当一个游戏只剩下「挂机」的时候,它还能算是游戏吗、
最终的结论是显而易见的因人而异
有的人觉得挂机也是游戏的一部分,有的人则会觉得只剩下挂机的游戏根本就不好玩
点一下玩一年的那种游戏,到底是谁在玩呢
这个问题,其实不重要
重要的是,只要有人乐意玩,乐意充值就行了
其实呢,作为一名游戏行业的从业人员,我个人对于玩法比较特别的游戏还是很感兴趣的吴辽一本正经的说道,比如说,在当年打破了fps第一人称射击类游戏的传统模式,大胆的将fps类的游戏和「打怪升级穿装备」结合起来,做出来的非常「另类」的「刷怪刷装备」的射击类游戏无主之地其实当初很多媒体都不看好无主之地,认为这种将「射击游戏」和「刷装备游戏」结合起来的创意并不靠谱既然是射击类的游戏,那么要么就是追求单机任务时候的紧张感和刺激感,要么就是追求对战的平衡,混进去这么个打怪升级穿装备的元素,搞的就像「少林功夫加唱歌跳舞」一样,能有前途么搞的这么不伦不类的,还能算是fps第一人称射击类的游戏吗更不用说,无主之地的「画风」也相对比较奇特,这就更让那些媒体可以大张旗鼓的表达「这个游戏不行」,「这个游戏真丑」,「这个游戏不好玩」之类的言论了
最后的结果显而易见,无主之地用事实狠狠的打了那些不好看它的人的脸吴辽深吸了一口气,而后继续说道,其实这也是没办法的事,毕竟俗话说的好要恰饭的嘛当游戏媒体也是要恰饭的嘛既然要恰饭,那当然是谁给了广告费就狠狠的吹谁呗至于没有给广告费的,那就随便看看游戏画面还有同行的评价,就这么随随便便的「云评论」一下就可以了什么混搭,什么创意,这些重要么就好比说少林功夫加唱歌跳舞,你说有没有搞头反正我是觉得很有搞头至于其他人怎么觉得,那是他们的自由,我是不会去干涉的
就吴辽本人而言,他还是非常喜欢无主之地的,不过他的这种喜欢,仅限于无主之地1和无主之地3。对于无主之地2这款游戏,吴辽虽然个人不喜欢,但站在游戏测评的角度上来说,吴辽还是会给无主之地2一个比较高的评分的造成这种现象的主要原因,那当然是因为无主之地2完善了很多无主之地1里的系统,剧情和游戏内容也更加的丰富
这便是吴辽的一种态度,也可以说是一种「专业精神」。公是公,私是私,对于一些事情,公私就必需非常的分明吴辽个人确实就是不喜欢无主之地2,至于不喜欢的原因,吴辽本人也是说不清,道不明的。但毕竟每个人的喜好不同,一个东西就算做的再好,再完美,也终究有人会不喜欢,会觉得不符合自己的「口味」,这当然也是无可厚非的。而站在游戏测评的角度上,自然是需要客观、靠谱的,所以吴辽在这个方面肯定是会给无主之地2一个比较高的评分的。顺带一提,吴辽似乎对很多游戏的「二代」都不是很喜欢,除了无主之地2以外,仙剑2吴辽也不是很喜欢,冒险岛2也是一样。
沙依希一边点头表示赞同,一边说道:说到少林功夫加唱歌跳舞,就不得不说到今年下半年,有这么一款游戏可她的话才说到一半就被吴辽给打断了。
吴辽打断沙依希的话道:猝不及防啊怎么突然就来广告了啊你对人类世界的了解是不是存在什么误会啊怎么突然就来了个今年下半年,还来了个猝不及防的广告呢说到这里的时候,吴辽不由自主的来了个战术后仰,并吐槽道:真是够了每次说到这一类话题的时候我就会控制不住自己,自动的来一个战术后仰这种设定能不能删掉啊这都两百多集了,玩不腻的么
哼哼我觉得,大概是玩不腻的沙依希笑道,对了刚刚这话我并不是代表自己说的,而是替旁白说的
什么都好啦无所谓的啦反正这又不是什么恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的问题,忽略就可以拉吴辽道。
