罗芳统计完道具之后,神色一正,重新布置作战方案。
至于道具的分配自然要合理配置,如果在五轮之前就出现‘阵亡’,那么任务的后续必然会很难处理。
黑甲暗自点头,队长的安排已经非常人性化,并未出现什么亲近疏远的偏颇情况。
……
试炼的开展一视同仁,其他玩家的任务也并不见得轻松。
诸如‘盲眼投石’,需要玩家在不使用视野的情况下,击中超过五十只苍甲羊;‘现象模拟’,利用环境中的材料,做出与预案中相似度超过80%的成果……
特别是试炼会封禁玩家本身的力量,不是每个人都能轻松切换形态,自然处于天然下风。
就是这些微小的差距,导致了严重的后果。
五支队伍,阳城小队任务失败;甘霖城小队任务失败;长风城小队任务失败;摩尔城小队任务刚到及格线,C级评价。
失败的三只队伍不仅没有任务评价,而且都受到了相应的惩罚,可谓是开局血崩。
至于巨石城小队……最终任务评价是B,只堪堪坚持到了第十二波半。
随着‘鬼’的递增性增强,团灭只是迟早的事情。前面的时间并未被荒废,小队利用手中的道具与‘鬼’进行高强度牵扯,事情的转变从第七轮开始,沙承率先‘阵亡’,第八轮,无事;第九轮,耀日与勾月集体‘阵亡’;第十轮,无事,但是道具消耗殆尽;第十一轮,黑甲‘阵亡’;第十二轮,团灭。
而这,已经是罗芳与黑甲小心得不能再小心的经营成果。
尽管B+已经是非常不错的成绩,至少,与其他小队相比而言是这样。
其他四人对于这个结果并无任何异议,毕竟该做的事情已经做到了极致,即便再来一次,也很难做出突破,但是罗芳依然有些面色难看。
如果没有记错的话,林松的初次试炼任务为S评价。
眼下,自己在消息上有领先优势,而且队友更加强力,没有道理会取得如此‘廉价’的成果。
试炼任务总是会匹配玩家当前的实力状况。
在没有真切接触到试炼任务之前,她以为这只是林个人实力出众的原因,直到自己真正接触之后,才发现,这近乎是不可能的事情。
有关试炼的问题,林松虽有提及,却碍于权限阻碍,只能隐晦地提出重要的方向。
“试炼任务的破解,要学会用超出系统本身的设定去规划。”
这句话是他曾经给予的指导。也正因为这样,刚出试炼的他总是会有无视系统提示的习惯,多次被看似无良的正常任务所坑害。
一直以来罗芳都对这句话有些不明所以,既然是系统任务,又谈何去跳出系统的框架。
难道……
在经过冗长的思索后,罗芳猛然惊醒,想到了一种与林松说法吻合的可能。
由于潜在心理作祟,大家都下意识地认为,系统生成的‘鬼’是无敌单位,不可击败。
‘鬼’的强势在于变异,其实也说明的一个问题,在前几轮的时候,才是其真正的弱势期。
废墟之地中,起码有三处地方,都是‘鬼’在前期刻意避让,甚至说畏惧的存在,焚化炉,腐化池,以及冻**。
这些现象,早已经透露着一些隐藏信息,强烈的外界环境,会导致其产生弱势,甚至说逆向变异。
想到这里,罗芳心中暗恼不已。
这种机会不是没有,而是根本就没有想到那方面去。
如果空手对放的话,玩家决计不是‘鬼’的对手,但是,最强的道具,在游戏刚开始时,已经被系统发放到每个人手里,那就是————‘纤绳’。
利用限制与牵引效果,完全可以对‘鬼’地形杀。
可惜的是,为时已晚,后悔已然无用。
看着依旧有些无所适从的其他几人,罗芳这才感觉到心态上的优势。
……
次日清晨,林松刚刚上线,就接到了莫安雅的远程通知。
从明面上来说,似乎是一个好消息——选择护卫。
但是,真正抵达现场的时候,林松的喜悦在顷刻间覆灭,被一脸怨念取代。
“你确定,我的工具人就在这??”
他满脸不可置信地看着眼前的情景。
“没错,就这些,还想怎么?爱要不要……”
莫安雅满脸促狭,掩饰着什么。
“那我可以不要护卫吗??”
