当百家饭在网上发现《蓝星》这部游戏的各种游戏录屏时,直接被这个游戏的真实感震撼到,于是他果断的通过宣传链接,跳转到游戏社区中,持续关注这个游戏,试图搞到封测名额。
但是很遗憾,据说封测名额一共发布了四次,第四次一共有二十一个名额,他没能赶上第四次名额发布,能赶上的话,以他的手速说不定能抢到一个名额。
如果刘玄德知道百家饭的想法,一定会告诉百家饭,即便他赶上了第四次发布,名额也轮不到他头上。
因为刘玄德已经通过“群主”这层关系,把二十一个名额全部派发给了本次参加物理年会的教授们。
当然,这是百家饭无从得知的,他现在正在眼巴巴的盯着官网,等着第五次封测名额的发布。
正好,等待的时候,一个叫“遗爱三千丈”的封测玩家,发布了新的游戏视频,并且还写一点游戏心得。
百家饭想,既然暂时玩不了游戏,到不如先看看游戏社区里面的帖子,熟悉一下游戏的世界观。
在他看来,能把游戏画面做的这么精美的游戏公司,也一定会花费精力去完善游戏的世界观。
而了解一个游戏的世界观,更能增加他的代入感。
很快他便被夕阳斜照,暮色迟留,天接波光的雄伟壮观的景象所吸引。
他惊叹“这样的效果,光追开炸了都模拟不出来吧!”
随后,视频里的画面,随着三千丈的视角被拉近,视线依旧透过窗口,却已经能看到天空之城一部分风貌——
粗粝的金属画风,硕大的金属建筑,墙面上闪烁各种霓虹光标,光标像是公司的g,科技感十足。
与之相对应的是一根根挂臂,狰狞的往外伸张,挂臂上吊着成片成片的“集装箱”,和耸立奢华的金属高墙对比,“集装箱”显得像乞丐一样寒酸。
“这里是干什么的?”百家饭疑惑,“难道是天空之城用来装载货物的地方?”
但很快,百家饭惊诧的发现,“集装箱”里面装载的竟然不是货物,而是……一群人,他们在里面吃喝拉撒睡,他们起床便开始工作,过着终日惶惶不可欺的生活。
“他们是什么人?”
这些人引起了百家饭的好奇,但是他却来不及多想,因为视频里,三千丈的视角已经再次往里收,画面里的塞外风光变成一条极具科技感的环形走廊,这条走廊里,路过的人都穿的人模狗样。
有三两人端着高脚红酒杯,站在窗前,对窗外生活在集装箱里面的人指指点点,虽然他们说的是鹰酱国的语言,百家饭的鹰文也不是特别好,但是依旧能听懂一个发音清晰的单词——“e
f”。
“农奴?”
百家饭念叨了几声农奴这个词,一拍大腿,直呼“好家伙,这他奶奶的正宗的赛博朋克时代到来的前期啊!”
所谓的赛博朋克,就是没有技术的普通人民因自身生产力(技术)与生产关系(企业不再雇佣普通人)的极端不匹配在这样迫切需要谋生的环境下接受技术的侵蚀(以消极的方式,如接受机体植入以改造自我,或者沉迷于虚拟网络/精神毒品),犯罪不是因为真正的暴力,而是无法从技术中受益导致的迷失。
说简单点就是贫富的极端差距,导致的一个充斥着罪恶的时代。
眼前的这个场景,便是妥妥的罪恶将近——富人靠着技术领先,生活在天空之城的最顶层,对贫困的劳苦大众指指点点,顺便榨干他们所有的剩余价值,甚至把他们称作“农奴”。
而劳苦大众却只能活在阴暗潮湿、狭窄无比的集装箱里,过着被人约束的生活。
科技,魔幻,带来了贫富差距极巨化,而贫富差距又带来生活环境的极端差距,有一天,这群劳苦大众一定会爆发反抗,而这种反抗,在这个时代背景下,会被称之为犯罪。
百家饭激动,“这一次,难不成我还能重新捡起对‘赛博朋克’的想象?”
