以我现在的等级去克山峡谷就是自杀。不过,通过狩猎来提升我的等级,需要花费太多时间。
格子很怀念猎杀怪物,获得物品和经验的乐趣。但他必须为负债累累的家人筹钱。他可以在打猎的时间里多卖一件物品。
我是不是应该推迟任务?赚钱不是比做任务更好吗?不,我不能这么做。这不是一个普通的任务,我可以推迟的......如果推迟的话,我就会一直拖下去,所以在我下定决心的时候再解决比较明智。哼,有什么好办法能在短时间内完成任务呢?
格子想到了一个主意。
物品创造...!
格子的脸上露出了笑容。
现在正是使用传奇铁匠的创造技能的时候!
传奇铁匠的创造是一个可以让帕格玛的传承者设计出专属物品的技能。这意味着格子可以创造出一种新的物品,而这种新的物品在满意还不存在。
什么物品在克山峡谷会有用?我现在的水平还不能在克山峡谷里走动。
格子回忆了一下克山峡谷的特点。首先,这是一个深邃的峡谷,风势汹汹,坡度陡峭,很快就会消耗旅行者的体力。作为一名战士,格子无法长时间移动,很快就因疲惫不堪而陷入危急状态。不过格子并不认为这部分是大问题。现在45级的铁匠格子的体力比80级的战士格子高多了。
以我现在的实力和耐力,在克山峡谷的环境中不会轻易疲惫。问题是怪物。
克山峡谷的怪物最低等级为160级。等级恐怖的怪物都躲在峡谷各处的洞穴里,一旦被旅行者发现,立刻就会暴露出来。即使格子与他的等级相比有优越的数据,他也无法在怪物面前安然无恙。
在峡谷的怪物面前,即使有理想匕首,我也会束手无策。我需要进一步的武器和铠甲。是的,最起码,我需要自在之剑这种东西。
如果他装备了自在之剑这样的剑和铠甲,就算是45级,也可以面对峡谷中的怪物。但要制造自在之剑这种东西容易吗?
不,等等。
格子改变了自己的概念。
什么,我想想,难道我还要和峡谷里的怪物打吗?
没错,就是这样。格子要去克山峡谷是为了寻找帕格玛的剑舞,而不是猎杀怪物。而是尽量减少他与怪物的接触,这才是比较明智的选择。
是的!我需要制造一个帮助我逃离怪物的物品,而不是和怪物战斗。比如隐形斗篷之类的东西!
隐形斗篷是一种典型的隐身物品,在游戏、动画片和电影中都有描绘。当然,隐身斗篷在满意也是存在的。大约在200年前,传奇裁缝克鲁格制作了五件隐身斗篷,据说其中有两件还存在。穿上斗篷的人可以完全隐藏自己的容貌,所以价值自然是天文数字。
这真是一个很神奇的想法!如果能制造出隐身斗篷,克山峡谷就不是问题了,我可以赚大钱了!
铁匠铺二楼的露台上。格子在那里休息了一会儿,他突然站了起来。然后他冲向正在一楼努力工作的汗。
有没有适合制作隐身物品的材料?
汗停止了敲打铁器,擦了擦汗,想了一下才回答道。适合制作隐身物品的材料...。我只能想到银龙的鳞片。
银龙?
与其他龙不同,银龙行事谨慎隐秘。银色的鳞片具有保护色,以人眼看不见而闻名。如果你用这种鳞片制作一件物品,你将完成一件很好的隐身物品。
可是,人眼看不到鳞片,怎么能找到呢?不,首先,龙不是世界上最强大的生物吗?要想得到龙的鳞片,不是几乎不可能吗。
没错,就是这样。对于人类来说,能够找到龙的鳞片是值得怀疑的。但是对于帕格玛的继承者来说,是不是可以呢?哈哈。
格子想了一下,才换了个问题。过去克鲁格的裁缝是用什么样的材料来制作隐形斗篷的?
我也不清楚,不过我想他可能用的是西尔菲德的鳞片。
西尔菲德?
布匹...
当然,铁匠是专门冶炼矿物或者制作皮具的,而不是布匹。但格子是帕格玛的继承者,不是传统的铁匠。
我不可能吗?让我们检查一次吧。传奇铁匠的创造!
传奇铁匠的造物技能。
每当传奇铁匠的匠心技能技能等级上升时,可以创造三种装备物品制作方法。
目前可以创造的物品数量。5/6.
*使用该技能制作物品时,会自动在物品上标注制作者的名字。
要制作什么物品。
格子在创造了失败之后,已经将传奇铁匠的创造封印了一段时间。格子深吸了一口气,才回答了通知窗口的问题。
一件披风。
你决定了吗?
是的。
[你想用什么材料?]
希尔菲德的鳞片。
如果帕格玛的继承者无法制作布制物品,就会弹出一个通知窗口,说什么你无法使用幽冥鳞片作为材料制作物品。幸运的是,这种警告信息并没有弹出。
你决定了吗?
格子高兴地回答:好的!
请设计物品吧。
好!
一张空白的蓝图出现在他面前。格子已经经历过一次了,所以他很平静地画了下来。
我不喜欢简单的披风,因为太平淡了。要不要在斗篷上加个兜帽?呃,不行。带着兜帽的斗篷让我想起了祭司的古装。嗯,如果不是斗篷而是连帽衫呢?那不是既舒服又好看吗?我更喜欢拉链式的连帽衫。
片刻之后,一个现代社会年轻人会穿的连帽拉链衫的形象就完成了。由于修正效果,设计得非常时尚,让他想起了某个著名时装设计师制作的连帽衫。
如果我穿上这个,一定会很神奇!女人不会看我一次吗?不会,不会。这不是隐形衣吗?我穿上它,人家就看不到了。
格子抱怨着,但还是按下了蓝图下方的完成按钮。
〔你决定了吗?完成蓝图后,可用的造物技能数量会减少一个。
有进展了。
他一回答,数字和语言迅速覆盖了蓝图。系统在计算和补充着格子设计中缺乏的细节。过了一会儿,一个改良完成的设计图出现了。
请描述物品的特点。
终于,这是物品制作的结论。与之前的失败不同,格子冷静而清晰地解释了特点。
佩戴者可以完全隐藏自己的外表。穿上这个的话,没有人可以看到我!
[请说出物品名称。]
透明拉链连帽衫......嗯,这个太乱了。就说干净的连帽拉链衫吧。
[透明拉链连帽衫决定了吗嗯,这个太乱了,就叫干净的连帽拉链衫吧]。
......就叫连帽拉链衫吧。
格子没有回应游戏制作人的幽默感,系统正常回应。
你已经决定了连帽拉链吗?。
是的。
接着,白色连帽拉链的时尚外观以全息图的形式出现,并列出了物品选项。
连帽拉链衫】连帽拉链衫
评级:独一无二
耐用度:61/61防御力:10
*移动速度将增加30%。
*风阻增加20%
传说中的铁匠设计的斗篷。但外观却与一般的斗篷不同。
由于使用了幽冥鳞片作为材料,与风的亲和力和移动速度都会增加。穿着它的时候可以隐藏,但当敌人被攻击时,隐身功能会被关闭。
使用条件。无
重量:5
基克...
格子只是想设计一个隐身物品。除了隐藏功能之外,他万万没想到还有增加移动速度和风阻等惊艳的选项。