剧情的发展应该到了接下来的战斗环节,在战斗环境中需要突破三阶通过只是不久的方式来突破了,这个方式所影响的就比较多了,最简单的一条就是在突破不朽的过程中会造成什么要额外的影响,这方面显得相当重要,就比如说需要一个动力。你就适合邪神对战的段位。是不是去人了需要和邪神对战,而这个过程中最大的动力其实都源自于曾经的死去的那部分人,所以这部分可以作为动力,而他的牺牲也需要一个理由,邪神在正面对抗的过程中应当是有强大的实力,没有一个体现的个体,强大的实力也就是这方面的问题了,首先要让对方展现出规则级别的。我是需要一定的想象力来想象规则究竟是什么。不只是单纯的增强破坏力,还有有关于各种设定条件之下的实力,在对应的条件之下才能够发挥出来的实力,才能够算得上是规则,而修真的体系之下可以直接选择定义对方的实力,将对水体内的领域进行抹除,这只是一方面的,水利方面是可以后面天地的规则,我这个应该如何进行体现吗?如果说好用天地之间的区别是一句话之间就改变天地之间的法则的话,似乎是想的太过简单了一点。而该如何详细的定义这方面的东西?详细的号令天地之间的科学需要些什么,这是一个问题。不过这个问题等到过段时间再进行思考,这里也是继续火锅,凉菜。火锅流派配上盾牌的话是效果很不错的,这里刚好获得了一个蓝徽章,那意味着几乎完美的开局,获得一个打折的蓝牙之后直接获得一个石头直接开始石头的东西还是有一定的作用的。然后杨徽章可以在狂战神之怒期间提升物品的触发,并且减少受到的伤害,对方开启了狂战士之内,并且喝了一瓶血药,我方也同时开启了狂战士之内,但问题是因为没有恢复血量的道具,最终第一回合就落败了。这是非常让人唏嘘的情况,也是接下来需要避免的一种情况,耐力不足。在耐力不足的情况下就需要搜索到香蕉用来提升耐力的总量。这样一来的话,后期再开启狂战士之怒之后卖力的怎么你就应该够用了,这里遇到的是一个同行使用的平底锅,威力要更大,理论上是比我方更强的,开启狂战士之怒之后有减伤,但还是打不过敌人,实在是因为武器这方面太差了,以至于最终无法战胜对手,又一次输掉了。这回麻烦其实已经是比较大了,毕竟如果连续无法获胜的话,就意味着很可能没有后续的回合直接被抬走,那情况就比较严重了。这里也是遇到了让我盾牌的时候可以快速削减我方的耐力,同样的是很是麻烦,好在我方的护盾增加的不够快,硬生生的耗死了对手,这里又获得了一个大蒜,一个水晶球。水晶球替代一个小火,然后直接开启接下来的一回合。三个大蒜能够提升大量的护盾。不过在足够强的对手面前,护盾的效果其实是比较有限的,特别是对手还会叠加中毒的效果,好像最终还是获得了胜利,虽然获得胜利的过程非常惊险。这里遇到了一个攻击力还不错的巨刃。目前临海的话,可以暂时购买过来,用来进行过渡。有这样的过渡武器进行使用的话,情况或许会稍微好上一些,再拿一只小猪,耐力很显然依旧是不够的,不过这种时候已经不能考虑那么多了先活过这个阶段再说,有护盾的存在的话,还是可以一定程度的影响耐力的,消耗的对手的耐力更加不够,你是勉强支撑了过来,这里遇到了一个宝石盒子,也是选择购买手套有用,但是用处有限。我也是将香蕉进行一个加速处理。同时放置上去宝石盒子,并且锁定一枚辣椒。接下来开启下一回合,这一回合应该是遇到了比较强力的对手。不过对方的攻击力似乎也并不是特别强。特别是对手的尖刺在开局的时候就被刮掉了,这意味着我方花上的概率还是比较大的,这里获得了一颗辣椒。