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“多少了?”
没头没尾的问话,却得到了虚空中的回复。
四百十一二。】
“啧,这些家伙穷的可以。”
我有些无奈了,这都杀了三天了,还是这么一点,这要杀的什么时候,才是一个头。
虽然个体实力比主位面强多了,智能太过低下,连社会关系都没有,牵连的太少,自然因果收获的太少。】
女神系统给出了解释,看来若想收割点数的话,继续留在沼泽是不划算的,或许,应该把目光投向那些牵扯极多的大人物,比如各层深渊的领主。
之前,我曾经问过系统,如何开外挂般的迅速变强。
当时,她的回答很是含糊。
………有所得,就有所失,想要如开外挂般的变强,就必须付出对等的代价,那恐怕就是你最重要的东西,一直坚持下来的东西…】
……多考虑下吧,卡文斯是深渊之子,你又何尝不是……】
我又不是傻子,提示到这个地步已经足够,当年靠着收割生命获得点数作弊般的迅速成长,一跃成为亡灵大帝,系统的意思无非是把良心丢一边,再来一次,只是这次收割的目标,或许就是永恒不止的血战战场。
“兑换第一把剑的‘壳’还要多久?”
那一把?】
“攻击性最强的那一把。”
四次人生,这也只是我第二次有机会步入半神,而这次我的身体可是完整的,可不会满足勉强进入“半神”就足够了。
强悍的种族天赋和肉体,无数的战斗经验和心血,多次累积的多重“概念”和无尽知识,这次我的决心是最高峰。
我已经对未来做出了无数次规划。若能够成功,在史诗阶获得的一切,将赋予我足以面对任何对手的底气。
对普通的史诗强者来说,确定了进阶的目标只是开始,要通过持续性的收集材料、反复尝试的来累积进步。最终一步一步达成预期。这其中还有无数次注定的实验失败和无功而返。
而我和其他的史诗强者不同的地方,大概就是我不仅有相对完善的设计蓝图,手中还有大把的概念,再加上不担心被过强的“概念”崩坏的身躯,即使稍微胡来一点也是可以的。
现在加上系统帮忙作弊,用因果点数兑换缺乏的材料,反复计算“概念”和“材质”的契合度。一次性成功是完全预期内的。成长周期必然大幅缩短。
至于缩短到那种程度,就看我没节操到那种程度了,只要有足够的因果点数,疯狂的兑换材料,进阶将在数年内完成。
“还是选择剑士吗?”
“严格的说,魔剑士吧。”
海洛伊丝有些郁闷,和以外开玩笑时不同,魔法教授是真的心情很不爽。
史诗阶选择“史诗武器”。同时也是选定未来的战斗方式,自己一个纯法师教出来的弟子。最终还是成了近战为主的剑士,自然让她很受伤。
“没办法,只有以近战为主的魔剑士职业,才能把我的能力发挥到极致。而且,之后我可没有帮我当肉盾的无尽亡灵,考虑到未来的敌人,纯后方的炮塔型法师太危险了,前线施法的战斗法师我也玩不转。”
选择魔剑士职业,并不是一时冲动,这幅肉体那均衡到极点的属性早就指明了道路,
而四灵剑使这个职业给了无数边缘人成为施法者的机会,在另外一个意义上,却也是为我量身打造的职业。
魔剑士过去一直都是冷门职业,因为需要的积累实在太多,既要魔法天赋还要擅长武技,真的丢战场,发挥起来却常常是“1+1《1”的效果。
为了施法方便不能穿重甲,无法成为一个合格的肉盾,为了近战无法长时间准备大魔法,无法成为一个合格的炮塔,魔武双修等于魔武双废,辛辛苦苦的修行魔法几十年,最终只是给自己加几个增益法术,实在划不来。
