抱个粗壮的大腿?
日后或许可以,毕竟自己虽然武力不行,但是脑子却很好使。
若是能找几个头脑简单四肢发达的打手……哦不搭档,再配备一点像样的武器,在这个世界里混得风生水起应该不是问题。
可是现在她并没有大腿可以抱。
这也很奇怪。
不知道游戏地图到底有多大,内测分明有两万名玩家进场,可是到现在为止,她竟然只遇到了葛城他们四人……
打住打住!
顺着这个思路想下去恐怕没完没了。
肖乐及时刹住车,又将思绪拉了回来。
还是应该着眼于眼下的问题。
目前已知的任务种类里,只有上交材料这种类型看起来不怎么需要武力。
其他的,大多数都对玩家的身体素质有要求。
然而根据套路,即使是上交材料的任务,如果任务材料生长在什么秘境深处又或者有什么劳什子的守护兽,那么也照样对玩家有武力需求。
肖乐咬咬嘴唇,觉得十分棘手。
一般来说,如果不能力敌,便是要智取。
智取的要素则在于知己知彼。
而这句话,其中的‘彼’可不仅仅指代人。
周围的地形、事件的大背景、势力间的关系,无一不是可以被利用的武器!
单看三个任务的内容,都不是太需要武力的类型,主旋律只是救人。
但麻烦的是,斯迈尔特的立场。
因为先遇到克莱尔的关系,斯迈尔特一定认为自己已经站在了人类这边。
如果他所在的第三阵营和人类之间也是不死不休的关系,那么自己的后两个任务完成难度就很大了。
或者不如说根本不可能完成。
肖乐的大脑飞速运转着,寻找破局的方法。
她的表情由凝重到怀疑,又从怀疑到从容,紧接着又从从容变为忐忑。
最后,少女露出了一个自信满满的笑容。
她似乎已经得出了结论。
是了,如果是这样就绝对没问题!
这是最佳选择。
她微微一笑,决定……收手,不做了!
她明白了。
之所以自己做个任务也要畏手畏脚,究其根本就是自己太弱了。
如果她足够强,根本不需要考虑这些。
而她肖乐是谁?
她是玩家啊!
这个游戏虽然处处对玩家不友好但它追根究底还是个游戏。
只要是游戏,就不可能不考虑玩家的游戏体验。
换言之,我不充钱被充钱玩家虐,可以接受。
但是如果连lv1的野猪和lv2的史莱姆都打不过,那就说不过去了!
很明显,既然这个世界存在超能力这种设定,那么这就是游戏设计者提供给玩家的一种以弱胜强的手段。
如果觉醒了超能力,之后的许多问题都可以迎刃而解!
怀着这样的想法,肖乐决定先想办法到人类主城去。
于是她沿着最上离去的反方向,朝另一边绕去。
但这一次她错的太离谱了。
以至于十分钟后,当她看到遥遥相对的两个半死不活的男人、以及任务面板上第一个和第二个任务的接取分数变为0积分时,她陷入了对自己的深深的怀疑之中。
怎么肥似……我怎么走到任务地点了?
。