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第二百六十五章 《地下城与勇士》概念稿(1 / 1)

孙琳脸色抽搐的看着王宁。

你说的这什么话?

还想要加钱?

呸!

我老孙是那样的人吗?

孙琳怒道“我就问你,一个月一万二,你干还是不干!”

王宁明显被这怒吼吓到了,整个人呆愣的看着孙琳。

“干!”

不就是一个月一万二嘛!

自己干了!

“嗯!这才对嘛!”孙琳顿时恢复到原来的模样,美滋滋的喝了一口茶,然后说道,“放心以后你表现好了,还有提薪!”

还有提薪?

不是!

表现好了?!

莫不是自己真的敞开那条路?

“好了!”孙琳大手拍了拍王宁的肩膀,“你等会直接跟前台走,前台会带着你去办公区的。”

……

……

看着王宁被前台小妹带走。

孙琳美滋滋的喝了一口茶,又是一个踏实肯干的员工,血赚!

过了一会儿,王帅斌等人一脸无奈的走了进来。

“怎么样?”孙琳笑呵呵的问道。

王帅斌不屑的白了他一眼“还能怎么样?还没毕业的大学生,没有经历过社会的毒打,211,985,学生会高层,个个以为自己天之骄子,问他们个编程怎么做!”

“他们竟然说自己是来应聘管理岗的,我可去踏马的!”

孙琳点了点头,安慰道“老王,别气馁,人不轻狂枉少年嘛,说不是从那个年纪走过来的!”

王帅斌一边在那几个人的简历上写着,‘油嘴滑舌,不思进取,投机取巧,没有最基本的深入底层的能力,官僚主义严重,不予录用!”

一边‘哼哼’一笑“你就笑吧,现在这个时代,像他这么踏实肯干的人可不多了!”

孙琳一脸得意,然后在王宁的简历上填写评语“勤勤恳恳,踏实肯干,但对金钱的看重不大,建议以后着重培养!”

众人看见这个评语,顿时一阵无奈。

你这就是跟钱绕不开了是吧!

……

……

半个月时间过去。

这次总共录取了35名员工。

因为技术原因,只招聘了3名女前台作为行政岗位。

剩下的员工全部都是男性员工。

其中刚毕业的大学生只占三分之一,反而是那些默默无名,从业年龄多的员工入职率更高。

网讯也将上下两层楼包了下来。

原公司楼层现在为讯美工作室的办公地点,而下面的一层则是作为琳琅的办公区。

而张丽率领的神秘工作室则原地不动。

……

王宁一脸纠结的坐在工位上。

现在他的感觉,怎么说呢。

就他妈跟做梦一样!

面试通过,月薪一万二。

重点是没有潜规则!

没有潜规则!

没有潜规则!

王宁当天就退出了公司群,作为一个小透明,自己的辞退也没有引起任何轰动。

只是跟主管随口说了一句,主管也是立马同意。

王宁想了想,拍了张自拍。

“这就是讯美工作室的待遇嘛?真是够豪华呢!”

然后发到朋友圈,限定‘小赵’一个人可见。

过了一会儿,桌上的手机连续不断的抖动。

王宁拿起手机,微微一笑,找到小赵的微信,删好友,拉黑,一气呵成。

然后王宁心满意足的松了一口气。

这感觉!

爽!

至于小赵发了什么消息,王宁现在倒是不看重了。

没有什么是比原来一直打压的小人物飞黄腾达更难受的了。

如果有,那就是这个小人物还无视了你。

“王宁,去会议室开会了,听说这次刘总会来。”

一个跟王宁交好的员工提醒了他一下。

“刘总?走走走,马上走!”

王宁兴奋的拿起手机就往会议室走去。

……

……

王宁看着黑压压一片的会议室,兴奋的搓了搓手。

这可是刘维大佬啊!

终于有机会能在现实中见一面了!

过了一会儿,刘维推开门走了进来。

顿时引得一阵喧哗,毕竟是传奇,又是自己的顶头boss,多多少少还是要给些面子的。

王宁以为刘维会跟之前的公司老总一样,先是‘今天我不浪费大家时间,我就简单讲几句……’然后半小时过去。

再然后又是一段‘我们要跟公司荣辱与共,公司的未来与我们息息相关……’的洗脑文学。

最后就是‘毫无创意的才艺表演’。

但结果却出乎王宁的预料。

刘维走上台第一件事就是安排任务!

没错,没有介绍!

没有洗脑!

没有才艺表演!

