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第六十一章 DB128上市(上)(1 / 1)

PS:今天是除夕,在此祝各位书友新春快乐,万事如意。因为晚上没时间再来上传了,所以就提前到现在了,望见谅!

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进入7月份以来,负责“梦幻宝盒(DreamBox128)”游戏主机在大陆地区销售的风云互动变得更忙碌了,就连总经理陈静仪也不例外,她甚至试过八小时上班时间中至少有七个小时是在打电话或者接电话的情况,没办法毕竟是第一次承销游戏主机这种东西,不像键盘、鼠标和游戏手柄之类的周边设备,不过几十、上百而已,“梦幻宝盒”游戏主机可是数千元多的档次,更重要的是还关系到总部未来游戏产业布局的大事,她可丝毫不敢马虎。

为了给暑假期间“梦幻宝盒”游戏主机上市让路,今年的电脑游戏上市计划特意把暑假档给空了出来,仅仅只保留了一款8月中旬上市的电脑游戏《生死之间2末日传说》,而备受期待游戏大作《仙剑奇侠传3》则被推迟到12月份,为的就是能集中精兵强将,打好“梦幻宝盒”游戏主机首发之仗,虽然从全球的角度来说,大陆地区并不是DreamBox128主机重点发展地区,但是对于陈静仪来说,这里就是她的舞台。

其实承销“梦幻宝盒”游戏主机,陈静仪还是很有些担心的,她很清楚大陆地区的消费能力,这些年以来数十、一百来元的电脑游戏想取得盈利都不容易,如果不是有几款象《仙剑奇侠传》、《血战上海滩》、《三国风云》之类的大作和一些销量还不错的引进版游戏支持,再加上有总部的帮助,虽说风云互动不一定维持不下去,但是肯不可能像现在一样发展迅速。

自97年的亚洲金融风暴过后,受到间接波及的大陆地区消费能力也有所下降,连带着电脑游戏的销售情况也变得萎靡起来,直到今年才有所起色,这个时候推出三、四千元的“梦幻宝盒”游戏主机,陈静仪一时之间还真不知道有多少人会花钱购买。不过上头既然有全盘计划,她也不能不配合,只能全力调动风云互动的潜力,并且尽可能的做出适当的营销方案来。

从去年下半年开始,风云互动就已经开始在全国范围,委托专业调查公司对主要的大中型城市人们的收入水平、消费能力、休闲活动方式等进行调研。根据调查公司提交上来的调查报告,陈静仪最终拿出了一份“梦幻宝盒”游戏主机在大陆地区的整体营销方案来。在方案中,陈静仪将“梦幻宝盒”游戏主机的主要目标用户定在中高收入人群,也就是月收入在2000元以上的人群,重点则在月收入4000元以上的高收入者之中,在这个互联网公司异常火爆的今天,能到这这种收入的人在很多大城市里还是比较常见的。

对于这两类人群,市场部还专门规划出两套不同的宣传方案。高收入人群通常是坐办公室比较多,比较缺乏锻炼机会,他们就以健康娱乐为主要卖点,并且设计了有针对性的健康运动大礼包,分为实用版和精装版两种。所谓健康运动大礼包实用版,是指一台“梦幻宝盒”游戏主机,再加上打包了的《休闲娱乐游戏精选》、《热舞派对混合版》和一块标准版跳舞毯,价格暂定为3999元,而精装版则是把实用版中的标准版跳舞毯换成了一块特制的金属跳舞台,售价也随之变成了5499元。

对于中等收入人群,风云互动则从轻松娱乐着手,打造了一个“梦幻宝盒”游戏主机轻松装,包括一台“梦幻宝盒”游戏主机、游戏三选一礼盒(可以从《仙剑奇侠传之昊天神魔》、《GT赛车2》、《疯狂坦克》之中任选一款)和一张游戏兑换券,售价仅仅只有2999元。至于收入更低的人群,陈静仪最终只能放弃了,因为她手上的资源也就这么多,无法再做优惠了。

