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足足五十万艘具有超光速打击能力的载舰舰船,它们在钢铁战星的统一指挥之下对一万艘地球战舰发动一轮打击,尽管是这种打击时间延迟极长,需要拼概率拼运气才能够有所命中的提前预判型攻击,但是一轮攻击下来,也足以对地球舰队造成上百艘战舰的损伤了。
唯一比较不尽人意的一点在于,微量子波动能量炮的攻击传导速度是100倍光速,只有超光速炮的十分之一,钢铁战星的超光速炮完成一轮射击之后,只需要花五分钟时间就能够命中预定目标,而这批微量子波动能量炮需要花费五十多分钟的时间。
只此一点就让这批具有超光速打击能力的载舰部队的战场价值大打折扣,再加上微量子动能炮充能一次需要花费十二个小时,所需要消耗的时间太过于漫长,所以在钢铁战星的现有作战体系之下,即便是这批具有超光速打击能力的载舰部队,也并没有太大的实战价值。
对于钢铁战星而言,这些低水平的载舰部队真正想要发挥其战场作用,其用武之地绝对不是像现在这样的,和地球文明这等水平的强大文明进行针锋相对的阵地战。
地球文明一旦有了准备,调动了足够的战力之后,战场上四面八方充斥的全都是具备了超远程打击能力、甚至是时空跳跃能力的超级战舰,这对钢铁战星的载舰部队是技术水平上的绝对碾压。
钢铁战星的载舰部队就算是达到了五千万艘这样的数量规模,也根本都不要想着能从地球文明这边占到什么便宜,即便是有着钢铁战星作为后盾,地球文明舰队也动辄能够给钢铁战星的载舰部队制造大量的伤亡,这时候的载舰部队根本就发挥不了自己数量上的绝对优势。
唯有打破了地球文明的虫洞通道,摧毁了地球文明的三个直属星域这最前沿的作战战场,为反抗联盟也为钢铁战星自身赢得了一定的作战纵深、后方发展空间之后,钢铁战星有机会展开动辄上万光年的机动大作战的时候,那才是这些载舰部队真正发光发热的时候。
毕竟就算是地球文明这样的强大文明,一旦作战战场拉伸到了上万光年半径的广阔星空的话,其防御体系也将变得处处都是破绽。
地球文明是陨石星海现如今最强势、最具实力的文明,以一己之力碾压的整个星海的众多文明都毫无还手之力,但是钢铁战星一旦通过超远程时空跳跃的超级机动性和地球文明进行游击战的话,地球文明也将再难保持优势。
毕竟就算是在现如今的地球文明内部,其绝大多数的地区的安全保障力量也是相当有限的,一旦面临钢铁战星突如其来的攻击,绝不可能随便哪处星域之中都能够拉出动辄数百上千万的超光速打击舰船。
这时候钢铁战星的大规模载舰部队才会真正有了它的发挥余地,能够对钢铁战星的战斗力、威慑力、影响力起到翻倍扩大的效果。
也正是因为这样的原因,钢铁战星此时在战场上也绝对没有让这批具有超远程超光速打击能力的舰队长久露面的打算。
仅仅只能完成一轮攻击,下一轮攻击还必须要等到十二个小时之后,这样的一批蹩脚的,然而依旧非常难得的载舰部队,钢铁战星在指挥它们完成了一轮打击之后,根本就不让它们在虚空中多加停留,直接就将它们收回到了载舰舱之中。
说到底,在此时此刻,这批载舰部队对于钢铁战星来说,也就是在自身超光速炮五分钟的充能时间未曾完成之前,拿来勉强一用的对外打击的能力补充罢了,并不真的指望它们有什么太过于耀眼的打算。
仅仅是完成跳跃之后极短时间的一轮对周遭环境的侦测、扫描,钢铁战星就已经洞悉了自身周边的各种情况,对于身周的各种安全威胁,钢铁战星就已经有了全面的把控。