林松突然感觉人生灰暗,毫无希望可言,试探性地挣扎了一下。
“你觉得呢??没有护卫的护卫队长是没有功能效果的,所以,你的小心思是没用的。”
不是哥嫌弃护卫怎么怎么碍事,按照他本身的心思,弄点工具人帮忙监视一下玩家或者形成任务构建也行,可是,眼前这些家伙,算什么……
几只大公鸡,几只老母鸡,几条土黄狗,几头不知什么品种的花猪,几个熊孩子……
这就是林松挑选护卫的对象。
“别人的护卫好歹都有点战斗力,跑跑腿什么的不在话下,这些家伙带着有什么用!!”
林松终于发怒了,毫不掩饰自己的不满。
莫安雅终于收起玩笑的神色,满脸严肃道:“谁说没用了??”
接着,她素手遥遥一指,一一点出这些家伙作为护卫的特点。
【大公鸡,能够继承队长40%的面板,具有精准报时,报警的作用,智能等级II;】
【母鸡,继承队长30%属性,可以作为召唤母体,拥有下蛋,孵化的功效,智能等级II;】
【土狗,继承队长50%属性,可以完成追踪,监视之类的复杂指令,智能等级III;】
【花猪,继承队长80%属性,可以充当临时坐骑,皮糙肉厚,智能等级I。】
“至于熊孩子,哈……哈,抱歉,我笑会儿,圆不过来了……”
“……”
不难听出莫安雅的调侃之意,林松还是准确地捕捉到了几个关键点。
这些存在,都是试炼临时生物,没有真实生命。
一般说来,智能等级越高,能够完成的指令就越复杂,可以用以构建的任务种类就越丰富。
虽然,莫安雅刻意避讳了熊孩子的描述,却传递着一个隐藏信息,熊孩子或许会有什么不一样的地方。
以自己当前的权限,可以择取四名护卫。
或许,可以试试童子军……
想到这里,林松毅然作出了决定:“三名熊孩子,一头花猪。”
至于狗与鸡,虽然描述足够详细,却没有什么值得称道的地方。
花猪虽然智能等级低,单单就临时坐骑这一条,就足以弥补其大多数缺陷。
林松的抉择十分果断,十分唐突,根本没有与莫安雅多过交流。
后者讶然的同时,有些笑不出声,显然,林松误会了她的意思。
熊孩子当真不是好选择,特别是对于新手而言,特别难以驾驭,只是林松正在兴头,自己根本不好打消其积极性。
护卫选择完毕,并不代表可以立即投入使用。
要知道,护卫与队长之间还有默契度的说法,必须要将默契度发展到一定程度,才能如臂驱使。
而默契度的培养,自然需要任务作为前置条件。
也就是说,作为NPC而言,林松并没有想象中的那么光鲜,所有的底蕴都需要逐步积累。
智能程度影响的是学习效率,而非实际效果,真正影响指令施展的是默契度。
唯一的好消息是,幸苦的也不是他一个人。
铁匠需要积攒矿石与锻造初级装备,药剂师需要采集要吃与合成药剂,裁缝需要足够的皮革与缝纫……每一名NPC都需要在系统处领取任务,来提升自己的底蕴。
不然,真正面向玩家的任务根本不可能展不开,毕竟你什么奖励都给不出来,谁会做你的任务??
护卫默契任务很好做,好做的有些无聊。
林松接到任务之后,面色阴晴不定。
对于熊孩子而言,陪他们玩耍,就是最直接的默契增长;花猪则是周期性投食,只要有的吃,默契什么涨得飞快。
正好趁着玩家们第二波试炼任务尚未展开,摸索一下,护卫的特殊用法。
林松心中忐忑,尝试性地对着‘1号’熊孩子下达了指令:“敲一下2号的头。”
只见1号眼神微微一亮,直接一脚踹在2号的肚子上,使得后者身形不稳,意欲跌到。
2号立马展开了反击,伸手就在1号脸上乱掐,很快,战火就蔓延之3号,三个小家伙咿咿呀呀地扭打在一起,好不热闹。
“……”
这或许就是熊孩子的弊端??
林松不信邪,又下达了几个初浅的指令,诸如打滚,丢石子,完成的结果都是似是而非,引人发笑。
至于更复杂的指令,更是错误百出,诸如百米赛跑,熊孩子们会不知所措,哭闹不已,完成战斗之类的指令,根本想都不敢笑。
智能程度达到V的熊孩子尚且如此,以花猪智能I的脑容量,肯定不能理解除了吃以外,还能做什么。
林松突然感觉心好累,这哪里是在带护卫,明显是在养大爷。