按照这两套方案,凭借着手上的渠道资源和市场调查情况,陈静仪还是很有信心一年之内卖出去个二、三十万台的,可是当情况汇报到张乐行这里的时候却没通过,倒不是看不上那些什么健康运动大礼包和游戏轻松装什么的,而是他对陈静仪预测的二、三十万台年销量很不满意,照这种速度,想突破百万大关几乎得四、五年时间,到那时游戏主机都要淘汰了,根本成不了什么气候。张乐行很清楚,想挖掘出家用游戏机市场,那么游戏主机的普及程度就一定不能低,虽然现在国内的人均收入并不算太高,但是一些经济较为发达的地区还是很有潜力的,只要能在三年左右的时间里能使得“梦幻宝盒”游戏主机在国内的销量达到三、四百万台的规模,到时候不但能养活不少国内的游戏公司,一些国际上的重量级游戏推出简体中文版也就成了顺理成章的事情,所以他准备在这其中出一把力。

想到这,张乐行把自己考虑的方案附到邮件中,然后转发给包括陈静仪在内的相关人等,他打算充分利用自己企业集团所掌握的资源,整合起来共同为大陆地区的游戏主机普及工作尽一份力量。

……

时间渐渐来到了7月15日这一天,“梦幻宝盒(DreamBox128)”游戏主机上市的日子到了。

日本东京,秋叶原……

当零点的钟声响起的时候,日高原野早已在常去的那家安腾游戏专卖店门口前占到了有利的地位,回头看了看那些刚从睡袋中爬出来、满脸惺忪的玩家们,他的心中愉快无比。在他的前面只有四个人,那也就是说,他将第五个拿到期待已久的《勇者斗恶龙7》和DreamBox128游戏主机。

“唰”的一声,专卖店的大门打开了,队伍开始慢慢的向前蠕动,日高原野望着越来越近的大门,心中渐渐多了几分期待。五分钟后,大门出现在日高原野的面前,他一时激动身体不由得僵住了,连该先迈哪条腿都糊涂了,好在很快他就恢复了,当然更主要的还是身后不满的玩家用手连捅了他好几下的缘故。

日高原野深吸了一口气,走进了安腾游戏专卖店,刚一进门,迎面就出现了一张《勇者斗恶龙7》的大幅海报,出自著名漫画家之手的人物设定,很有些《龙珠》的风格,而在大幅海报的旁边,则是整整一个架子的《勇者斗恶龙7》游戏,他只觉得自己幸福的都有点眩晕了,连身体都有点不受控制的发颤。

带着身体的颤抖,日高原野来到柜台,从口袋中掏出准备了多日的钞票,一把拍到柜台上,哆哆嗦嗦的说道:“我,我要一台DreamBox128,再,再来一套《勇者斗恶龙7》。”

“好的先生,一共49200日元,收您50000日元,应该找您800日元。”收银小姐接过柜台上的钞票,快速地做出了结算,然后找头双手递了过来:“您收好,请到那边取您的东西!”

日高原野接过找的钞票,顾不上清点,匆匆忙忙的就来到一旁的取货处,那里已经有一个打好的包装。工作人员将将包好的DreamBox128游戏主机和《勇者斗恶龙7》递了出来,微笑着说道:“这是您的游戏机和《勇者斗恶龙7》,请您收好。”

从工作人员手上接过包装好的游戏主机和游戏,日高原野咽了口吐沫,心中感慨不已,已经三年多了,上一次玩到《勇者斗恶龙6》的时候还是在超级任天堂上面,从那以后续作的消息时不时就会传出来,一会说要在超级任天堂上推出,一会说根本没这回事,隔段时间又说会在PS游戏机上开发,可谁承想最终却花落DreamBox128上面。不过这些都跟他没关系,他只关心如何能玩到最新的《勇者斗恶龙》,至于在哪家的游戏机上推出他并不介意,大不了买一台新机就好了。其实抱着他这样想法的人还有很多,起码他那几个同为勇者迷的朋友也是如此。

抱着手中心爱的游戏,日高原野冒着一路上混杂着惊羡、嫉妒等心理的目光,一路小跑往地铁站而去,他打算尽快赶回家,以便能好好的欣赏一番新出的《勇者斗恶龙7》。地铁上的人很多,日高原野紧紧地抱着自己的宝贝,脑子里不时的幻想着新勇者大陆的摸样,往日里一闪而过的地铁旅程,此刻却显得无比的漫长。

在地铁里晃了不知道多久,停停走走终于到了神谷町站,日高原野跟着人流涌出地铁,沿着乘客通道来到站外,他深吸了一口清新的空气,抱着心爱的游戏,拐了个弯沿着五丁目的街道回到了自己租住的公寓楼前。自己的屋子就在眼前,马上就能亲手体验《勇者斗恶龙7》了,日高原野不由得稍稍松了口气。

急急忙忙走进楼内,却不成想迎面又走来一个人,差点就和日高原野撞个满怀,他抬头一看,原来是隔壁邻居的女儿小泽园子,一个冒冒失失的野丫头。

“日高,你走路怎么都不抬头的!”小泽园子叉着腰,不满的说道。

“呵呵,”日高原野讪讪的笑了笑:“园子,什么事这么着急啊?”