而四灵剑使却节省了魔剑士修行魔法的时间,极大的缩短了训练周期,他们更多的把注意力投入到如何使用魔剑来增加战斗力上来。
群众的智慧是无穷的,足够的魔剑士基数,让这个职业玩出了无数的花样,甚至产生了多种分支:专研某种元素剑印及其进阶,在战斗中类似施法者的驭法剑使,专精剑印的使用技巧,用类似魔战士的组合魔剑技横扫对方的驭灵剑士,把魔剑当控制器,用来驾驭各种魔动机械的魔机驾驭者。
而每一个分支,都有数十个乃至数百个的战斗技巧和特有魔法,这些,对某人来说,全部是惊人的财富和前人的经验。
“虽然让其他人当试验品的确是不好的习惯,但也多亏了他们,四灵剑使这个职业算是真正完善了,我也可以放心在这条路上走到黑了。”
从另外一个意义上来说,所有的四灵剑使都是我的实验品,他们的智慧、努力开拓了这条道路,而具备复数魔法属性的我,也有了登顶的基石。
既然选择了魔剑士,史诗武器自然会选择塑剑,也已经成了剑士、魔剑士职业的惯例了。
我所需要的,只是将毕生所学化作此世最强力的魔剑,然后运用人类智慧总结出来的战斗技巧和战斗方式,把魔剑的威力发挥的淋漓尽致。
魔剑士体系给了我使用复数魔剑的可能,复数的概念库存也让我打算多塑造几把魔剑,但可惜,到了这个层次,材料都不是那么好弄得。
“代表‘死者之灵’的攻击性魔剑,仅仅只是打造一个外壳,还要多久?”
你的设计图简直异想天开,虽然理论上那把魔剑攻击力足以刷新历史记录,但要承载匪夷所思的七重概念,‘死者之灵’的魔剑的材质要求实在太高,若只靠兑换的话,保守估计都要二十万点数。】
啧,真贵,都够我复活两次了。
可以降低要求吗?】
“不行,这可是王牌杀手锏,从设计理论上来看,少一个威力就至少减半。”
考虑到随时有可能遭遇的突袭和追杀,自然要先把杀手锏做出来。
我算了算,已经差的不远了,大概还差十九万五百八十八……
“这只龙大概多少?”
我不怀好意的打量着正在打盹的哈卡斯,而系统的回答却让我有些无力。
一只和外界没有联系的宅龙,450到顶了,还不如留着当交通工具。】
“没其他办法了吗?”
有,你多找点材料,就能少兑换一点。既然是死者和负能量之剑,那么就自然要去找亡灵弄点材料了,深渊中也是有亡灵。我知道一个家伙,应该能够满足你的需求,他住的也不远。】
我想了想,深渊毕竟是恶魔深渊,有亡灵的位面还真不算多,而要满足我的要求的高档次亡灵……
“最古老者?我那个去,你想让我自杀就直说吧”
是你自己提出来的设计蓝图,去不去随便你。我记得他住在112层,反正不远,你可以去找他聊聊。】
我无奈苦笑,这算是另类的自己挖坑自己跳吗?
最古老者,或许该称为最古老的恶魔,绰号“沉睡者”,是第一时代的黄金种族。
作为一个和艾耶同期的老古董,或者应该说是艾耶的前辈,他经历了完整的神话战争,如今大部分时间在自己的位面浇花种菜,早就已经退休,连作为恶魔的真名都被有心人强行抹去。
而只需要一个片段就能证明他的能力,他最有名的经历,就是从自然亡灵的产生推演出了招魂死灵的亡灵魔法,造就了整个亡灵一族,之前说过亡灵魔法是恶魔发明的,而这个发明人,就是它本人!
它是不是主神已经无法查证,毕竟最古老的历史书上都没有它的出手记录,但从其他深渊领主对他的态度来看,多半也是一个主神级的存在,毕竟,深渊可从来没有敬老爱幼的传统。
“……我们先试试其他三把魔剑?”(未完待续~~)