辣椒有不小的作用。可以替代一颗大蒜。同时搜索更多的背包空间。这里也遇到了一个额外的背包空间。成功的完成了替换,至于目前这个阶段,魔法的作用还不是很大。只能说继续刷新,搜索更多的道具。是蓝宝石进行一个装备。拥有两块蓝宝石的话,实力会得到相当程度的提升。菠萝的话就用女性不获取也没有什么关系。所以直接开启接下来的回合。在这一回合之中,对手是拥有间自动排的存在一定程度的被剑克制,而且坚持盾牌理论上也只能抵挡近战伤害,所以被克制的还算是比较严重,辣椒也能一定程度的获取特殊的效果。这里是硬生生的被拖到了加时赛,好在最终获取到了胜利。这里按理来说应该选择快乐小伙。不过受限于空间的位置。小火的效果比较有限。这里的小伙也是安置上来。然后将火焰对准小火。同时考虑到回蓝的问题。
然后继续开启接下来的这一回合,因为一直没有刷新到英勇魔药的缘故,所以战斗力始终受到限制,而对方又是强势的锤子流派,同样也是比较克制我方的,好在看起来对方的眩晕概率并没有叠加到最高的程度,而且没有额外的特殊效果成功的支撑了过来,只剩下两滴血,如果说后续做账的话,难度会越来越高。这也只能你强调开启接下来的回合。背包格子是需要获取的,继续搜索的话又获得到了奶酪。奶酪也是要获取的。就按照正常的流程。拿取一个奶酪同时占据一个空间。年龄的话保留一下接下来的一回合获取一下,搞一个奶酪年也未尝不可。或者是辣椒里面也是一样,这个回合辣椒显然是相对更加有用一些,不过辣椒只有一个,还是选择奶酪稍微靠谱一点,最重要的还是拥有魔药的获取,没有拥有魔药的话一切都是空谈。而这里还是没有获取到应有模样,反而是又拿到了一颗辣椒。辣椒和大蒜。按正常的比例安置上去。出售一科进行相应的合成。放在背包之中的话可以额外施加两层的含量,虽然没什么大用。但对方如果没有解除控制的武器的话就还有一些作用。对方的小伙的放置方式让人费解。但是对手的盾牌数量又有点太多,导致双方互相刮痧好,在互相刮痧的情况下,我方也相对更加有优势,因为虽然工资很低,但我们班在不断叠加生命值的上限,最终越跌越多的话,还是我方占据优势。这个眼神终于等到了,因为模样可以说是千呼万唤始出来。如果还不出拥有模样的话,恐怕已经是黔驴技穷了,怎么打折的要购买,同时继续刷新获取背包空间。这种选择。合成一个年龄。然后开启接下来的一回合。这一回合之中遇到的是德国,并且遇到的是一个当年和准备合成彩虹年年的对手,这里对战起来也并不容易,因为我方的解控道具并不多,虽然能够不断的增加生命上限,但也会不断的被对手剥夺各种属性。你是购买一个蓝莓并且进行刷新,获得更多的悲伤空间。接下来继续刷新还是获得背包比较重要,但暂时又找不到背包。又获得到了一个背包,与此同时将所有的物品全部拆下。锁定奶酪进行重新的排练。这里边皮皮包可以换一个位置进行安置。同时尽可能的让各种蔬菜瓜子最大限度的发挥出它们的效果,比如说辣椒和香蕉这样布置的话就可以最大限度的实现水晶球的触发。和水晶球触发事件的同时,这边的辣椒,柠檬也可以实现额外的触发。在奶酪这方面。应该选择一个。蓝莓作为触发的媒介,这样一来的话,效果会进一步提升,同时这里选择一个水晶球,占据相应的位置。目前还有两个大蒜。可以将这两个大蒜占满。这就彻底满了。然后就是物品的安置,两颗蓝宝石安置在上面。同时调整一下排队。让徽章能够更有效的触发。