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37、剑客(一)(1 / 1)

不过,也多亏了他的搞事,虽然达不到屠|日|灭|美的穿越种|马男臆测必备情节,但总体十分开明、宽宏,并且立下了不得闭关锁国的祖训,以至于明朝再续数十年,以教后期华国并不像她地球的祖国那样,被打得那样惨烈,而是在适当的转变与发展中,在最后一代皇帝自愿退位,宣布“自此日以后,世间再无皇帝”的转圜之下,使得国家在较为和平、波澜较小的情形中走向崭新的旅途,极大地保留了自主权利也间接导致了现在的世界局势虽然依旧一超多强——但华国是那个「超」……

但华国嘴上还是说自己是「发展中国家」,在战忽这方面倒是和地球的祖国保持了高度一致……文静回忆着自己目前知道的世界发展情况,那一头,屏幕内已经一黑一亮,周边的环境变成了模模糊糊的破茅草屋,那中年男人不见了踪影,大约是把他放到屋子里后又去做其他事情了吧。

画面是2d的,有一种水墨古风般动人的感觉,把含蓄婉约、泼墨形意的东方文化展现得淋漓尽致,并且兼具了真实性,非常富有特色。现在的场景已经从第一人称变化为第三人称了,一个简陋的摇篮就放在茅屋中,在屏幕的左下角,碎花布里盖着一个正呼呼大睡的婴儿,皮肤白嫩,小手蜷缩成拳放在脸颊边。

文静倒是看见了屏幕左上方有一个短短的横条,写着:「?,零岁,?,?年秋季?月?日下午」;下方紧跟着两个进度条:「饱足值」、「体力值」;屏幕右下角则是一个按钮:「今日行动」。

虽然不清楚那些问号代表着什么,但文静倒是可以看出……这有点像「养成」?她先存了个档,而后才戳了下今日行动,果然,一个类似于布置时间任务的养成面板展现而出,但只有三个选项:睡觉、笑、大哭。用意念长按三个选择,可以看到具体描述——

【睡觉】:保持良好的睡眠是活下去的必要条件。饱足值过低时不可使用。增长体力值,增长程度视周围环境而定。

【笑】:微笑是人类与生俱来与他人沟通的公用技巧。可提升他人好感

度。

【大哭】:人类的幼年期,婴儿用大哭来提醒监护者照顾它。一定几率引起他人注意,一定几率获得照顾,微小几率遭受危险。使用时降低体力值。

“饱足值就相当于饥饿程度,体力值就相当于身体活下去的基础,还真够简单易懂的,果然是个养成游戏啊。随机性大的养成游戏我真的不行啊!有没有什么攻略可看……”文静无奈,但买都买了,她还能退货不成?想到这里,文静再次抄起不存在的键盘,第三次戳开「意见箱」:“希望买游戏之后可以后悔退游戏,把游戏币还回来,这样更加可持续发展!”发送。

目前的游戏时间大概是必须行动才能流动,文静认命了,她看了看目前婴儿——「自己」的两根数值,都很低啊……干脆先睡觉再说。周围没有大人,哭也白哭,还浪费体力。于是在今日行动剩下的「下午、晚上、深夜」选择了「睡觉、睡觉、睡觉」,确认行动!

时间流逝,屏幕内的光线由明亮转为黯淡。系统弹出了今日行动发生的事情:

「?年?月?日。下午。你呼呼大睡,体力值上升,饱足值下降。」

「?年?月?日。晚上。你呼呼大睡,体力值上升,饱足值下降。陌生人?打开茅屋回到了屋内,他尝试叫醒你,你在外力的作用下苏醒了。」

「?年?月?日。深夜。你在陌生人?喂你食物【米糊糊】时睡着。体力值小幅度上升,饱足值小幅度上升。陌生人?没有尝试再叫醒你。」

一幕幕画面同时演绎:之前在模糊视野中看见头顶淡绿色「0好感度」的中年男人,在夜色下带着一些不知何处找来的米糊糊,他把婴儿摇醒,给他喂了两口米糊糊,但婴儿吃了一点就又闭眼睡着了。中年男人沉默地凝视着婴儿,叹息道:“看来我的确没有救助抚养它的力量啊……这便是老天的旨意吗?”

中年男人走出了茅草屋。文静在外面惊呆了:“大哥,你别跑啊?不就是我睡着了吗?你把我再叫醒不就可以了?你跑了我一个婴儿怎么办啊?大哥??”

她无奈了。中年男人一去不回,但第二天很快到来。

文静尝试了大哭找人、继续睡觉,但都无济于事——没有其他人再来到它的面前了。于是文静眼睁睁看着饱足值跌到最低的深红色,活活饿死了自己……

“淦。”文静虽然已经习惯了游戏角色死去,但如果可以谁愿意去死啊!

她把吃光了的盘子放回茶几上,正要继续游戏,忽然感到一阵头晕目眩。发生了什么?文静心里一紧,但立刻想起了游戏耳机意念操纵的要求:精神力。恐怕她是因为使用耳机过多导致的晕眩?

不怕一万就怕万一,文静立刻摘下耳机,揉了揉自己的太阳穴,又看了一眼时间:很好,游戏耳机从开始使用到现在,总共花了四十分钟。这就是她的界限?

