已经签约的玩家多少还是可以拿到一点利润的,只要装备一经售出,按照合约规定,每个签约玩家至少可以拿到0.5%的金币。
当然,签约玩家不能够参与竞价。
150000金币的价格已经超出了绝大部分人的承受能力,其他的玩家纷纷表示是自己输了。
“150000金币成交,装备待会儿将自动发送到你的邮箱,请注意查收。”
大沙在全球频道上披露了该装备的售卖消息,全球的反响十分强烈。
就为了这么一件装备就可以使很多玩家倾家荡产,这也是很常见的现象。
但是刷战力这个优良传统,却是被一代又一代地奉行下来了,战力即为玩家的最高荣耀,而提升战斗力并没有什么捷径。
经常可以看到这样的报道,有人为了刷战力而背井离乡,前往一个自己根本就不熟悉的大陆参加各种各样的活动挑战,甚至有的人为了提高自己的等级连夜刷副本而导致系统崩溃,彻底失去游戏的能力。
大多数参加此次副本的玩家还是刚刚从新手村里面走出来的,不太熟悉力量体系的玩家,只是手里边有两个闲钱,就想来这个地方挥霍一下。
通过这样的竞价活动,暴风战队也从捞到了不少好处,从一个战力平平的小白成功成长为一个五星级别的大型战队。
这样的宣传有助于吸引更多的大佬参加下一次的副本挑战,大沙也感到乐此不疲。
30秒之后,所有玩家的战斗系统再次打开,副本的计时又开始了。
刚刚一次性消灭的骷髅士兵太多,引起了凯撒的愤怒,即将释放怪物:骷髅法师。
眼前突然挂起了一阵狂风,吹散了周围的迷雾。
一个长袍法师从慢条斯理地走了过来,他的脸上是一片虚无的黑洞,右手拿着一把法杖,左手上有一团冰霜和火焰的混合体,当他走过来的时候,所有人都感受到了什么叫做震撼。
为了提高挑战难度,本次BOSS挑战只允许一个人进入战斗,队伍里其他的人员的战队系统将会被屏蔽。
“这一次我来!”大沙在一旁跃跃欲试,凭借他的战神心法,可以无敌免控一段时间,在这段时间内,他可以通过手中的绝神剑教骷髅法师做人。
“近战职业还是算了吧,你不是他的对手。”
羽灵这句话说的没错,毕竟对面是一个法师职业,无论是在攻速还是位移方面占据了绝对的优势,近战职业很容易被秒。
“千忘注意保证其他玩家的体力值,这骷髅法师交给我来收拾。”
作为一个职业银巫,在刚刚对战的那段时间里他需要不断地给队友放治疗符,以保证队友不会被这里的异常状态给消耗死。
羽灵选择了自己进入挑战,其他所有人的战斗系统都被屏蔽了,如果要保证其他玩家不死就必须要尽快结束战斗才行。
“等技能CD时间,待会儿。”
骷髅法师却已经等不及了,手中的法杖开始进入攻击状态。
双方进入了攻击模式!
羽灵进入了魔化状态,全属性数值得到了大幅提升,双倍位移效果使两个法师之间的距离越来越小。
一团火焰在中央爆裂开来,那是羽灵为了遮挡对方视线而先释放的一个远程技能,开启了魔化状态之后近距离伤害也会因此提高10倍以上,羽灵本想借这个机会近距离释放一个爆伤雷电攻击目标。
但是骷髅法师此时使用了法师天神之翼效果,直接越过那道火焰飞上天空,直接躲过了那道致命的雷电,骷髅法师还凭借自己的高敏捷迅速绕到了羽灵的后方。
这个操作连大沙都始料未及,正常情况之下骷髅法师不应该有这样的敏捷度,可能是羽灵带的强攻心法没有元灵心法加成的敏捷多,所以一不小心被骷髅法师反超了。
这个过程时间仅仅过去了1秒,远远不及羽灵的任何攻击技能的吟唱时间。
“正常情况下这个时候该开无神保命了。”
所有玩家的心都提到了嗓子眼,在这个最为关键的时候最怕的就是骷髅法师已经获得了怒气状态,可以忽略所有技能的CD和吟唱时间,那样的话羽灵根本就没有还手之力。
不过运气还好,刚刚的那个天神之翼没有触发骷髅法师的怒气状态,仅仅是为骷髅法师提高了一点最终伤害输出,不过骷髅法师在半空之中就已经对灵一个技能进行了吟唱。
骷髅法师的法杖一挥,天空之上顿时降下了无数道冰霜,攻击正在准备进行位移的羽灵。
如果此时羽灵不开无神的话就会直接被控,然后凉凉。
羽灵在开无神之前先切换了一下自己的心法,认识到了双方法师之间的敏捷差距,如果不能补上的话这一局就得就会有点悬
无神状态持续15秒,骷髅法师释放出了一道黑雾遮蔽了整个战场的视线,在黑雾当中,所有可以攻击的玩家目标都将出现红色名称,在这种状态之下要成功命中骷髅法师就必须选择使用大规模的群体攻击技能。
首选技能是火龙,雷电,和龙卷。
就在这时,骷髅法师接住法杖的力量又召唤出了无数的骷髅士兵!
这些骷髅士兵看上去比刚才的那些怪物要强大的多,而且受到了骷髅法师的指引,防御力提高为原先的3倍。
骷髅法师和骷髅士兵同生共死,如果不能将其同时击败,则另一方会再次复活。
这就是一个很让人头大的设定,骷髅法师和士兵之间的距离较远,同时击败的难度系数很高。
还在这几个群攻技能当中犹豫的时候羽灵已经挨了无数个大招,一道火球直接将自己所在的地面砸出一个大坑,一道幻化的锁链将自己和周围的骷髅士兵链接了起来,自己的属性数值正在不断地下降。
羽灵决定先放雷电将所有怪物链接起来,雷电可以攻击眼前所有的攻击的目标,而且不用玩家自行指定。
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