上来就直接是‘布置任务’。

搞得王宁都有些怀疑这是不是迎新大会了。

……

刘维看了眼黑压压的众人,直接开口道

“不浪费大家时间了,我是谁你们都知道,我对员工什么样你们也都看见了,就不洗脑了。”

刘维继续说道“我这个人比较看重工作能力,这次是我们的下一款游戏,看过我们见面会的员工应该有所了解。”

“这新游戏的概念稿,大家看一下。”

说着,就看见会议室里的荧幕一亮,一个ppt出现在屏幕上。

《地下城与勇士》设计概念稿。

众人看见这个名字的时候都有些懵逼。

“这不是一款act游戏嘛?怎么叫这个名字?”

“我也不知道啊,一般不都是《拳皇》,《侍魂》这种风格比较明显的名字嘛,这个名气听起来就有些奇怪。”

“嗯……怎么说呢,有一种《龙与地下城》的既视感。”

“可《龙与地下城》是角色扮演的游戏啊,我们不是act游戏嘛?”

“……”

会议室里小声讨论起来。

刘维表示可以理解,毕竟谁能想到《地下城与勇士》最开始真的是作为一款act游戏上线的。

但随后,当刘维开始讲解的时候,会议室里的声音就开始消散了下来。

但众人的疑问却越来越多。

从美术风格到游戏核心玩法。

再从故事背景到地图剧情。

从职业与战斗系统到装备的养成系统。

在场的众人是越听越迷糊。

不过孙琳等人倒是一副习以为常的样子,虽然这些东西看起来就跟闹着玩一样。

但要是按照游戏的设计稿把游戏做出来,那绝对是一款爆火的游戏。

这种事情孙琳最有发言权!

毕竟真的细说起来,孙琳应该要吃两张桌子,六个沙发,一个铃铛,一个手机,再加上其他乱七八糟的东西。

刘维看着新员工疑惑不解的样子,开口道

“你们现在有什么不懂得尽管问,我现场可以为你们解答,你们也可以对你们得主管询问,但一定不要带着疑惑去工作!”

“尤其是孙琳你们,作为游戏得核心人员,你们有什么问题一定要及时提出。”

《地下城与勇士》说白了也就是5个负责人,张丽负责游戏的背景设定和地图剧情,王帅斌负责游戏得美术风格和音乐方面,孙琳负责职业技能设定和装备数值平衡,初玉贝负责游戏的npc功能,曹庆臣负责游戏的市场运营与推广。

张丽想了想,然后摇了摇头。

剧情方面倒没什么疑问,毕竟看刘总的意思,这不是一款特别注重剧情的游戏。

王帅斌问道“刘总,我不明白为什么是2维的游戏风格?”

“要知道现在市场的主流都已经走向3d建模的时代,哪怕是《拳皇》这种act里的老大哥也为了迎合市场从2维转向3d时代,我们为什么要去做2d游戏?”

“如果说是技术水平,以我们目前的经济实力,这个完全可以外包出去,毕竟我们赚了这么多钱!”

“可如果是从标新立异上来说?我不认为这是一种创新,这是一种怀旧,但是这种怀旧到底会不会成功……我持保留意见。而且,国内的玩家能否接受这种美术风格,也是我疑惑的点。”

刘维点了点头“我懂你的意思。商人逐利,所以游戏公司在制作游戏的时候,都会先进行详细的市场调研,注重玩家的体验感和口味。所以现在无论是什么游戏,都开始往3d方向转变!”

王帅斌点了点头。

刘维笑了笑,说道“但这款游戏不一样,《地下城与勇士》并不是单纯的act游戏,不能用act游戏的现状来概括这款游戏,3d模型固然会提高玩家的观赏感,但同时会大幅度降低玩家的分析判断能力,会对游戏的格斗功能产生一定程度的影响。”

“他的另一个核心思路在于o!也就是多人联机,我们的游戏受众是游戏大众,2d建模有利于降低游戏的配置,使大部分电脑玩家都可以畅玩我们的游戏。”

王帅斌点了点头,虽然对部分细节还有疑虑。

但对于刘总的整体游戏设计思路倒是很清晰。

oact——以act玩法为主——收集游戏装备,增加实力,扩大玩家全体——二维游戏风格。

游戏风格是最后敲定下来的,他受限于游戏的类型,游戏的玩法,游戏的题材,游戏的受众,所以它能也只能做成这样。

王帅斌虽然还想问一句。

玩家真的会喜欢这样的oact游戏嘛?

但考虑到这毕竟是刘维做出来的决定,也就闭口不谈了。

“哦,对了,音乐方面一点要慎之又慎,一定要做的符合游戏的风格,让玩家一听这音乐就能想起这款游戏!”刘维特地提醒道。

王帅斌点了点头“放心吧,我会找专门的外包公司做的,保证跟您的要求差不了多少。”

刘维放心的点了点头,毕竟音乐可是情怀,虽然从某种层面上来说。

哪怕音乐跟前世完全不一样,只要质量足够好,这个游戏照样不会受到影响。

但!

有些东西,还是尽全力还原的好。

钱到不是问题。

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