“平次开演唱会,我准备去看啊。”小泽园子抬起手看了看手表,马上又急了起来:“啊呀,时间快来不及了。”

说完,小泽园子急匆匆的从日高原野身旁跑了过去,冲出了公寓楼。被凉到了一旁的日高原野苦笑了一声,沿着楼梯回到了自己的家中,一进家门他的心情又好了起来。换好鞋子,日高原野急急忙忙的来到门口左手边的工作间,放下手中的东西,来到窗边把窗帘拉开了一角,屋子里马上变得亮了起来。

日高原野小心翼翼的拆开包装,先把DreamBox128拿了出来,放到电视机的前方,这是一台小巧的游戏主机,尤其是和电视柜下方的PS游戏机相比的话。DreamBox128整个机身是漂亮的白色,看上去有点像白色的陶瓷,水平放置的时候,正好可以看到顶部镂刻的“DreamBox”的字样。顾不上细细的研究,日高原野迫不及待的拿出包装里的连线和快速安装图示,根据提示将DreamBox128与电视机连接好,接着打开了电视、切换到S端子输入,然后又打开了DreamBox128的电源,一阵清脆的音乐响过,屏幕上出现了一个巨大的“DB”标志。

日高原野瞄了一眼摊开的快速安装图示,按下从DreamBox128正前方的开仓健,“哗”的一声,光盘托架随之缓缓的弹了出来,他随手从《勇者斗恶龙7》的包装里摸出第一张光盘放进光盘托架,然后再次按下开仓健,光盘托架“哗”的一声收了回去,电视屏幕上出现了正在读盘的提示。

闪动了大约二、三分钟后,屏幕一暗,随后又渐渐的亮了起来,一个略带沧桑的声音从日高原野特意准备的音箱中传了出来:“我们这个异想天开的故事发生在一个人们称为‘伊甸’的小岛上,在这里人们过着幸福快乐的日子……我们的主角是小岛上一位渔民的儿子,生性淳朴善良,对身边任何事物都有强烈的新鲜感,最大的理想是希望自己以后能成为像父亲一样的男子汉……”

伴随着解说的声音,镜头逐渐从天空中转向了大海中的一座小岛,也就是故事的发生地“伊甸”岛,一个头上顶着蜥蜴的男孩慢慢的走到了画面的正中间,此时从他的头上冒出了一个对话气泡,上面写着:“神父说在岛的外面还有更广阔的世界,比这个岛大了不知道多少倍,而且还有许多有意思的地方,真想出去看看外面到底是什么样子的!”

画面再次暗了下去,然后很快出现了《勇者斗恶龙7》的选择画面,新的勇者大陆渐渐的在日高原野面前拉开了帷幕……

同样的事情在日本各地也在上演着,很多销售DreamBox128游戏主机的专卖店门口都排起了长长的队伍,就是为了能尽早体验到新游戏的乐趣。凭借着《勇者斗恶龙7》的巨大影响力和游戏素质,以及其他首发游戏的辅助下,DreamBox128从登陆日本市场的第一天开始,销售就异常火爆,首批通过专卖店铺货的90万台,仅仅三天就销售一空,后来不得不包下货机,紧急调运新下线的DreamBox128去补货。而通过网上进行的销售也受到了追捧,DreamBox128预售网站刚上线没多久,就有超过15万人涌进来订货,要不是服务器还比较给力,差点网站就要挂掉了。

DreamBox128游戏主机在日本上市的首个星期就奇迹般的突破了200万台,成为有史以来最快完成百万台和两百万台的游戏主机,而首发游戏中,《勇者斗恶龙7》成为最快突破百万销量的游戏,一周内就卖出去133万份,不愧是日本国民级游戏大作。其他诸如《GT赛车2》、《实况足球4》等首发游戏也取得了超过50万份的好成绩,一时间DreamBox128游戏主机成为了暑假期间人气最高的选择,甚至连《读卖新闻》这种全国大报都专门辟出一定的版面来报道此事。

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