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043章 攻中再攻下(求支持)(1 / 1)

joker“这支ss在begg教练手上韧性很足,以前的蛇队如果前期劣势,他们会有些着急。

但这一把不一样,他们前面放了三条小龙,一直拖到分钟左右,才开始接团,依靠上中野并不落后的发育和出色的大龙决策扳回局势。”

“我还是认为edg对上路有点过于放弃了,ss的双边带处理不掉,edg就没法一心一意的抱团推进。”长毛补充道。

edg休息室。

阿布的心情不好。

比赛刚一结束,老板就敲了个电话过来给压力。

队员们低着头进来了,躺在椅子上小歇。

“你们怎么回事?”

恰巧厂长最后一个进入,阿布立马看向他,

“你为什么不去帮阿光,他压力那么大,第一波越塔你不在,后面在下路,来分钟一次没去过,就这么放纳尔发育,你看看他吃了你多少波石甲虫?”

厂长抱胸,被说得郁闷,小手一摊,“我们这把说好了打下路,我帮下路建立优势,越上那波我在下路拆塔,我怎么去?对面千珏一直进我野区,队友都不来,我不保证自己的刷野怎么行?”

“那就不管大树?”

“转线期,对面的重心一直放在下,我一冒头,纳尔就后撤了,怎么帮?”

“那你呢,越上那波吸血鬼都打信号了,为什么不走?”

阿布转移目标,盯上了抱头沉默的阿光。

“我的,他们来的太快了。”阿光习惯性的揽锅。

虽然他很想说第一波tp他就有点亏,加上吸血鬼推不过瑞兹,队友都不来,总不能对面一消失,他就去自闭草丛吧。

“还有团战,我们是真的阵型散乱,吸血鬼和大树突后排,瑞兹和纳尔也在限制我们的后排,根本联系不到一起,有这么打团的吗?我们站好阵型不比对面强?”

众人沉默。

阿布发泄一通,开始商量起第二局的bp。

他还是有想法的,“围绕吸血鬼搭建体系,我们玩得还是不太熟练,下一把我们自己ba了,不用也不给,我们继续进攻下半区。

我们下路拿到强势组合对面是打不过的。”

……

“观众朋友们,欢迎回来,接下来要开始的是edg对阵ss的第二小场,选边方面,edg依旧选择蓝色方,两边人员不换,马上进入我们的bp。”

画面载入bp界面。

“哦,edg自己ba掉了上一局团战发挥出色的吸血鬼,还封锁了璐璐,千珏。”

“ss这边也变阵了,ba掉了沙皇、寒冰、布隆。”

看到对面ba吸血鬼,秦明就知道edg想解放中路,吸血鬼毕竟前期有些疲软,不然直接升至t。

是以,他做的应对就是拿掉寒冰这个有一手主动开团的ad,以及上一把iko线上打得很强势、团战作用也挺大的辅助,布隆。

手感正火,不ha不行。

紧跟着edg一抢人马,ss亮出卡尔玛、男枪。

最终,两边阵容如下

edg(蓝)上单大树,打野人马,中路妖姬,ad卢锡安,辅助锤石

ss(红)上单纳尔,打野男枪,中路瑞兹,ad探险家,辅助卡尔玛

但这一局,edg明显吸取了上把的教训,哪怕要养deft,让他早点接管游戏,却也先针对中路,让dob不能推线那么舒服。

妖姬打瑞兹,很经典的对抗。

分秒,人马f、红、石甲虫,一路从下河道绕去了红方左墙侧。

dob是在f靠隘口一点插了饰品眼的,知道人马f开,但他只能大致估测人马的动向。

瑞兹有些小心,但妖姬前面就利用平a补尾刀,它却是用了技能的,所以线还是往蓝方那边推。

也就是这么一瞬间,妖姬转身走位【魔影迷踪】踩在炮车上,aoe刮掉两个后排残血兵,秒升三级学e链到瑞兹。

人马e技能开了有一会,这时加速冲出来,配合链子的定身打了一套后,dob被打出闪现还被追到塔下,血量也不好。

回城再传送出来很亏,因为没经济,一个散件都补不了。

dob两瓶血药嗑下,硬挺着赖线。

至此,sut掌握住了中路线权。

“,好抓。”