文静按了一下耳机侧面的小小突起按钮,耳机化作流水,重新恢复手柄模样。文静摸着手柄沉思两秒:“不对啊!我现在游戏在手机上,我难道不能用手指操控吗?!”她抱着如果不是这样必须再把银河公司喷一遍的念头,用手指选择读档——成功了。果然在手机上是可以拿指尖玩游戏的。好极了!

“这回可不能再饿死了啊……可恶的玻璃心大叔……”

文静重新选择行动。这次她选择了睡觉、睡觉、笑。那位大叔果然没有离开,他头顶的好感度从完全的0点到了5点,也稍微露出了一点笑意。这次他没有离去,而是给婴儿老老实实地喂完了饭,并睡在了婴儿身边。

不过,因为喂饭之后需要排泄,中年陌生人a又完全没有「把屎把尿」的意识,文静隔着屏幕都能看见婴儿身下的被子出了[哔]啊!你倒是看一眼啊!?逼得她没办法,不收拾的话睡觉也无法好好睡,只能一点点增长体力值,非常不划算。她只好选择「大哭」,示意中年人快点把他擦干净。

中年人在深夜被吵醒了,头顶的好感度肉眼可见地从5下降到0……他微微皱着眉查看婴儿,发现孩子身下的污秽,这才勉勉强强为他处理了一番,口中还嘀咕着“原来是个男孩儿啊”。但第二天一早,中年人便出去了,之后再没有回来,婴儿第二次死亡……

文静已经服气了。这货是不是心里脆弱

加重度讨厌孩子强迫症啊!

“算了算了,冷静一点。仔细想想,中年人和我又没有血缘关系,从他的话里看,现在这个年代似乎也非常困难,抚养一个弃婴的确需要很大勇气,所以我其实完全没必要指责对方,换了我可能也会把累赘丢掉。”文静思索道,“但是我必须得到他的抚养,怎样才能让中年人不把我抛弃?”

——她忽然想到了对方头顶的「好感度」。

“对了!每次中年人把我抛弃的时候,他的好感度都是零……”文静合理推测道,“莫非只要让中年人的好感度在零以上,他就不会丢掉「我」?”

这个法子值得一试。文静再次读档,这回她没有睡觉,而是笑两次,大哭一次。好歹在中年男人到家时,看见的婴儿是呀呀笑着的。孩子白嫩天真的脸蛋上有着极为可爱的笑容,让人情不自禁心里一软。这一回,中年男人在给婴儿换了干净的垫布之后,虽然好感下降了,却还剩下5点,没有离去。

于是游戏继续进行。文静松了口气,果然,她没有猜错,自己能不能活下去还得看眼前这个中年人了——第一天总算成功活过去,实在可喜可贺。

第二天,文静依旧存档,在尽可能刷高中年人好感的同时,也在维持着自己的生理需求。凡事只要抓住了窍门,后来就会轻松许多,文静现在操控的角色只是一个无齿婴儿,在短短一个月三十天三十次养成中,他宁可压榨自己的休息时间也要卖萌讨中年人欢心,好不叫自己惨被卖掉。

在这期间,中年人时不时就会喃喃着诸如“为什么这孩子这么费事?”、“小孩太麻烦了,我不可能养活的,早点放弃吧……”、“太脏太臭了,我本来就不适合养孩子。”之类极度负能量的毒鸡汤灌给自己喝。

文静看着也是服气了,这位大哥恨不得把自己贬低成只会在地上爬的废物点心,活着就是世界的悲伤,死了也会污染空气,简直低到尘埃里。

但文静怎么可能会让他如愿!?

狂刷好感的文静即使是个孩子,也能把这个毒鸡汤大叔强行攻略!

时间在文静的坚持不懈中缓缓流

逝,枯燥乏味而极其繁多的养成被强行推到六个月。在三个月之后,虽然文静也依然不断地刷男人好感,但他的好感上升与下降的幅度却越来越小,停在了六十上下。最后的时间里,竟然在给婴儿换尿布时也不会降低好感了——当然,在婴儿甜甜的微笑时,好感也上涨得非常吝啬了。

婴儿存活的第六个月第一天,中年男人忽然轻轻抚摸着婴儿犹带柔软胎毛的白嫩额头,望着它黝黑如水晶的眼珠,轻声道:“好孩子,我姓刘,叫丑夫,你若是愿意,便随我姓吧?就叫……刘平安。你这一辈子,平平安安,才是福啊。”

婴儿对刘丑夫露出甜蜜而纯真的笑靥。

“看来你还挺喜欢的,是不是?”刘丑夫也笑了,他苦涩哀愁抑郁丧气的眉目舒展出一丝浅浅的、温柔的笑意。中年男人娴熟地抱起婴儿,他的语气中藏着小心翼翼、喜悦、感怀与哽咽,“平安,平安,爹爹的平安啊……”

刘丑夫的好感度一瞬间上涨了40点——90好感度,直接逼近了满值。原本描绘着问号的姓名位置,在这一刻变化为「刘平安」三字。

一时之间,文静竟然不知道自己该做出什么样的表情。她忽然明白了为什么男人对刘平安的好感上升下降幅度越来越低——这个男人自始至终一直在犹豫,但当他已经习惯了对婴儿心软,明白了自己嘴里念叨的那些「根本做不到」其实可以做到,当他不再抗拒与畏缩时……他便已经把婴儿当做自己的孩子了。

“……这可真是,”文静沉默片刻,摇了摇头,“真是个口不对心的老爹啊。”

作者有话要说:是加更,还剩下十六章。

华国背景已改。完全架空,欢迎指正。

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