第一章(1 / 1)

【检测到特殊环境,正在扫描中。】

淡蓝色的光波在空中无声划荡出,把附近扫描了一遍。

扫描分析的结果很快出来,消化后,游戏系统沉默了几秒,淡蓝色的光波快速扭曲了一下。

光波稳定后,系统又顿了几秒,然后按照程序去唤醒自己的宿主。

随着淡蓝色的光波的动荡,躺在木床上的维克托睁开眼。

入目的是看着有点像凶杀现场或抛尸现场的荒废屋子的天花板。

这里是某间荒废了很久的小屋,蜘蛛网上都落满了灰尘,蜘蛛大多都趴在网中央,一动不动,不知道是不是被空气中的灰尘给塞死了。

维克托缓缓地、深深地吸了一口气,又慢慢地把那口气吐出,顺便把吸进去的尘气全都排出去。

三秒后,系统也没等到它亲爱的宿主的第二次深呼吸,吓得它又紧急扫描了一下宿主的身体。

一切正常,正在憋气。

……

太惨了,真的太惨了。

在新世纪,所有的建筑物都装有空气过滤系统,以防止人吸入不知道第几次工业革命后开始充斥整个地球的有毒气体和常见的灰尘。

淡蓝色的光凝聚成实体,紧紧笼罩住维克托后又缓缓扩大,把蜘蛛、蜘蛛网、灰尘以及其他在系统那个时空几乎只存在于博物馆的生物都推到房顶的木板处。

轻轻吐出一口气后,维克托坐起来,“说真的,你们是不是在谋杀?”

他把个人信息界面拉出来,可能是由于刚登陆游戏,还不稳定,系统延迟了几秒才把信息显示出来。

【测试师id:0704

游戏世界真实度:99%

世界详略:无

主要测试内容:体验在此世界的存活率。

登出条件:找到离开之门。】

看起来中规中矩,一如既往的只暗示了一丁点的消息。

维克托又打开游戏体验,观看里面的各类数据。

一般而言,在登入者未设定的时候,游戏具体体验里的各种触感,如死亡痛感之类的,都应该是20%。

但这个游戏的默认触感是99%。

世界真实度和个人痛触感都几乎是满值。

蹙了一下眉后,维克托随口对系统道:“现在已经研发出来第二世界类型的游戏了?”

他试着把个人痛触感调到百分之百。

界面仿佛艰难地涩动了一下,那个数字跳到了100。

这间有些狭小的屋子像是废弃许久,空气中的灰尘都被淡蓝色的光波推到屋顶,但原本覆在家具上的灰尘还在。

破烂的木窗斜斜地挂在墙上,看起来像是被人从外面强行翻进来过,随时有可能掉下去。

没有鸟鸣,没有车响,也没有人声。

这间房子仿佛被整个世界隔离了,参与不到时间和空间里去。

维克托简单地摸索了一下游戏操作设定,确定和其他游戏差不多,就从木床上下来,去翻屋子里的东西。

几乎所有的游戏都会附带新手礼包,但那些礼包不一定直接出现在登入者面前。

目前来看,这个游戏的画风是末日生存,有很高的几率会给登入者提供新手礼包。

————反正如果不提供,上线一天就会被满头问号死出来的玩家刷屏。

角色的设定应该是一名军人。

维克托把袖扣解开,将袖子往上捋了一下。

衣服上有贴着的军衔,但维克托不认识。

也不排除是穿了其他人的衣服,但可能度极低。

除了军衔,还有配枪,维克托拿这种只能手动操作的武器有些没办法。

他费了一些时间,大概摸索了一下配枪的构造和使用方法,又拆卸了几次,才把配枪贴身放好,去搜索屋子里的其他地方。

在翻烂了一个柜子,两个抽屉后,维克托终于在一堆几乎称不上家具的灰木头里找到新手礼包。

是一个银白色的金属手提箱箱子。

哪怕被埋在堆满了灰尘的木头堆里,也几乎没有沾上一点灰尘,干净的能反光。

手提箱不算太大,但也不是很小。

里面塞满了震荡用的模板,模板中央塞了一些用玻璃小瓶装的红色药剂。

维克托比划了一下箱子大小,又用手量了量瓶子的大小,“……利于隐藏?”

