飞雪国际的游戏画师估计都是高价请来的,能做出这么逼真的游戏世界的同时,还能把各种生物的表情刻画到入木三分。
当然,写代码的程序员也是功不可没的,不断地切换画面需要海量的代码。
《零世界》实在是太过逼真,尼里亚恶魔倒地死亡,远处的枷看着它那无神的大眼睛,居然心里涌起了一丝不忍。
“这只是个游戏,这只是个游戏……”枷在心中不停地默念。
按照游戏的设定,魔物普遍智慧都颇高,远超一般的生物。
枷曾经亲手杀过镜猪、烈焰马、寒水貂等魔兽,但是从来没在死亡的魔兽身上感受到表情和情绪这种东西。
但是远远地看着死亡的尼里亚恶魔,枷居然能从它无神的大眼睛中读出来复杂的情绪。
作为智慧生物,有时候人会觉得,世界上有很多的事情,比死亡更可怕,比如贫穷、战争、失业很多的事情,都能让人感觉到恐惧,甚至是失恋这种小事情,也会有人瞬间涌起想以死亡来终结生命的念头。
但是真正面临死亡的时候,智慧生物大多会瞬间察觉,世界上,并没有比死亡更可怕的事情了。
除非是神经真的很大条。
智慧越高,越恐惧死亡。
因为死亡,会终结一切的希望。
希望像是一道曙光,始终给乐观生活的人勇气,那些敢于面对死亡的人,潼浊觉得,他们或许是有比保存希望更崇高的理想,或许是真的失去了希望的光芒。
如果是前者,潼浊觉得他们很值得尊敬,因为他们的希望,可能是对世界的祝福,对其他人美好生活的期许。革命者们便是如此,不惜抛头颅洒热血,换取一个更美好的世界。
如果是后者,潼浊就会觉得可惜。无论是什么原因,主动放弃希望,或者被迫放弃希望,都会是一件很可悲的事情。
很多人笔下口中,人世间有许多美好的事情。
在潼浊的心里,人活着最美好的事情,莫过于未来充满着希望。
三角形小队的法师正在探查尼里亚恶魔的身体,“魔阵感应术”是每个法师的必修功课,虽然这只是一个戏法。除了探测魔法生物体内是否存在魔阵宝石之外,这个法术还是探索遗迹时必备的侦察法术。
队伍中没有法师的话,探索遗迹的时候,冒险团便会带上魔阵探测器,这是附魔了“魔阵感应术”的魔法道具。
枷快速地离开了现场,远离那具震撼了他的尸体。
对于他来说,尸体并不可怕,可怕的是睁着眼睛的尸体。眼睛不愧是心灵的窗口,即便是尸体,无神的眼睛也能表露太多刺激人心绪的情感出来。
怪不得现实世界,讲究要死者闭上双眼。
这算是枷第一次接触睁着眼睛的尸体。枷并不是第一次见识死亡,但是除了被摆上餐桌的鱼,他还从没有见过死亡的尸体,会睁着眼睛。路上遇到什么血肉模糊的东西,枷基本都是绕路远行的,而且智慧不高的生物,大多数死亡的时候都会主动自觉地把眼睛闭上,仿佛解脱了一样。
所以才会有活在人世间,是沉沦苦海这样的说法。死了就脱离苦海了。这便是佛教的解脱学说。
即便这种学说有很多人捧场,但是枷倒是更乐意在苦海里翻腾。
因为前方有希望。
这也是枷选择出生地的时候,选择晨光联盟王国的原因之一,晨光向来是希望的象征。
刚开始游戏的时候,枷只是抱着一丝希望想尝试一下是否能用游戏来终结自己现实求职四处碰壁的局面而已。职业玩家虽然已经不是什么稀奇的事情,但是除了竞技类游戏之外,大多数职业玩家并没有小说里面描写得那么潇洒,仍然活在社会的底层,收入并不高。
让枷坚持下来的,是五倍的时间放大。《零世界》独创的五倍时间放大的技术,让枷坚持了下来,尽管在游戏里一直要做家政、要忍受药水刺鼻的气味大量长时间地制作伤口愈合药剂出售,以换取自己和儿子的生活费用。
但是枷还是坚持下来了,一坚持就是十五年,五倍的时间扩大给了枷莫大的希望。五倍的时间,就相当于把现实中的希望,在游戏中扩大了五倍之多。当枷第一次从游戏中将足够维持生活的钱兑换到了现实中之后,他每一次感受晨光的照耀,都有了与以往不同的心情。
倍感愉悦和舒畅。
其实这只是现实思维作祟而已,按照枷现在的推断,掌握着“希望”这种规则的,应该是皮克家的三兄弟。毕竟由皮克分享规则而得到的技能“大许愿术”就高悬在枷的技能栏面板第一位。
不知道财富之神皮克家三兄弟,有没有与其规则对立之神。通常规则对立的神,关系都不太好,规则相近的神也是这样。
前者可能是天生死敌,后者的话,可能是想把对方的规则纳入自己掌控之下,让自己的神力更进一阶。
现实传说中,希望对立之神只有一位,死神什么都不算是与希望对立之神,毕竟东方传说中有“投胎”,西方传说中,“死亡是另一段旅程的开始”。与希望对立之神,只有希腊神话中的噩运之神潘朵拉,众神对人的惩罚。