弹幕一片赞扬,解说也都点评这波gak时机的巧妙。

时间再往前倒一点,在镜头没给到的下路,edg双人组率先抢二,锤石果断闪摆卡尔玛接q,套上引燃,卢锡安跟上输出,同样逼出卡尔玛的闪现、血瓶。

这一种就很无解,除非前两波兵线你愿意少补一半,不然就容易被强耗。

多少下路在抢二的时间点吃过亏,但没办法,不想牺牲ad的发育就只能往前顶一顶,方便ad补尾刀。

所谓的博弈就是你赌我这波不会赚,我又觉得肯定能换到点什么。

iko的锤石就仿佛一条毒蛇,冷不丁的捕获那转瞬即逝的身位。

“没事没事,我们稳着来就行了。”

水晶还在鼓气。

被edg的下路压没什么,他以前被多少人压过又压过多少别人,他都记不太清了——

尼玛的,敢不敢把线推进来。

抢二打完状态,卢锡安开始稳稳补尾刀,愣是多让两个近战兵牺牲了,等进了塔里,锤石还是左右走位,让人生厌。

淦。

少补一个塔刀,水晶气急。

面上都是宽慰,心里记着呢。

“真的很果断,iko这一波。”

长毛看完导播重放,嘴里职业话往外倒,对锤石的抓机会能力连连称赞。

这样的下路不围绕它打,围绕谁打?

坐在休息室里的秦明虽然看起来很平静,但对deft+iko这对搭档经常能靠个人能力打出优势也是有波动。

两把小明拿的都是推线英雄,也一点没大意,小走位一秒勾引立马回退,但就是出q的一刹那,被iko抓住了。

分秒。

五级人马绕后gak下路,iko假装要对ez动手,q技能却指向塔后卡尔玛的移动身位。

“锤石勾中g,人马在稳稳当当的情况下一脚踢到卢锡安面前,技能衔接的非常舒服,卢锡安也没做什么调整,【透体圣光】两下平a收下人头。

dob和sof都在往这边赶,男枪先到,一个烟雾弹配合ez逼退三人,edg想走,但瑞兹过来了,直接不讲道理定住抗塔抗到残血的锤石,给治疗也没用,死。”

长毛提高音量,几乎用半吼的方式解说两队围绕下路的攻防,因为两边的反应和支援都非常快。

joker“妖姬也跟过来了,只比瑞兹慢了一步,人马反打,跟瑞兹缠斗。好e,没闪的瑞兹被链住,sof和水晶见势不妙撤退了。”

“这一波ss有点劣啊,中路瑞兹没要线往这边跑,妖姬回去之后还可以多推一波。”

“嗯,但男枪还行,一个助攻还帮ez清了一大波线。”

中路被逼闪的连锁反应已经出来了。

上路依然小劣,但跟上把差那么多不同,大树只抗压,tp守线,有被动和身板硬度在,纳尔一打一想杀还是比较困难。

上一把也是这样,大树第一波回家补状态只差了个刀,劣势迅速被拉大是他传了一波下,fdre没传,然后在纳尔一件半的时候,大树还是散件王。

如果两人的装备没差多少,补出日炎的大树还是比较好守塔。

ss开始收缩,小龙全让。

随后的对局里,分秒,瑞兹在上二塔清线,被人马从墙后阴影处大招恐惧,配合妖姬的高爆发拿下人头,虽然sof同步在下路冒头打出大树闪现,推掉下一塔,但节奏方面一直是edg更有主动。

“阿光这一把很稳,虽然少了多个刀,但对大树来说,这根本不痛不痒。”

“ss的视野有点难做出去,iko和人马一直在红方的野区扫荡。”

“经济落后开始加大了,现在边路只有纳尔一个人出得去,妖姬装备很好,瑞兹不敢推很深,要是再被人马配合线上杀一次,他们就得考虑大龙问题了。”

随着解说的念叨,分秒,edg领先+,ss是不想接团也得接了。

分钟,远古龙固定刷新。

而第三条的火龙魂,再给edg拿到,将是量变积累到质变——

ad以及ap提高%的印记buff加成还是很可观的,虽然没有成装属性那么全面,但只增加攻击对卢锡安、妖姬这种位来说还是相当不错。

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