第664章 元歌!(1 / 1)

进入召唤师峡谷,四个队友购买好装备已经到了线上了,叶天依然还在泉水之中。

“打野还不上线,野怪都刷新了!”操控着狄仁杰的射手不爽的说道。

“我看下技能,马上就好。”叶天若无其事的说道。

“看……看技能……”狄仁杰特么直接傻眼了。

感情你是来打排位练英雄的?

“草,你不要生命场我还要呢,想死别坑人行吗?”中单的诸葛亮一听顿时大怒道。

“完了,我今年的生命场算是完蛋了,草,居然遇到这样的人。”上单的程咬金怒骂道。

“刚我说什么来着,十个秒选元歌的九个都是坑,就这种货色居然还能打到铂金,能碰到这样的家伙,我特么也是倒了八辈子霉了。”辅助的苏烈十分不爽的说道。

“我以前就听说有人生活绝望之后会来召唤师峡谷坑人,一开始我还不相信,召唤师怎么可能拿自己的生命场开玩笑,现在我是信了,反正这把尽力打吗,就当四打五了,我可不想今年的生命场就这样白白浪费掉。”狄仁杰说道。

叶天惊讶的张了张嘴巴,他只是无心的说了一句,没想到自己的队友居然会有这么多的抱怨。

熟悉了元歌的技能之后,购买了打野刀直接上线到了野区,幸运的是,自家的野区没有被对方反,或许是不知道他们队伍中还存在这么一个坑货吧。

让叶天啼笑皆非的是在民间有传闻元歌的经典打法,毕竟元歌是王者荣耀世界中技能数量最多的英雄。

不少召唤师对他“跃跃欲试”,无奈它的操作难度过高,导致上线之后他的胜率竟然不到30%。不过在最近一个月,胜率却疯涨20%多。据荣耀战区数据统计,本月数据中他的胜率已达53%,在刺客中位于第一位,当今的他,已是排位赛中非ban即选的存在。

轻松的收掉了蓝buff后,叶天对元歌的一技能立刻就掌握了。

元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体身上。

他的被动更是让叶天无比的喜欢,简直就是完美戏耍队友而存在的被动技能,被动:傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分buff效果,傀儡普通攻击附带0~195(+100%物理加成)点物理伤害(基础伤害随1技能等级成长),获得的金币经验与部分buff效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得40%加速持续1秒护盾效果。

适时的收回傀儡避免傀儡死亡让本体陷入危机。

元歌的被动在很多人理解有些深奥繁琐,甚至所有的技能都通过技能介绍来理解的话会听的一脸懵逼,但是通过实践操控就不难理解了。

看到如此多的技能之后,叶天第一选择的出装,便是冷却出装。

轻松的清理了野怪之后,叶天也成功的到达了四级,因为队友对他不看好的缘故,所以压根就没有留红给元歌,不过那都不碍事,这种情况在王者局以下都是非常常见的。

元歌的傀儡很有意思,就算元歌的本体还在野区,它也能操控傀儡到下路的线上蹭一波经济,轻松的升到了四级,而且傀儡也拥有四个技能,完全就是另一个元歌在战斗,且能继承本体的装备,完全就是一个真实的英雄存在。

到了四级,叶天就有了很多的想法了,他直接移动到了河道的中路的草丛里,利用元歌一技能操控傀儡去模仿地方的一个英雄,正好在中路看到了对方中单安琪拉,傀儡摇身一变变成了安琪拉,在不受到攻击和主动攻击的情况下,可以保持模仿英雄迅速的接近对方的英雄。

一般人看到同队的英雄首先都不会有太大的戒心,直到他们看到小地图上自己的队友不在身边才会猛然醒悟,但那时为时已晚。

叶天操控着傀儡安琪拉并没有去中路,而是本体躲在草丛中,控制着傀儡安琪拉朝着对方的野区走去,叶天掐指一算,蓝粑粑的刷新还有十秒不到的时间,而且这一段时间两方的人员都非常的谨慎,没有火拼起来,那么打野很可能回去拿蓝,对方的打野是百里玄策。

九百码的范围正好可以出现在野区的范围内,安琪拉刚走到蓝粑粑峡谷附近就看见了百里玄策也走了过来,正好蓝粑粑刷新。

百里玄策一看是自己的队友法师来拿蓝,二话不说就开始般安琪拉打蓝,法师需要蓝很正常。

但是打着打着,他就觉得有些奇怪了,因为他在打,安琪拉在看,完全没有帮打的意思。

这时百里玄策看到了中路自己队友的头标,脸色骤然一变,刚准备反手秒这个假的安琪拉的时候。

元歌的本体时本体将被拉扯至傀儡的身后方位,同时傀儡也露出了真面目!

元歌的第四技能,神技,集净化与闪现于一体,释放过程中可躲避一切伤害,例如防御塔的攻击,诸葛亮的大招,宫本的大招等,效果类似芈月的大招,并且冷却时间短,为元歌的各种秀操作提供了可能。

傀儡状态下释放,傀儡将向指定方向位移,与此同时本体将被拉扯至傀儡的身后方位。

秘术,十字闪!

元歌连招里的真谛所在,两条丝线交汇处有一个斩杀效果,所以往往最后使用,如果命中准确,伤害十分可观,是连招里最后收人头的利器。但并是说不交汇的地方伤害可以忽略不计,如果你熟悉两条丝线划过的位置,必要时可以凭感觉用一条丝线收割残血,因为丝线的距离比交汇处远,这个操作要多玩才能做得出来。

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