红色的药剂是各种类型的游戏里都很常见的那种,治疗药剂。

治疗药剂当然不怕被震荡。

如果游戏自带储存背包空间,它就待在空间里,等玩家取出一饮而尽,如果游戏不自带储存背包空间,它就会被玩家塞在身上各种地方。

为了更方便,官方们都默契的设定了初始治疗药剂不被特意攻击就不会损坏。

这些瓶子太小了,数量也很少,伸手握一把就可以全部拿起来,维克托用指尖点了点金属箱子的边沿,把瓶子都拿起来,藏在身上。

箱子太显眼了,一拿出去就是明晃晃的与众不同。

但是这么空着也不可以。

他又挑了几块废木头,在上面随便划了一些意味不明的纹路,放到箱子里。

新手礼包是随机的,总有那么几个幸运儿能随机到不可鉴定的神秘任务物品,而且足够吸引其他玩家或测试师的注意力。

系统就静静地看着他熟练地制作类似秘密很大的“神秘木头”,不禁陷入了沉思。

果然,世界上最可怕的还是在玩游戏的玩家。

伪装好一切后,维克托提着金属箱站起来。

这间房子可以藏东西的地方都被他找过了,没有什么可以再值得关注的地方了。

他走到门边,伸手握住门把。

世界仿佛被摁下了开关。

窗外突然传来了汽车的嗡鸣,叽叽喳喳的鸟叫声,还有隔着一层木门传来的拳拳到肉的声音。

维克托挑了一下眉。

随着那种打架的声音传来的,还有几句急促的对话。

是英语,可以听懂,不需要启动游戏自带的翻译器。

在他想要拉开门时,系统最后提示。

【亲爱的测试师,您确定要开始您的测试世界之旅吗?】

【友情提示:走出这扇门后,系统将进入低级指引状态,只有发布任务及奖励的功能呦~】

游戏惯例提醒,简单翻译一下,就是让玩家准备好经受游戏的毒打。

这种几乎每个游戏里都会提醒的自动提示太常见了,维克托没有在意,伸手拉开房门。

“嘭——”

金属碰撞声在大概几米内的范围响起。

维克托抬眼看去。

打开房门后,是一条很狭小的小巷,但还算干净。

几米外是小巷的尽头,有一个垃圾桶,刚才的金属碰撞声,就是垃圾桶的金属盖被人暴力砸到墙壁上产生的。

之前在握住门把时听到的类似拳拳到肉的打架声也是那个角落传过来的。

一场显而易见的英雄救美后英雄被报复的戏码,也或许是勇士屠杀恶龙前的必要成长经历。

维克托走出去,不需要特意控制,军靴落在地上的声音就变得很低,他反身想要关上木门,然后顿住。

木门还是开着的,缝隙大小还是他之前拉开的那个角度。

可里面的景色发生了一些变化。

属于系统的淡蓝色光波都已褪去,里面多到不可思议的灰尘变成了浅浅一层,墙上还多了一些涂鸦,应该是上一任主人的孩子留下来的成长印记。

屋内原本坍塌的木桌也完好地立在那儿里,只是还是有些破旧,在木桌上,静静地放着一枚勋章。

勋章在阳光的照耀下反射出金属光泽。

在勋章地下,还有一个闪耀的红色光圈,意思是不可拾取。

身后的声音变小了一下,应该是那两个人发现了他。

维克托没有多看,把门拉上,然后转身,“要我帮忙吗?”

不知道这个世界的武力值设定是什么,但系统没有特殊提示,游戏背景设定的世界应该是正常世界。

他把之前在身上摸到的配枪拿出来,卸出子弹又安回去,顺便还吹了一个口哨。

这儿其实治安不太好,很混乱,平时有枪声响起,都不会有警察局来问。

现在这会儿,就算那个混混运气好,附近有警方巡逻队经过,或许会来看看。

但也没用。

混混脸色苍白,往后退了几步,贴墙站,然后缓慢的把手举起,“误会,这是一个误会,长官……”

维克托本来也没有打算真开枪,他漫不经心地把面前两人打量了一下,发现他们的关注点除了他举起的枪,还有他肩上的军衔。

只是这两个人的眼神有些不一样。

那个混混看到军衔的那一刻,眼里情绪就彻底地变成绝望和恐惧。

看来这个军衔应该不怎么低。

另一个,应该是见义勇为被打的那个小个子,则是眼睛亮了一下,没有多少害怕,反而是类似向往的情绪。

可以理解,欺软怕硬的混混见到高级长官会恐惧,而见义勇为的正直之人见到高级长官会向往。

在维克托看向那个小个子,和他对视的时候,有系统的自动提示弹出来。

【叮!检测到主线剧情人物,是否开启主线任务?】

【任务名称:美国队长

具体描述:所有人都知道,在参与军方的超级士兵计划之前,美国队长史蒂夫·罗杰斯只是一个连混混都打不过的小个子,可他的精神比任何人都要强大。

提示:他是正义的代表,美国的希望。】

【提示:主线任务只可开启一次。】

维克托挑了一下眉,回应系统,【开启。】

主线人物可不多见,一见面就开启主线任务的更是少有。

【主线任务第一环:解除小巷危机

状态:进行中

任务奖励:斯塔克展览会门票x1】

把接了任务之后的自动提示都先压去,维克托转了一下枪,把它收了回来,“我叫维克托,现役军人。”

史蒂夫顿了几秒才反应过来这是对自己说话,他行了一个很规范的军礼,“史蒂夫·罗杰斯,是一名预备士兵!”

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