他不由得对视频接下来的内容产生期待。
视频继续,之后的画面是三千丈进入大厅开会的场景,会议大厅里的对话,全程鹰文,百家饭基本上没听懂一句。
好在,三千丈给这一段视频配音说“这一段,主要是是天空之城布置的一些任务,整个任务布置过程用了大量鹰文,为了方便大家观看,具体内容我会翻译成华夏语,以文字的形式发布在帖子里面,欢迎大家探讨、攻略。”
百家饭赶紧点开三千丈的个人页面,看到了一个名为《a级任务以及其他任务》的帖子。
他将任务内容快速浏览了一遍,发现帖子底下已经有大量的评论。
“整个势力对肖辉发动追杀令,所以肖辉就是游戏里这个阶段的主角对吗?”
“也不一定,我曾经玩过一款游戏,开局一个男人吊炸天,拿着枪乱杀,就在我以为他是游戏里面的主角时,他居然死了。
然后他的儿子出现,我当时想,哦,这应该就是世界主角咯,结果……他儿子也死了!我t!”
“哈哈哈,神剧情!”
“有一说一,即便不是上面那味老哥说的神剧情,现在还是游戏封测阶段,世界主角应该不会这么快出现吧?”
“对,我总感觉肖辉只是前期出现的‘村长’型引导np,特别是这个追杀令发布之后,这种感觉愈发强烈。
我分析吧,他大概率会死在这场追杀中,然后游戏系统会给我们发布新的任务——‘肖辉的复仇’。”
“可恶,我竟然感觉你说的很有道理是怎么回事?”
“打断一下啊,话说,我们要不要聊聊怎么完成这个任务?据说,这个游戏封测,内测,都是不删号的。
你们想想,要是我们能在封测阶段完成一个a级任务,那到公测的时候,我们能和普通玩家拉开多大的差距啊!”
“楼上的兄弟,有一说一,想到公测的画面,我已经开始流口水了!”
“我到不是很在乎能和普通玩家拉开多大差距,我就想知道,如果完成了任务,有没有大佬出钱收购积分?”
“哥们儿,你是开工作室?刷单子的?”
“工作室?也可以说是工作室吧,只不过整个工作室只有我一个人,哈哈,平时就靠刷点单子赚点饭钱,这游戏如果有钱景,以后就在这个游戏发展了。”
“卧槽,兄弟,赚钱带我一个呀,我十年前玩《掉线城与充钱勇士》,搬砖贼猛!”
……
百家饭一直刷到底,几乎看完所有评论后,经过综合考虑,他决定加入天空之城爽一把。
于是他也在评论底下发布自己对于加入阵容的分析和看法——
“其一,天空之城虽然和赛博朋克并不完全一样,但是多少有点赛博朋克前期内味儿。而且看三千丈录屏的流畅度,这游戏已经吊打2077,完全可以入一波天空之城,体验一把后启示录的快感;
其二,相比较天空之城和地下城两方的相处模式,地下城一直处于防守,被动挨打的姿态;而天空之城一直属于主动,搞破坏的一方,我们玩家最喜欢做的就是四处搞事,天空之城符合我们的气质。
其三,天空之城已经爆发出a级任务,但是地下城的玩家却还和以往的网游一样,只能慢慢的打怪升级;而除了a级任务,天空之城更是准备发动战争,有战争就意味着有任务,有任务也意味着玩家有更多变强的机会。这就好像天空之城已经开启了主线任务,但是地下城却还在支线任务里面打转。
其四,据我推测,即便天上和地下没有打起来,天空之城马上也要爆发内乱,只要内乱一爆发,天空之城一定是百鬼夜行,到时候我们玩家混在其中,岂不是能够笑的比鬼还开心?
所以综合来看,天空之城更适合玩家的发展。”
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