也是呢那我们接着刚刚的说罢沙依希继续说道:其实我刚刚想说的是一款创意方面和「少林功夫加唱歌跳舞」概念类似的一款游戏只不过,它结合的东西是「番剧」和「手游」其实呢,把「番剧」和「手游」相结合的这个概念在很早很早以前就已经实现了,并且效果还相当的不错我们都知道,在番剧里面,手游广告类的番剧大多都是人气非常之高的毕竟大家在游戏里花了那么多钱,番剧能够做出来的话,也可以算是自己进行了一份「投资」,不亏的嘛那么同样的道理,一部在游戏里面可以看番剧的手游,按照前面所说的这个情况来推算的话,你说有没有搞头而这部很有搞头的游戏,名字就叫作公主焊接
辉儿妹子啊我觉得还是少林功夫加唱歌跳舞比较有搞头另外,我觉得你这个广告打的实在是太生硬了,而且广告费也肯定是收不到的吴辽一本正经的说道,最最关键的是,你连别人的名字都搞错了啊那个游戏并不叫公主焊接,而是叫臭鼬链接才对臭鼬你知道么就是那个跟阿米驴五五开的很出名的「接头霸王」对于游戏厂商来说,什么叫成功的宣传成功的宣传那就是用最少的成本,甚至不用成本就把自己的游戏给宣传出去具体来说就是有多少人是因为阿米驴去玩明曰方舟的有多少玩家是因为臭鼬去玩臭鼬链接的这就是相当成功的一个宣传啊厂商广告做的再大再响,天天骚扰玩家吹嘘什么一刀999,装备全回收,找多少大牌明星,国际巨星说到这里的时候,吴辽又一次不由自主的来了个战术后仰,总而言之,不管找多少厉害的人代言,那都不如真正的玩家之间口口相传,以「梗」为媒介来的实在毕竟明星是明星,玩家是玩家,明星代言游戏那就是要恰饭的嘛真正懂行的会因为一个明星的推荐去玩么可能会,也可能不会,但有一点是可以确定的请明星来给游戏打广告是要花钱的,而且越大牌的明星肯定越贵而玩家们之间互相推荐游戏,还有因为一个梗而对一个游戏产生了「好奇」自己去搜索来玩的游戏呢我觉得这方面的事情,我不需要说太多,毕竟这种事,玩家都应该懂的
到头来,无论是沙依希还是吴辽,他们都只说出了公主焊接、臭鼬连接这些别名,并没有说出游戏的本名。可以肯定的是,这个样子绝对是拿不到广告费的虽然就算说全了也拿不到就是
这时候,吴辽听到了一些声响,便是本能的侧过脑袋,把目光投向了发生声响的那边。
噼里啪啦
噼里啪啦
不是其他,而是沙依希在一旁鼓掌的声音。
好厉害沙依希高声呼喊道,虽然我听不明白,但是感觉好厉害的样子
听不明白就不要鼓掌了,好吗吴辽无奈的说道,你倒是听明白了再鼓掌啊喂都听不明白还鼓掌,像话吗像话吗像话吗
这个我倒是听懂了连说三声「像话吗」,是个相声梗,对吧沙依希道。
对被沙依希猛然这么一说,吴辽一时间也不知道说什么是好,只得露出一个尴尬而不失礼貌的微笑用来回应。
还是别笑了吧你笑的可真丑沙依希十分直接的说道,不过,根据某个非常的无聊的组织的无聊统计表明,笑的越丑反倒越是真心的笑,是真正的开心相比之下,那些规范而漂亮的「职业假笑」倒是好看了,但全都是假的沙依希说着说着,就开始举起双手放于,掌心向内朝向头顶的左右两侧,一副要洗头发的样子,同时唱了起来:假的假的就跟吴克的头发一样是假的是头发的特技是特技的头发
好吧你赢了我感觉你比我还无聊吴辽道。
你这么夸奖我,我会不好意思的沙依希挠着头,摆出一副不好意思的样子说道。
我这不是在夸你吴辽使用了标准回答进行了回应。
于是,吴辽和沙依希就这样继续胡闹了起来。
至于前两集所提到的吴辽突然眼前一片漆黑,随后听到了沙依希的声音的那些事情,主要是因为吴辽并没有打开一个被称之为「免蜡」的外挂