普罗米修斯盗取了火种,给人以希望。
潘朵拉则带着名为“安妮斯朵拉”的盒子,被众神送于世间凡人做礼物。“安尼斯朵拉”中什么都有,好奇的她打开了盒子,放出了种种噩运,在她惊恐地关上了盒子之后,把希望关在了“安妮斯朵拉”中。
所以潘朵拉不幸地成为了大多数人类口中的噩运女神,与希望对立。
但是读过神话故事的枷认为,现实神话中,其实没有与希望对立之神。潘朵拉的神职,其实并不是噩运,而是希望。因为希望,正掌控在她的手中。她最后嫁给了普罗米修斯的兄弟,“后见之明”埃庇米修斯,而埃庇米修斯在神话中,是赋予各种动物本能的神明,只是到人类之前他把手中的才能用完了,什么也没有送给人类。
枷倒是觉得,希腊神话后来改写的过程中人们太主观了,把原本创造神话故事的人所陈述的观点完全理解错了。
埃庇米修斯可能把思考和创造送给了人类,作为人类的本能。而他的妻子潘朵拉,则掌管了希望,随时可以打开“安尼斯朵拉”,把希望洒向人间。
神话传说中,二人的女儿和女婿,是在惩罚人类的大洪水中,唯一幸存的一对,这说明了很多事。
或许,原本传说这些故事的人,想要说的是:“人应该凭着自己的智慧,把希望握在手中。”
只是愚昧的读者们,曲解了故事的美好含义,包括那些自以为是地在给别人解读神话传说的人,甚至其中还包括了一些喜欢添油加醋卖弄文笔的翻译。愚昧的读者太多了,潘朵拉便成了人们口中的噩运女神,常年与冥王哈迪斯为伍去了。甚至还有人一度认为潘朵拉是哈迪斯的情人。
潘朵拉可不住在地狱里,她的老公也不是哈迪斯。
游戏中没有噩运女神潘朵拉,噩运神是哪一位,枷也不知道。神明的神职与其掌握的规则其实并不相符,而且神明多数不会用不能吸引教徒的名号来传教。“噩运之神”,听名字就没人想去信仰他了吧?
精通暗系的圣阶法师,被人们称为“潘朵拉”,不知道跟现实有没有关系。
战士们一直到圣阶之前,都没有自己的称号,直到成为光华武斗家,战士们才能给自己选择封号。
法师们却不同,专精的法师,每一级都会有自己的职业称号。并且根据法师的专精类型,在法师工会注册的时候会颁发不同的职业徽章。当然,法师工会没有强制法师们必须要去注册,可以选择做一个野法师。
没有注册就不能享受法师工会的福利而已,其他并没有什么特别的。
法师工会的福利?就是能以高价买到法术使用权,对于玩家来说那价格等于没有福利,比市场价贵多了。
只不过法师工会出售的法术,很多是实用法术,而且种类齐全,法术名目数不胜数。
但是涉及到动辄几万几十万金皮克,玩家们还是望而却步。
而且注册得太早,学徒们会被拉去做研究室苦力。初、中级法师也不能幸免,因为高级以上的法师,研究助手等级不能太低。
对于玩家来说这一点更不友好。他们还是喜欢自由自在,不喜欢埋在实验室里。
枷倒是无所谓,但是法师工会的助理研究员没有工资,这一点他受不了。
法师工会的研究院工资,是以高级法师传授的经验代替的。知识是最宝贵的财富。
枷倒是认可这一点,但是他不需要最宝贵的财富,他需要的是能兑换成现实币的金皮克。
现在金皮克也不缺了,枷更不想把自己埋在研究里,他本来边志不在此,否则就不会连个硕士都不是了。如果他是个硕士,学校也不会那样对待他,现实就是个看头衔的肤浅之地。枷喜欢探索世界,不喜欢埋头研究。
用潼浊的话来说,自己就是“好奇心足够,但是性格根本不适合做研究”。潼浊当年就是这么搪塞他老妈的,老母亲非常想潼浊成为一名科学家,或者是医生。潼浊用这句话搪塞了前者,搪塞后者用的是自己的疾病,“恐血症”。
“恐血症”是一种典型的心理疾病,表现单一,怕见血。至于治疗,医生表示不需要。硬要治的话,拖去屠宰场看几天杀猪估计就能治好了,但是可能会有新的疾病。
别人在游戏里不知道有没有屏蔽,反正枷是开了血液屏蔽的。敌人身体上往外飙的不是鲜红的血液,而是大片大片的彩色马赛克。
观看三角形冒险团与尼里亚恶魔的战斗时,枷还念着咒语保持魔力聚集身体的状态。所以枷眼中,看到的是灰色的世界、大量聚集的火元素和散在周围的其他元素的色彩,以及大片从尼里亚恶魔身体不断喷射出来的,彩色液体马赛克,一副奇异又违和的景象。
只是最后尸体上流淌的彩色液体马赛克的滑稽,远远压制不了枷从那双无神的大眼睛里读到的复杂情绪。