无论是周边十分之一光年外,还是百分之一光年外的地球舰队,抑或者是周围大大小小的超光速攻击平台,钢铁战星都并没有太过在意。
这些安全上的威胁都在钢铁战星的应对能力范畴之内,包括之前地球舰队发射的那一批湮灭弹弹头,钢铁战星都并不视为威胁,这些东西既然已经被钢铁战星发现了,那么它们对于钢铁战星来说也就不算是什么安全上的威胁了,钢铁战星都有着相应的处理手段。
特别是这处跳跃点并非是地球文明之前所设置的跳跃点陷阱,钢铁战星跳跃到这里之后所需要面临的情况也要好得多。
周围不但没有已经完成蓄能,并且已经开始发射的超光速打击平台,而且就连周边区域的超光速打击平台的数量密度也远远小于之前钢铁战星所处的位置,所以在这里钢铁战星所需要承受的作战压力要小得多。
最起码在现在的这种环境下,钢铁战星无需启用大量的载舰舰船充当肉盾,就已经能够快速的消灭周围的那些安全威胁。
很快五分钟的充能时间结束,钢铁战星全面启动的所有超光速炮针对周围地区的超光速打击平台,发出了最迅捷有力的一轮攻势,没有浪费一丁点的时间。
之所以选择身周的这些防御型超光速炮打击平台作为第一轮的攻击目标,那是因为对于钢铁战星而言,现场周围的所有安全威胁之中,这些自身身周附近的超光速炮攻击平台是最具威胁力的。
它们近在咫尺,而且超光速炮的充能时间只有十五分钟,对于钢铁战星来说其威胁是最具有现实意义的,一旦不能够第一时间摧毁这些武器的话,等到它们完成充能并对自身发动攻击的话,那将形成极大地作战压力。
这些武器平台的目标价值虽然没有地球文明的时空跳跃飞船那么大,但是对于钢铁战星来说,这些武器平台却是距离最近的,触手可得不说还没有太强的移动能力,可以说一炮下去都是必死的结果,这反而成为了钢铁战星眼前最具价值的目标,第一时间摧毁这些目标能够最大化的化解钢铁战星自身所承担的作战压力。
那些地球文明的时空跳跃飞船虽然相对来说具有着更高的摧毁价值,但它们都相距的太远了,最近的也在百分之一光年以外,而且都有着极强的机动性能,即便是钢铁战星的超光速炮攻击对它们的命中率也并不高,所以钢铁战星索性先搁置了对它们的攻击,先选择那些超光速炮攻击平台作为打击对象。
很快,两轮攻击下来,钢铁战星就取得了极大地战果,附近距离较近的超光速攻击平台钢铁战星都已经统统清出了,而且那些相距较远的打击平台钢铁战星也都完成了预先攻击,已经最大化的解除了那些超光速打击平台的威胁。
这时候这些超光速炮打击平台甚至都还没有完成充能,较近距离的超光速炮平台更是连一轮攻击都没有完成就被摧毁殆尽了。
直到这时候,钢铁战星才算是将那些地球文明时空跳跃飞船选做了下一轮的攻击对象。
但老实说,这些地球舰队对于现在的钢铁战星而言已经算不得什么真正意义上的安全威胁了,虽然地球舰队总数足有近百万艘的规模,一旦发动集火打击的话对钢铁战星的局部防御罩也能产生极大的威胁,但是这样规模的舰队对于整体的钢铁战星而言,已经构成不了太沉重的打击了。
那些远程超光速炮即便是集火打击钢铁战星的某些地下重要设备、管线线路设施等等,也不过是对钢铁战星造成一点表面的、局部的威胁罢了。
唯一对钢铁战星能够起到致命的杀伤性作用的,也就仅仅只有地球舰队之前所释放的那一批时空湮灭弹了。
