当然,如果只是一两种法术或技能上附加真实伤害,那影响也不大。
毕竟附加真实伤害的能力虽然罕见,但也不是绝无仅有,前世玩家战力榜上就有一些玩家获得过这类能力。
况且仅仅5点的附加真实伤害,也只能说是锦上添花,聊胜于无。
至少对现在的叶宁宁来说,她的暗影秘术在各方面属性和判定加成下,单论杀伤力,已经增幅到普通三阶施法者在不用超魔专长情况下都无法企及的地步,面对一般敌人的时候,叶宁宁的法术威力用不上附加真实伤害,而面对等阶差距过大的强者,5点真实伤害又还远不能做到奠定战局。
但【弑神者】称号附加的5点真实伤害可怕就可怕在,它能对叶宁宁的一切攻击能力生效。
也就是说,在戴上这个称号之后,叶宁宁的一切攻击法术、技能和主动攻击专长……哪怕是最普通的劈砍,只要能蹭破敌人的一点油皮,即便连血都不流,也会对敌人造成至少5点伤害,而这5点伤害不受一切外在护盾、护甲和抗性的削弱。
这就相当于,在佩戴称号的情况下,叶宁宁的一切攻击面对所有敌人都具有伤害加值,而敌人在真实伤害面前则自动受到防御削弱。
所以,仅凭这个给一切攻击附加真实伤害的属性,对叶宁宁而言,这个【弑神者】称号的含金量就已经不亚于【天下无双】。
这还是在叶宁宁是个施法者的前提下。
是的,这个称号其实更适合近战职业。
就连叶宁宁都想:“……如果这个称号被剑圣或者转化成六臂娜迦这类高攻速的职业或者种族获得,那简直不敢想象!”
想到附加真实伤害的剑刃风暴加身、几秒内被劈出几十个口子的场景,那真是令人头皮发麻!
就连叶宁宁碰上了,都得退避三舍!
所以这个称号要是落在这类高攻速玩家手里,那真是给神器都不换,毕竟神器还有可能被抢走,但这个称号是绝对不会被抢的。
相对来说,对施法者,尤其是术士这类以炮台着称,长于法术杀伤力、对法术类别选择面比较局限的职业而言,这个称号的重要性就没有近战职业那么大。
何况对叶宁宁来说,这个称号还有另一个弊端。
在佩戴它的时候,暗夜阵营的人有可能对她产生憎恶甚至仇恨,反过来银月阵营则会天生对她拥有好感,后者还不打紧,但前者这种无由来的憎恶仇恨要是只有一两个或许没什么,一旦多了,迟早会被敏锐的人发觉问题,甚至导致她杀死神性种子的真相外泄。
在已经有可能引起诸神和相关势力关注的情况下,叶宁宁可不想现在就被暗夜女神仇视,乃至被整个暗夜教派的刺客杀手们日夜追杀,不得安宁。
这也就意味着,叶宁宁使用这个称号的时候,要么专门找无人的所在,比如密境副本这类密闭区域或场景,要么就得把佩戴称号时看见过她的人控制在手里,或者修改抹除记忆,又或杀人灭口,连灵魂都不放过那种。
总之无论是哪种,都相当麻烦:先不说做不做得到,就算能做到,一不小心也会有一堆手尾要收拾。
这也导致了叶宁宁即便明白这个称号的含金量不亚于【天下无双】,甚至因为是永久性可进阶称号的缘故,真论起来或许还比【天下无双】这个临时称号更珍贵一些,但在最初的激动过后,她很快就冷静下来,明白这个称号不可能如【天下无双】一样长期佩戴。
因为在密境副本这类场景的时候,叶宁宁完全用不上真实伤害来打怪,而真要用到真实伤害的时候,说明对象大概率不会是简单货色,叶宁宁能凭借真实伤害杀掉对方就不容易了,还要控制对方或提前布置禁锢对方灵魂,叶宁宁对自己再自信,也不敢这么托大。
所以至少在目前,【弑神者】这个称号完全是个食之无味弃之可惜的鸡肋。
“……不,或许不完全是鸡肋!”
想到即将开启的战场,那里同样算得上是玩家的主场,诸神不可窥伺之地,叶宁宁心中一动,发现这个称号来得正是时候。
至少称号所附带的那个特殊能力【神威】,叶宁宁就想到了它在战场中很多适用场景。
想到这,叶宁宁心中的某种隐忧终于放下,“总算这个称号不算完全鸡肋,不然舍生冒死杀了一个神只分|身,最终奖励只是这样的话,我想不怀疑是主脑暗箱操作都不行了!”