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规则解释(观看前提示)持续更新中.jpg(1 / 1)

本文的牌局规则是个大杂烩(炉石传说,游戏王可能还有三国杀)加上作者的一些原创,这就导致了读者姥爷的观感不是很好,所以我在这里解释一下一些术语,如果有不对或者是漏掉,没解释清楚的地方,还望各位指出。

开始时,由硬币决定先后手,投掷一枚硬币,朝上是谁的头像就是谁先手,先手第一个回合不可抽卡,且不能进行攻击。

场地:

场地分为卡组区,墓地区,除外区,场地魔法区,后场,前场,人物区,手牌区。

卡组区,存放卡组处,一些效果可能会针对这个区域。

墓地区:使用后的魔法卡以及被击败的角色卡都会进入这个区域,某些特殊效果除外。

除外区:因为一些特殊效果被从墓地放逐的卡牌全部都在这个区域,一些效果可能会针对这个区域。

场地魔法区:使用场地魔法之后,场地魔法被放置在这个区域,但是场地魔法依旧被视为魔法卡,场地魔法区域只有一个位置,如果需要发动第二张场地魔法,那么会将第一个场地魔法送入墓地。

后场:发动魔法卡,陷阱卡都需要在这个区域,如果这个区域已经被占满,那么就不可再放置或者发动魔法,后场共有五个位置。

前场:可以在这里盖放和召唤角色卡,如果这个区域已经被占满,那么就不可再盖放和召唤角色卡,这个场地有7个位置。

人物区:人物可以装备武器发动某些效果或者进行攻击,如果前场没有任何角色,对方可以直接攻击人物本身。

手牌区:你的手牌放置处。

回合阶段:

第一个进行的阶段是回合开始阶段,这个阶段可以发动某些盖卡或者是场上存在角色的效果。

第二个阶段,抽卡阶段,进行该回合的对战者可以从卡组中抽取一张卡牌(先手者的第一回合跳过该阶段),这个阶段可以发动某些盖卡或者是场上存在角色的效果。

第三个进行的是行动阶段,这个阶段可以进行一次普通召唤和在后场盖上卡

牌,也可以发动某些效果。

第四个阶段是战斗阶段,每个角色都可以进行一次攻击,如果角色描述可以进行额外攻击,那另外计算,这个阶段可以发动某些盖卡或者是场上存在角色的效果。

第五个阶段为回合结束阶段,如果手牌大于10张,那么就要将多余的手牌送入墓地,直到手牌剩下十张位置,这个阶段可以发动某些盖卡或者是场上存在角色的效果。

角色卡:

角色卡即为在前场召唤的卡牌,角色卡的卡面上存在,血量,星级,攻击力,卡面图案,卡牌名称等要素。

一般来说,20星角色卡会有五个效果,15~19星卡牌会有4个效果(当然这些都不是固定的)

角色身材一般表示,例:10星,10(攻击力)/10(血量)

魔法卡:

魔法卡分为场地魔法,普通魔法,永续魔法三类(这里没有速攻魔法)

场地魔法,效果繁多,场地魔法一旦生效,双方对战者都将受到场地魔法的影响。

永续魔法,放置在后场发动,一旦生效,除非被破坏或者被某些效果影响,它将一直存在于后场。

普通魔法,发动后被送入墓地,盖放后,效果可以在对方回合发动。

陷阱卡:

普通陷阱卡:必须盖放才能发动。

永续陷阱卡:必须盖放才能发动,一旦生效,除非被破坏或者被某些效果影响,它将一直存在于后场。

装备卡:

角色装备卡,装备在前场的某些角色之上,可以使角色拥有装备的数值(某些装备增加血量,有些增加攻击力),需要占据后场的一个位置。

人物装备卡,装备在本人身上,不需要占据后场位置。

装备卡都拥有着耐久度,每次装备的对象进行攻击之时,都将消耗一点耐久,或者某些效果也会消耗耐久,耐久为零之时,装备卡被送入墓地。

召唤角色:

普通召唤,每一次行动阶段都可以获得一次普通召唤机会,可以无条件召唤

一位6星以下的角色卡(包括六星),也可以两位或两位以上的角色作为基底,召唤六星以上的角色卡,作为基底的角色卡在后一位角色被召唤成功之时被送入墓地,这种普通召唤也被称为上级召唤。

效果例:5星(基底)+6星(基底)+6星(基底)=17星(上级召唤目标)

特殊召唤:消耗由效果所决定,将一位角色以任意表示召唤入场,特殊召唤只能由效果触发。

效果例:发动某一个角色的效果,弃置一张角色卡,从卡组中特殊召唤某一位角色。

战斗解释:

在战斗阶段,每一位角色都可以进行一次攻击(0攻击力也可以,但是本人0攻击不可进行攻击阶段)。

角色攻击角色:

在攻击对方角色之时,双方角色都将受到对方攻击力的伤害,溢出角色生命值的伤害由对战者承受。

当低星角色主动进攻高星角色之时,每低于对方一个星级,自身伤害减少5点,对方攻击血量不变。

当高星角色主动进攻低星角色之时,每高于对方一个星级,自身伤害提高5点,对方攻击血量不变。

例:10星10/10,角色攻击9星,10/10角色,伤害结算,攻击者,10星,10/5,被攻击者,10/-5,溢出5点伤害由受到攻击的对战者承担。

角色攻击对战者(对战者攻击角色),当对方前场没有任何角色之时,我方角色可以直接攻击对方人物,人物不享受星级加减伤害,我方角色将直接对人物造成攻击数值伤害,但是对方人物也将对角色造成他的攻击伤害(如果他有攻击力的话),被攻击的人物有装备武器,那么武器将不消耗耐久。

召唤限制:

由于对战者的位阶不同,召唤的限制也不同,对战者不可以召唤比自己位阶高3星的角色,一旦召唤出破坏限制角色,直接被判负。

一些卡牌会增加或者暂时无视召唤限制。

对战者位阶以及血量:

对战者最高20阶(目前),位阶每高

一阶,人物在对战时血量增加15,。

例:对战者10星,血量为150(有些快要进阶的对战者或者受了重伤的对战者血量会有一定浮动。)

角色表示:

每个行动阶段,都可以调换一次角色的表示状态(每位角色都可以一次),但是该角色召唤回合不可再变更形式。

攻击表示,在该表示下的角色可以在战斗阶段进行攻击。

防守(守备)表示:该表示下角色不可进行攻击,但是被攻击之时,受到溢出伤害之时,不会反馈给对战者。

里侧守备表示:对方看不见这张卡的具体效果能力,但是在这张卡被翻转为守备表示之前,你不可发动这张卡的效果。

这张卡在被攻击之时变为防守表示,也可在自己回合翻转为攻击表示或防守表示。

卡牌稀有度和卡组:

平凡——常见——稀有——罕见——超稀有——极罕见——传说中——神话里

除去传说中和神话里卡牌只能携带一张以外,其余卡牌最多可携带三张。

卡组一定需要满六十张卡才可进行战斗(娱乐局除外)

特殊词(待补充):

盖放,盖放的魔法卡只有在下一个回合才能打开(对方回合也算下一个回合),角色卡也是如此。

气息,当某张卡带有某些特质或者是来自某个作品之时,他就带有这个特质或者世界的气息。例:秦始皇就带有王者气息。

字样,某些卡牌可能会带有某些字,这些特殊的字可以被另一些卡牌检索到。例:卡牌效果,检索一张带有交易字样的卡牌,将其加入手牌。【原初交易】被加入手牌。

快乐喵生说

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