这就说明这个房间是可以被破坏的。只要我们能破坏阻挡我们的房屋结构,我们就能离开。”
“破坏?而不是寻找线索?你确定?”
李获更倾向于耐心地寻找线索。上次被游戏卡住的噩梦让他心有余悸。
他不确定在游戏中公然破坏游戏场景会不会发生什么更奇怪和更可怕的事。
“至少可以算个保底手段?我们可以多管齐下。
“一方面寻找破解密室的线索,另一方面,真是找不到,也可以尝试暴力破坏这座房子。”
老老实实按照游戏安排者设定的步骤去解密反而让孟飞感觉更没谱。
因为一切都是游戏设计者在背后设计的。但设计者很明显对他们没有什么善意。
如果游戏本身对他们不利,那么遵守游戏规则反而是愚蠢的行为。
“兄弟们,我有个重大发现。”
安盛忽然目光一亮,一脸的绝望已经一扫而空,满面春风地对李获和孟飞说。
“什么重大发现?”李获问。
“我发现,在这里,异能是可以使用的!”
说着安盛就站了起来,古怪的空间波动开始环绕着他,身上的肌肉鼓起,即便是在标准的职业西装下,也能看出相当有力的线条。
轰!
说完他狠狠一拳,猛然砸在了桌面上。
只不过他这一拳气势虽然猛,效果却一般。
桌子并没有像他预想那样被他打出一个大洞,只是微微凹陷了半毫米深的拳印,拳印的边缘掉了一些油漆,露出里边银色金属的材质。
反倒是安公子捂着拳头跳起了脚:
“卧槽,疼死我了!”
家族异能给安盛带来的只是肉体的加强,并不会减轻疼痛。
密林水库边,他能挨很多发重机枪子弹而没惨叫,并不是因为不疼,只不过没空喊叫罢了。
李获在掉漆的痕迹上刮了刮,然后又敲了敲,说:“这个桌子材料用的是实心的均质铬锰装甲钢。”
“有病?一张桌子为什么要用钢材?”
安盛骂道。
“等等。”
孟飞上去摸了摸。他感觉这些钢材和他见过的铁板没有什么区别。
“李局,你怎么能认出这些钢材?”
“我在到异能部之前,在兵部军器局做装甲材料研究。因为有异能才转岗到异能部。”
孟飞诧异的一点并非是李获能懂得金属。
他吃惊的是这游戏竟然如此真实?连普通钢板和装甲钢的区别都能体现出来?
一番敲敲打打和搜查之后,李获确认了一个事实。
这个游戏场景的整体,墙壁、地板,还有门,几乎全部是装甲钢打造。
桌子和椅子都不可移动。它们是被焊死在地面上的。
所有房间都搜遍,他们也没有找到任何线索和道具。除了客厅桌子上那个板砖形的闹钟之外,就没有任何能动的东西。
既然没有线索,没有道具,也就是没有任何常规的方式可以逃离密室了。
那么就只剩下依赖暴力。安盛摩拳擦掌,跃跃欲试。
即便是要用暴力,也要选择合适的目标。他们想要出去,去硬刚压根就不知道有多厚的墙壁显然不是个好想法。
从正常的思路出发,他们应该设法破坏的不是门就是窗。但这个客厅所有的门都通向八个房间,没有对外的门。
那就只有房间里的窗是他们唯一的目标了。
任选一个房间将房门推开,客厅里大顶灯的光芒把黑暗的小房间照得雪亮。
但房间里对外的窗口依然一片漆黑,光芒丝毫刺之不穿,宛如重重黑幕。
和上次游戏中房门会自动关闭上锁不同,这一次被敞开的房门并不会自动关上。所以他们三人可以全部挤进了小房间里。
孟飞把手指放在窗玻璃上,通过玻璃反射的手指的影像,可以估计出玻璃的厚度大约一厘米。
外面则是如同浓墨般的黑暗,无论怎么也看不到任何东西。耳朵贴在玻璃上,听到的也是一片死寂。
“让我直接把这破窗砸了出去!”
虽然话说得大大咧咧,但安盛这次还是留了一点心思的。他并未直接用拳头砸窗,而是抡起从客厅桌子上拿来的板砖形状的闹钟砸了过去。
嘭!
嘭!
嘭!
一连串猛砸之后,窗玻璃安然无损,安公子一脸的暴戾渐渐变成郁闷。
“等等!”
虽然窗玻璃没有破,但孟飞好像听到了某种变化。
安盛手上传来滴滴答答的声音。
李获把安盛手里的闹钟拿了过来,赫然发现闹钟已经不再静止,而是开始走动了。
现在是晚上八点十三分。
而闹铃并自动设定成了八点四十三分。
“不好,这是时间限制开始启动了!”
李获走回到客厅里看墙上。果然,客厅墙上的大闹钟也以同样的设定开始了运转。
无论是李获还是孟飞,都猛然间感觉脖子上的绳索越来越紧了。
游戏关于通关提示的内容是:“本游戏的主题为密室逃脱。在所有玩家存活的状况下在限定时间内离开本场景,即可通关。”
限定时间内!他们虽然一开始就知道游戏有时限,但并不知道时限究竟是多少。
所以他们只能一直积极地抓紧时间在搜索道具、寻找出口。但并没有倒计时的紧迫感。
现在就不一样了,他们只剩下半个小时!
如果时间到了还没有通关会如何?
直接退出游戏?所有人即时死亡?还是永远卡死在这里?谁也没办法知道。
“但这说明,我们的思路是对的。”
一片混乱中,孟飞第一个冷静下来掌控局面。
“玩家最初进入游戏,可能需要一定的时间适应心态、搜查房间等等。
“如果一开始就限时,可能会导致玩家慌乱,不好上手。游戏体验差劲。
“所以他们做了一个设定:让倒计时从检测到玩家的第一个正确的步骤开始倒计时?”
。