洞穴是史蒂夫和马特一群人发现的,但是高中生到树林里探险,发现的地洞也不可能是多么困难的地方。电影里正是有许多人跑去大坑,才发现了藏有水晶的洞穴。
然后史蒂夫去寻找拿摄像机的安德鲁,等到他们回去,其他人已经走光,原地只剩下马特。走掉的家伙都与水晶失之交臂,而史蒂夫带头进入洞穴,才引发了一切事件。
“一般来说泡影世界的剧情的时间节点都比较关键,就像是之中主角总是短短十几年就遇到无数次百年一遇,千年一次,万载一轮的机会一样。”白夜心中计较,“不过超能失控应该没有那么复杂,比较西方不是太在意什么天时地利人和,最多就是水晶还不能够放出变异光谱,或者地窟不会在事后塌陷……”
“两年时间还是太久了,哪怕泡影世界时间流速要快得多,为了念力技能耽误一两个月也不值当,又不是猎人的念,可玩性和潜力都不够高。”
于是次日,变异完全没有去学校,而是拿了所有的钱采购了一堆生活用品,而后按照论坛上面曾经分享的《日用品不可以这样使用》手册,制作了一堆土制的爆炸物和强腐蚀性液体。
之后带上护目镜、铁锅、氧气瓶、手电,防滑靴等物品,就去往山林寻找洞窟。
进入树林的时候天色已经微微昏暗,白夜打开小型强光手电向着森林走去,手电筒照亮了前面一段路,四人有目的地在四周搜寻。
没有过太久,白夜就看到了地面上那一个黑色的大窟窿。没有急着进入,白夜先是往洞窟里投掷了几个瓶子,而后静静的等着洞口的烟雾散去。
洞穴附近十分的安静,没有其他好奇的路人,洞窟里也没有冒出什么奇怪的声音,也没有冲出什么特殊生物,也没有发生什么地震山摇。
等待片刻之后,洞口的白烟散去,白夜带上氧气面罩利落地滑进了地底。他并不确定这就是他要找的地方,不过这里确实是离得最近的一个大窟窿。
似乎是因为不久前下过雨的原因,地底洞穴潮湿阴冷,地面有不少积水。
往前走了一段路之后,他看到前方洞口露出微弱的蓝光,他激动地走过去,一转眼就看到电影中出现的蓝色晶体。
众所周知,发光的矿物基本都有辐射,而晶体内部诡异的丝线,也让人联想到寄生虫、血管、触须或者别的什么类似的东西。
那是电影中的水晶里面的一种活性物质,里面的线条感受触摸后会移动,然后整个水晶就会变红,之后或许就会释放冲击,开启人的念力。同时也因此导致了地窟坍塌。
电影中安德鲁获得的异能最强,可能是因为他离水晶最远,在合适的密度下坚持了更久,而史蒂夫靠得太近,几乎在一开始就流鼻血,马特更是被一种冲击打倒在地。所以有时候运气真的比勇气更重要,并不是第一就是最好的。
俗话说得好,万物有度,过犹不及。
白夜并没有冒失的去触摸,目前蓝色的晶体并没有发出什么奇怪的声音,就是这光就已经让大脑有些不适,他感到有种东西正在大脑中跳动,等待着喷涌而出。
那是即将觉醒的念力。
白夜慢慢的走进水晶,小心的调整自己的步幅,而后通过对讲机联系几个姑娘下来。
她们进来之后迅速将背包甩到了水晶附近,而后白夜点燃火把迅速打在了一个水晶的尖角,他看到里面的线条开始晃动,立刻后退到洞口位置。
耳边的声音突然增大,白夜的大脑产生一波又一波的钝痛,仿佛有一把大锤在不停敲击他的头顶。
他的眼前有些眩晕,整个世界似乎在发生晃动。然后他盘膝坐下,进入了冥想。
大脑的疼痛在进入冥想时逐渐减轻,识海中的精神力被转化为宝石蓝的能量条带,能量条带逐渐增多,而精神力也在迅速的降低……
轰……
地面一震之后,忽然出现的声音也戛然而止,大量的能量条带消失,结成一颗正二十面体的蓝色宝石,悬浮在识海的上空。
身下的震动逐渐增强,白夜虽然看不见,也知道下面的宝石已经向红色转变,看着山洞口的红光,以及显出的震动,白夜知道这个山洞要塌了。
毫不犹豫的,白夜将一个个已经昏迷的御姐丢出了洞口,而后强撑这精神爬了出去。
看着一群人灰头土脸地跑回来,白夜的家长与老师都非常生气。