这些时空湮灭弹威力巨大,随便一颗一旦爆炸,都能够摧毁自身方圆上万公里的近乎一切物质,其强大的摧毁作用不容有任何的一点小视。
但是问题在于这些湮灭弹必须要隐秘行事,必须要抵近到足够的近距离之内才能够发挥其作用,钢铁战星既然已经发现了这些湮灭弹弹头,那么它们的作用也就相当于被降低为零。
相比于地球文明的时空跳跃战舰,钢铁战星将这些湮灭弹视为了更具威胁的打击目标,对其实施了更大规模的打击拦截,每一枚时空湮灭弹钢铁战星都为其分配了更多的大打击火力,力求在它们抵近到自身一定距离之前,就将其成功的拦截摧毁。
相比于这些湮灭弹,地球舰队的规模更大,其攻击能力更具持久性,但是相比于钢铁战星,它们也是丝毫不占优势。
钢铁战星不但超光速炮的数量更多,而且攻击频率也更快了好几倍,这让钢铁战星对地球舰队可以保持强大的攻击优势,靠一部分火力就能够将地球舰队压制得抬不起头来。
地球舰队唯一的优势在于机动性更高、目标相对来说也更小一点,相对来说显得更加难以命中,但是这一点又是在最顶级的星际文明作战的水平上来说,却也并不是什么不可逾越的优势,相对来说钢铁战星的火力规模优势还显得更加难解一些。
所以钢铁战星哪怕仅仅只是动用一部分的火力,就已经足以对地球舰队形成碾压之势了,地球舰队想要对钢铁战星形成的牵制作用虽然不能说是完全没有,但是却也并不是非常的大,至少它们并不能真得挡住钢铁战星窥视虫洞通道的视线。
钢铁战星选择的这处跳跃点相距虫洞通道仅仅只有四光年左右的位置,这里完全处于钢铁战星的打击范围之内,所以钢铁战星自打刚刚降临这里的那一刻起,其实就一秒钟都没有停止过对虫洞通道周边状况的搜集。
之前钢铁战星虽然通过远程的信息收集,确定了钢铁战星的位置,并且降临到了那处陷阱跳跃点中,但是钢铁战星并没有能够详细了解到这处虫洞通道周边的安全防御措施。
随后钢铁战星虽然降临到了那处陷阱跳跃点,虫洞通道进入到了钢铁战星的信息侦测范围内,但是一方面在那处陷阱跳跃点周围地球文明布置了大量的信息干扰装置,另一方面那处跳跃点并不安全,钢铁战星有着极大的作战压力,种种状况牵制了钢铁战星大量的运算量,导致钢铁战星也没能获得虫洞通道更进一步的信息。
直到重新跳跃到了这处跳跃点之后,钢铁战星的情况才有了极大地改善,战场环境不再那样恶劣,在作战消耗之余,也有了足够的能力去收集虫洞通道周边的防御情况了。
毕竟,虫洞通道作为这处地球文明直属星域之中最核心的节点,也是最重要的交通枢纽设施,地球文明自然也没有可能让它完全空置在那里,任由外来武力威胁到它的安全。
所以在对这处虫洞通道实施打击之前,钢铁战星也必须要先搜集清楚虫洞通道周围的保护措施,从而做到有的放矢。
虫洞通道是一种超强引力作用下的时空扭曲现象,它的通道直径一般来说也并不算大,地球文明的这条虫洞通道本身的通行直径只有十公里的范围,但是虫洞本身扩散开来,所影响到的扭曲空间的范围却在一千公里左右,对于虫洞通道施加打击的话,这一千公里的虫洞辐射空间也同样是虫洞通道本身不可忽视的一部分。
地球文明虽然本身现在并没有深入掌握到相关的虫洞破坏技术,但是对于虫洞科技相关的技术细节和本质却也已经是有了相当程度的掌控,所以针对虫洞通道的防御,地球文明也已经是做了完善的布置,在虫洞通道之前,包括虫洞辐射空间在内,针对着钢铁战星所在的方向,地球文明着实是构建了好几层防御,以确保虫洞通道在被攻击的情况下,一段时间内的相对安全。