没错,所谓的「免蜡」外挂,是在早期的一些游戏里,会设置有「白天」和「黑夜」的设定,这其中传奇毫无疑问就是最具代表性的。如果在游戏内是「黑夜」的情况之下,又或者是进入到了一些洞穴和地下之类的场景时,在玩家所控制的角色身上没有装备「蜡烛」这个道具的时候,就会只能看到角色周围很小一块的地方,视野极具受限而只要使用了「免蜡」外挂,那么这个问题就可以得到完美的解决,玩家无论是在「白天」还是「黑夜」,无论是处于游戏中的城市里、房间里,地下城里,洞穴里,身处在游戏里的任何地方,都可以清清楚楚的看到整个屏幕的状况
有些外挂会破坏游戏的平衡,恶意修改游戏的数据,确实是应该禁止的。
而有些外挂,他们的存在却有着「合理性」与「必要性」,又或者说是游戏官方把本该做好的事情没有做好,又或者是做出了画蛇添足之类的行为,才导致了这些外挂的出现而这一部分外挂,从概念上来说,他们应该归属于「辅助软件」。而从本质上来说的话游戏官方就应该早点把这一类「辅助软件」所提供的合情合理的一部分功能给归并到游戏里去
就像是「免蜡」外挂,他的存在就是合情合理的。
不得不说,像传奇一类的游戏,他们在早期的时候设置了「白天」与「黑夜」的时间系统,这确实属于一种合理的创意。但是,让玩家在「黑夜」以及「洞穴」和「地下」如果不携带「蜡烛」就会只能看到周围的一小圈,这就是官方的愚蠢了
没错这何止是愚蠢简直就是愚蠢吴辽突然忿忿不平的接着旁白的话来说道,我先补充的说明一下早期的传奇版本就算带了蜡烛那也是只能看到一圈的范围,不带蜡烛视野是一个小圈,带了蜡烛是一个大圈,周围还是有四个角落是黑乎乎的,这个设计简直是沙雕极了说到这里的时候,我就特别想说一句什么叫作专业的游戏策划说到这里的时候,吴辽又是不由自主的来了一个战术后仰,专业的游戏策划,就不应该在「网游」上面为了追求「真实」而让玩家损失游戏性我知道,他们弄白天和晚上还有没有光亮地方的视野是为了追求「真实」,但是你在一个奇幻魔法的世界里追求真实,你是不是傻啊我就算退一步说,你这个「有蜡烛视野一大圈,没视野一小圈」的设定难道真的就真实么既然没有光线的话,那不就应该让玩家的屏幕完全黑漆漆的一片,像狗眼瞎了一样,这样才够真实么又或者这么设置也可以在黑夜的时候,如果没有携带蜡烛的话,屏幕上的那些情况,玩家如果仔细看的话,还是看的清楚的,但是非常的暗这也是没有问题的毕竟晚上还是有月光的,视野暗一点也是可以的而地下城和洞穴的那些地方,作为总是有冒险者前往的地方,有一些火把什么的,也是没什么问题的,弄一点比较暗的视野也没什么毛病啊
有如滔滔江水连绵不绝,又有如黄河泛滥一发而不可收拾,说的便是吴辽现在的状况了。只要提到了关于游戏的事情,吴辽总是会变的非常兴奋,总有说不完的话要说,总有发表不完,也不知道是对是错的观点要急着发表。
旁白,我觉得你刚刚的这句话有问题不过现在我没空管你这些,你就慢慢体会自己错在了哪里吧吴辽深吸了一口气,而后继续说道:好,那我就继续说关于游戏的「白天」和「晚上」的设计作为一款网路游戏,如果要用「视野」去坑玩家的话,这明显就是一个非常智障的设想对于网路游戏来说,正确的关于「白天」和「晚上」的设定应该是某些特定的怪只会在「白天」或者「晚上」才刷新某些怪在「白天」或者「晚上」会获得某些属性的加成说到这里的时候,吴辽突然话锋一转,说道:不过,说白了我这些其实也都是马后炮而已毕竟在当年,大家做游戏都是摸着石头过河,去尝试一些或者天马行空,或者现在看来特别脑残的一些设计。不像现在,很多游戏的创意都是东抄一点,西抄一点,再弄上一堆充值送这个,充值给那个的所谓的活动来坑玩家,毫无诚意可言因此,就算以前的游戏创意再烂,那也都是值得佩服的没有失败的创意打下基础,就没有成功的游戏,更没有让玩家们感到爽快刺激的优秀游戏体验