他灰头土脸,看起来很是狼狈,因为刚才逃回来时摔了一跤,脚也有些软,因为精神力转变成为了念动力,身体还不太适应。不过在他的家长看来,就是他带着几个姑娘出去鬼混,还是逃课去的。
然后白夜就被勒令禁足了。
刚好,白夜也需要适应念动力,也就没有反抗。
念力像是一团无形的橡皮泥,能对物体施加力的作用,可以靠想象转化为各种形状。由于习惯自己的身体,所以念力通常作为一只手被白夜作用到其他物体上。
在视线锁定、念头下达的瞬间,念力就会瞬间出现在施力位置,白夜并没有发现念力从身体出发到达目标的延迟。当然,这也可能是念力速度过快,不说声速光速,超过视觉感应,或者神经递质传递,就会让他有这种错觉。
念力可以干涉物质,血肉在这方面并不特殊。不过精神力可以对抗念力,所以并不能直接让人脑子开花,那里是每一个智慧生物的精神核心,至少数年的时间内积攒的念动力完全不够。
像电影里安德鲁把警察扔飞,完全是暴走状态下浪费力量。其实他用根铁丝就可以轻易的切断所有人的脖子,那样会更更省力而高效,不过也会直接变成血浆片。
念力的性质很“柔软”,无法塑形为锋利的东西。两个念力者互殴,其实就是互相用念力挤压,通过消耗,看谁先无力防御。那画面太平淡,电影的大战不能这么搞,无形的念力的碰撞又看不见,打斗像便秘一样,那就没有人会看了,必须间接的表现破坏力。所以安德鲁和马特要扔汽车、拆墙、打碎玻璃……
而这些毫无疑问都是在浪费能量。
念力需要锻炼三个方向:出力的上限,操控的精准,同时操作的数量。
精度很重要,因为出力的上限增加并不难,至少在达到肉体承载极限之前,念动力的成长十分的轻松,消耗完等恢复就可以。就像是人长大了,力气也会比幼儿园的时候更强一样。
而精度的提升则比较复杂——拿起一瓶水与拿起一根头发的难度,并不会因为头发更轻,就更简单轻松,也不会因为捡起过一根头发,下一次再捡起来就更加容易。人也不会因为长大,就自然而然的变得心灵手巧。
倒是多线操作不太难,就只是像控制多根手指一样。就像是敲键盘,白夜并不需要了解动这几根手指分别需要牵扯到哪一些肌肉,需要关联手臂、神经的那一些部位,白夜只需要瞄准自己的目标,而后“按下”就可以。
当然,这一切都需要大量的时间,所以白夜准备再锻炼一个月,就离开这个世界。
脱离世界也是有要求的,不是脱离而是死出去的话,就免不了精神虚弱,同时,所有的【物品】也会被留在泡影世界之中。
脱离泡影世界的方法一般来说只有四种,第一,便是剧情结束,不过很多剧情跨度会非常大,而穿越者在剧情世界本身也是会消耗寿命,哪怕时间比例远大于1:5,但是游戏可不会停下来等玩家,所以这一条一般只在短期剧情中应用。
第二则是崩坏剧情。这个崩坏是根本性的,需要改变世界轨迹,而非单单只是剧情人物的故事。也就是说,要让这个世界除了一些同名同姓的人之外,丝毫看不出原理剧情的样子。比如说射雕世界,底线就是清洗武林,改写历史。这方法只适合并不在意剧情收益的大型团队,因为他们往往更在乎世界内的资源。
第三,则是杀掉主角,并且撑过七天的气运反噬。主角是一个泡影世界气运的凝结点,杀掉主角会继承主角身上的天命,但是它继承的只有主角的命,但是没有运!就好像世界投资了主角一笔运气,而后需要主角完成某一些使命。如果干掉了主角,那么运气,作为外来户肯定不能继承,但是使命却依旧要承担,无论能不能。
承接主角命运之后,每一天都迎来一次死神来了一样的反噬,熬过七次这样的反噬,就能直接回归。在命运力量的影响下,如果没有足够的气运,便一定拿不到主角的机缘,就算拿到了也会遇上其他的BOSS或者主要配角,成为一名送宝童子。
当然,杀掉主角之前,也要扛得住气运的反扑,所以对于一般的穿越者,如果进入的是短期剧情世界,基本是靠第一种方法脱离。
最后,就是完成某一个世界任务就可以了。
一般这种任务就是推动或者制止剧情的发生,而且是完成后再