同时年年内入职也可以进行一定的调整,让他略微靠下一些。快乐小伙就可以换一个位置进行安置。或者没有必要进行额外的快乐小伙的调整,因为没有另外一个多余的物品可以触发效果了,紫宝石的话,六秒进化一个随机效果理论上是可行的,然后快乐小伙一个横向放置的话,火焰的树木也并不算特别少,算是勉强可以满足需求,还可以额外的触发一下水晶球的效果。这里在长乐出发的阶段还可以触发一下狼头的效果,算得上是一举多得。这样一来,将火焰叠加满之后,又把宝石全部安置上去,就可以开启接下来的回合了,在接下来的这一回合之中,对手是眩晕流派,那恐怕就要捐掉一条命了,眩晕流派的对手目前来说根本不是我还能够对他们聊的,即便是抵抗了对方的眩晕效果,在狂热叠加起来的情况下也难以对付。只能是捐掉一条命,然后开启接下来的回合,现在只剩下一条路了,就显得局势急急可危。我这里又遇到了一颗蓝莓和一个辣椒,将蓝莓购买而来。至于辣椒就可以。选择性的保留。接下来可以开启这一回合,奶酪自身会提供一定的特殊效果。同时在奶酪年年的加持之下,生命值的叠加速度也会比较快,而我发的狂热最佳速度是应该超越对手的生命值的叠加速度应该也有所超出,虽然在魔法值的获取上一定的劣势,但还是抽到了加时赛,算得上是比较幸运,而火到加时赛之后,大蒜的作用也就跟着大大降低了。继续刷新,或许背包碰见这种常规设备的同时也是搜索更多的魔法石。
好在各种效果都在之前的作战之中被强行解除了,在没有破盾的情况下完成了一次击败,也是算比较让人庆幸的一个。结局这里的魔法石安置上来。一定程度的规避掉了最糟糕的结果,同时这里多余出来的大蒜可以用来触发。本来还是对于一个大蒜,所以没有必要进行额外的尝试,狂热的提升必要也不是非常大,这里又获得了一个碎片化的蓝宝石,将蓝宝石放置上来继续刷新。获得了一个刀空间也是比较有用。将小猪也安置上来之后会会就没有什么额外能提升的了。腐败水晶虽然有一定的作用,但作用其实有限。这样一来的话就只能够靠着生命值进行作战了,更多的生命值总量在不断的叠加之下可以抵抗对方恐怖的攻击,而在黄色叠加起来之后,生命值破千也是迟早的事情。靠着这种方式硬生生的把敌人给拖到了死亡也是比较,那你是累的。这里选择一个王冠,王冠的触发速度是2.5,相对来说要更快。同时将互动与王贯相互结合。可以获取更多的护盾效果,对于奶酪也是有必要存在的,所以选择出售掉没用的宝石,购买来一个奶酪。相对来说两个火焰的狂热效果甚至要比大蒜的护盾效果更加重要,所以选择安置上楼出售掉一颗永远的绿宝石之后,找到的是一个6块钱的。兔子,这个兔子同样有一定的作用的,作用又不是特别大,所以选择放弃,这里遇到了一个拥有两种剥夺对手的特效来提升自己的攻击力的对手,对方不断的剥夺我方的狂热,并且获得了极强的攻击力。爪子的攻击力更是高到了让人惊恐的程度,也是有些诡异对手的攻击的究竟是怎样叠加上来的是一个万年以后的问题,似乎是因为造成伤害就可以。伤害加一,而两个又有额外的加成,多个紫宝石就能够一定程度的增值帅哥。并且还有暴击效果的加成,所以有了这样的效果,同时对方还有爪子带眩晕。又有荣耀的伤害,这才差一点将生命值庞大的我方击败,可以看一下日志,观察一下双方的伤害怎么样。在最终阶段对他的伤害怎么样?已经远超越。但因为生命值的巨大差距还是没有打赢。
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