于私来说,吴辽觉得传奇早期的「晚上要点蜡烛」这样的设定,还有很多游戏早期的一些坑人设计,那都是让玩家恶心,让玩家就是不能好好的,不能痛痛快快的玩游戏的罪魁祸首
但若是站在一个游戏测评专业人员的角度来讲,吴辽用专业的眼光来说的话,就会认为这些创意虽然有些失败,但同时也是难得可贵的经验毕竟没有失败,就没有成功;毕竟没有失败,也就没有可以积累的经验和有参考价值的资料;正所谓的失败乃成功之母,这句话的深意可远远不只是字面上所看到的这样
感觉很微妙我其实还是有点怀念那个外挂满天飞的年代的,那个时候的网路游戏大家开的「外挂」其实就是对于游戏里不足功能的一种补充吴辽一边回忆着,一边意味深长的说着,一开始呢,是那些带有「免蜡」、「免助跑」、「法师雷电术自瞄」、「道士透视飞符」、「战士刀刀爆头」之类经典的不开游戏没法玩,但有些确实做的有些太过了,用的多了还是会被官方封号的外挂。再往后呢,就是那种,像是wow里的「大脚」、「月光宝盒」那一类的,以及很多其他一窝蜂涌现的各种3d的游戏里也都会有的,显示怪物具体血量数字,显示任务怪所在位置,还有喊话宏、技能连招宏什么的,功能非常丰富,甚至官方也在游戏官网上推荐大家使用的名为「插件」的外挂各个网路游戏的官方对于外挂的态度,是一直都在改变的但基本上都是殊途同归,从最开始的不管不问,到后来的支持不影响游戏平衡,不破坏游戏性,只是为了玩家带来更好的游戏体验的外挂,封杀那些恶意篡改数据,会严重影响到游戏的恶意外挂。再到后来,针对「外挂」进行一个整合和加攻,推出官方的「内挂」,让玩家获得更好的游戏体验,这都是在摸着石头过河,一步一步的在对游戏进行着完善的表现作为一个游戏行业的从业人员,同时也作为一个非常热爱游戏的人,我比普通的玩家更理解他们的不易
虽然听不太懂,但是感觉很有意思的样子游戏就这么有魅力么沙依希颇有兴致的说道,嗯,事先声明,我这绝对不是在立fg等这里的问题搞定了以后,我准备跟你一起去你所在的世界,跟你一起生活,一起玩游戏毕竟你们人类的寿命不过百年,这对于我们时之精灵而言算不了什么大事儿就算是陪伴你到最后一刻,也完全没有问题
是的游戏就是这么有魅力吴辽点了点头,继续滔滔不绝的说道:而最重要的是,那时候的网路游戏才真正的体现了「网路」这两个字的精髓大家一起聊天,一起探讨游戏,一起打怪、升级、穿装备组队的时候刷出一个好东西,大家都乐呵很久要是这个装备明确就是某个职业用的话,就会直接给玩儿那个职业的朋友。要是这个装备一时半会儿的也看不出来谁用会比较好,大家还会非常积极的讨论有的时候也会打出谁都用不上的,那就拿去卖钱大家分
大概是反射弧线过长的关系,吴辽竟然在说完了这番话之后才注意到刚刚沙依希的说话内容。
等等你刚刚说什么也不知道为什么,吴辽的冷汗竟开始止不住的往外冒。
我说了什么你自己不会「查看历史聊天记录」么哼哼沙依希神秘一笑,你要是理解成「光速白给」的话,我觉得也没有什么问题毕竟站在人类的视角上来说,这么算也确实没错不过,我觉得我最好还是把事情说清楚点会比较好站在我们时之精灵的角度上来说,我们只是在做我们自己感兴趣的事情,仅此而已哼哼
欲知后事如何,且听下回分晓
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