第259章(1 / 1)

神元前17年,发生了一个大事件,被后世视作“神明”、“恶魔”、“不存在之人”、“外星人”、“高维生物”的存在,在一瞬间控制了全球所有的视听媒体,并向全世界发布了一条信息

“想要我的知识吗?想要的话全都给你,去找吧!我把一切都放在那里了!”

于是,开启了大网游时代……

才怪!

到不是现代人非常理智,没有被这个侵入所以媒体的人煽动,而是大部分人的社交关系,以及身上背负的债务压力不允许。

查不出来历,但是却没有人可以屏蔽的论坛出现在智能机、电脑、平板、智能电视又或者是家用机的主页上,只要注册一个id,就会在一个小时之内收到不知道从何处而来的无人机送来的游戏设备。

一个有些像是曾经红极一时的动漫《刀剑神域》中的游戏头盔。

有人在论坛上表示觉得这个造型很不吉利,于是该论坛便在第二天推出了无头学姐款,以及耿鬼吐舌款……(耿鬼长舌抱枕,设计理念差不多。)

有人表示既然都这么不吉利了,有没有脑后插管型啊?

然后次日就出现了黑客帝国同款……

无力吐槽的同时,也有人发出了游戏仓使用感。

没有电源插口,不需要联接已知网落,只要带上它,然后按下位于侧面的按钮,就可以进入完全潜入式的虚拟游戏之中,进行那穿越级的游戏体验。

那是一个融合了无数知名的、生僻的、埋没于历史洪流中的、游戏、动漫、电影、传说、童谣、神话等等等等的光怪陆离的世界。

各国对于这件事十分之沉默,既不鼓励国民加入,也不明令禁止。

而这世上从来不乏胆大之人,当先驱者们发现游戏中的黑科技可以在现实中重现之时,不甘心落后的各国高层也逐渐开始对其中的一切小心的试探起来。

但即便是此时,除了自觉现实再无留恋,以及少数宁可死在二次元中的死宅之外,冒险的也就只有各国投入的军人以及少量的技术人员而已。

就好像极限运动只有极少数人去一样,在危险尚未明确之前,人生赢家与家庭顶梁柱们都不会轻易去涉嫌,前者因为现实对他们来说更舒服,后者则是家庭的牵挂。

至于孩子?

光明正大的玩儿游戏基本不可能,毕竟设备是真的大,还不可以寄存。

哪怕是穿越级网游,也因为那诡异的宣告,奇特的科技,让人敬而远之。

更多人哪怕是关注,也是在论坛之上,而不是亲身进入。

一切都在一年后,也就是游戏内的第五年发生了变化,一个玩家发现,在满足特定条件后,游戏中的功法也是可以拿出来的!

这个消息在一瞬间传遍了整个论坛,于是,整个世界都沸腾了!

超凡之力!

青春不改!

长生久视!

就算死亡的威胁,也没办法阻止人们的狂热!

风险在这一刻被抛到了脑后,从想要多活几年的老人,到正值中二的少年,全都一股脑的涌入了游戏世界!

在两年后,甚至有人提出连孩子的教育也放在游戏世界,这样至少可以利用那5:1的时间差。直到此时,这个世界才真正进入了大网游时代。

而我们的故事,则是一个重生者的故事。

类网游的世界,领先版本的信息,永远都是最大的财富。

……

“玩儿时空类法术真危险,不过……”

“人生重来啊。”

【请建立您的角色】

伴随着电子音响起,白夜的面前出现了一排排复杂的列表,除了细致到每一根毛发的捏人表格外,最重要的还是人物的初始能力。

捏脸部分白夜直接跳过,完全没有伪装自己的意思。

至于能力?

在游戏开始时,每个角色身上都有一百点特质点,可以通过消耗这些点数,获得相对的天赋、能力以及角色背景。

这些可以选择的特质并不是一成不变的,会随着游戏之内的时间行进,以及相对较大的版本更新,而出现新的身份和种族。

游戏内不同的时代与文明之间,也有低到空气墙,大到服务器的分割结界,最大限度避免有人拿着加特林去武侠世界乱杀。

虽然说后来者的福利比前人要好上不少,但因为100特质点的限额,他们追上先行者也并不轻松。

毕竟无论什么游戏,后来者都比开荒玩家要轻松,但是很少会让后来者轻易的取得开荒者相同的能力,除非老人卡死在版本上限了,或者游戏公司准备榨油了。

值得一提的是,游戏里虽然有复活的能力,但是玩家的每一个身份都只有一条命,死了并不是将原本的角色复活,而是重新建立角色。

而上一个角色的“遗产”,也同样只能够在100特质点的范围内选择。其中甚至有一些遗产,哪怕继承了也会有严苛的前置任务,这也极大的扼制了玩家作死强东西堆小号的意图。

毕竟新建角色并没有多长的冷却时间,只要经得起死亡的折磨,秒开新生也完全没有问题。

白夜将角色拉近,开始调整角色背景,年龄调到允许年龄差距最大的三十三岁,出生地选择东瀛。身份背景也没有太在意,游戏的初期背景身份并不重要,并不会带来什么特殊的血脉能力。

而年龄则是限定基于本体年龄正负十做调整,据官方的说法,是为了最大程度上避免人伦惨剧。

至于对老年人不友好?玩家的学习天赋并没有太大的差别,除了自身的天赋外,游戏里的能力大多数源于任务或者系统托管的修炼,差距并不大。

这个号对于白夜来说只是铺垫用的,可以他直接略过其他的部分,直接找到财富特质,直接把所有的特质点花到金钱这一点上。

1点特质点一百万,一百点就是一个亿!

而白夜换金钱,则是在游戏里赚到十万软妹币、一千万贝里、十两黄金又或者其它购买力差不多的货币后,游戏就会提示你可以购买能够长时间进入游戏世界,附带按摩、生理养护、排泄排遗辅助、营养供给等多种功能于一体的跨时代产品——游戏仓。

下单之后,就好像游戏头盔一样,直接由不知道从何处来的无人机送货上门,不用电也不联网,只要每个现实月加一次价值三十软妹币(游戏内)的营养液就行(送货方法同上)。

顺便一提,这玩意最早被买出来不是为了玩游戏,而是给各大国研究宇航用维生舱。

而这个数周之后才被人所周知的知识,被白夜拿来解决衣食的问题。农村的房子都是自己的,之后也基本不需要在意水单,有了营养舱,衣食的开支也就几乎不需要了。

一个亿赚十万,完全的有手就行的事情。

神元之后,比起现实世界,更多的人还是愿意待在游戏世界里,毕竟消费又低,吃的又好,还能变相延长寿命(1:5的时间比),除了生孩子之外,没有游戏里不能做的。

至于孩子?

有饲养这种四脚吞金兽的想法的人,经济压力都是不大的,与白夜无关。

操心那也是让各国担忧,对于白夜这个平民百姓来说,这都是无所谓的事情,他都没有了解过那方面的事情。

就算真的是黑客帝国又怎样?有多少人愿意为了所谓的真实,放弃优渥的生活,跑出来担惊受怕承受污染顺便吃牙膏?

又不是刁民时代,失去了一切获得了自由就是值得的。

再者说,以那位大人手里的技术,想要威胁地球的话,根本就没有人可以阻止,既然如此,担惊受怕有用吗?

白夜进入了游戏,而后也不管接收身份背景提示,直接去往了银座。

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