这半个月时间里,林建除了日常画漫画之外,《秒速五厘米》的分镜表也慢慢画出来。
而其他员工也都开始做着前期的准备工作,像宫崎静香就会把所有的时间表都制作完成。
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把每个老师需要完成的任务,需要完成的cu都给归类好。
随着实景拍摄的工作顺利进行,每天传回来的照片也都进行扫描进电脑里面进行对比。
每张景色的照片会从不同角度进行拍摄,方便原画师在绘画的时候知道这个景色处于哪个位置,旁边会出现哪些景色。
他们正是在这种状态下缓慢的推进《秒速五厘米》的制作工作中。嘀嗒网
“林原,你打电话给佐藤,在埼京线、宇都宫线及两毛线这些位置要从不同角度多拍一些照片。”
要知道,为了达到想要的画面感,前期取景的工作是非常重要的,尽管现在没有雪景可以看到,但是他们就是要从这些照片中去绘制出想像中的雪景。
而第三话中东京的外景取材就不需要特定选取,只需要拍摄一些主人公出现的普通街道即可。
林建希望制作出来的成品能让观众去理解到其中的深意。
以一个少年的视角展开,分成三个连续而独立的故事,时间轴是从日国上世纪九十年代到现在的日国,来展现日国东京以及其他地区的变迁,来展现一个少年从稚嫩到成熟的变化过程。
让观众有代入其中的感觉,能从动画中找到当初那个青涩的自己。
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在第一个故事里,林建要求在人物的绘画中有忧郁的感觉,滤镜要偏暖色调,而樱花在整个故事中是贯彻始终。
在全剧中,樱花是美好事物的象征,可明里想要和贵树一起看樱花的愿望只在第一次重逢的时候实现过,后来的两人因为相隔越来越远,很难再相见,樱花下落的过程也预示着美好的事物正在流逝,为以后二人形同陌路埋下伏笔。
这些伏笔,林建在画分镜的时候都要体现出来,也要让员工在绘制的过程中去体会到这三个故事两人所表现出来的情感。
......
“林原,这张原画重新修改一下,我希望在这写实的背景下云彩要有厚重的质感。”
“是”
林建又走到佐仓监督那里,看着他在已经画好的原画中扫到电脑上进行调度调色,将人物与背景融合起来。
“佐仓监督,这里用明暗对比的光斑进行点缀,整个背景的调色偏暖色调。”
“是”
佐仓听了林建的话,开始在电脑上调试色调,改进之后的色调看起来就比较舒服且有质感了。
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林建点了点头,这个调色跟印象中的差不多。
另外,林建要在这部影片中注重配乐,以前他们的每部动画在配乐上并没有太突出,除了林建自己哼的那几首歌。
像《秒速五厘米》这种影片,偏重类似散文似的叙事手法,不做过多的背景交代,大量的为故事留白,若隐若近的的距离感。
只通过人物之间的对话与神情推动故事的走向,有着浓浓孤独感的主人公独白,弱化人物之间的交互,动画里浓缩着初恋留给人们的遗憾与执着,适合偏文艺的观众观看。
这种时候配乐在里面就会体现很重要的地位,在某一个情节当中,有这些配乐能够让观众更加代入其中。
特别是里面的音乐整体营造的悲伤哀婉,让人每每听到都思绪万千。
不过前面也说过,林建并不是一个作曲家,他也只懂自己喜欢的歌,对于这部动画电影的音乐他自己是一点头绪都没有。
“有点头大,要重新去找一个适合这部影片风格的作曲人,而且也不一定能做出自己喜欢的曲调,只能找找看了。”
虽然是平行世界,很多情况下有对应的人出现,但关键是林建不知道这个作曲家的名字,也不知道有没有这个人。
就像现在,他都没查到有新海诚这个人一样。
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于是,林建找来万里,让她安排寻找几个作曲家,与他们沟通需求后,发小样过来听一下。
这种方法是最传统的一种方式,每个作曲家都有属于自己的风格,有人适合轻快的曲风、有人适合悲伤的曲风,多种多样。
吩咐完其他人该做的事情后,林建自己再构思电影里镜头该如何体现两人分开两地的人物情感变化。
另外,林建想加一些原本没有的剧情,但是里却描述到的一些要素。
电影中的很多情节描绘得很朦胧,但是中就很清楚,贵树和明里那么要好,最终却分开了,花苗的暗恋那么美,也无疾而终,这里的青春并没有那么的完美,而大多数人的青春都是这样。
还有就是电影的结尾与不同,是写到贵树向春天的另一端迈出脚步,樱花飘落还是秒速五厘米,永远不会改变,但是其他有生命的东西,却会一直在时间的洪流中向前走。
但是电影的结尾是列车通过之后,她不在那里了,漫天的樱花瓣飞舞。
这两个结尾各有优点,有人说更喜欢的结局,这里仁者见仁智者见智吧,而林建并不打算改变原有的结局,还是让炸火车的梗保留下来。
网上盛传网友扬言要炸了这辆火车,这其实是网友开玩笑的梗,毕竟最后一幕男女主相互回头的时候,却刚好一辆火车经过。
而火车通过后,男主贵树却发现对面却空无一人,这也是为什么网友觉得是火车的锅。
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如果那时候没有这辆火车经过,两人就会碰到,也许最后就能走到一起。
但其实这部剧从头到尾都是让观众知道男女主之间的距离感,不管有没有火车,都会以另一种方式让男女主走不到一起。
有人说这是“新海诚行为”、“新海诚不相信爱情”
但人生从来都不是那么完美的,这三个故事描写的就是普通人的真实写照,在历史的变迁中,慢慢的被改变,不再是青涩的自己。
......
除了日国这边项目的团队,国内的团队经过扩招后,已经是按照林建的要求着手制作。
《雾山五行》是极具国风特色的动漫,单从水墨画的画风来看,一进去就给人一种特别的视觉效果。
这部剧的设定是妖族个体实力远强于人族,曾大肆屠戮人类。面对生存威胁,雾山五行里的人族没有跑也没有认命,而是激烈反抗,诞生出五行使者群体,斗天斗地斗妖魔。
这种设定就少不了热血打斗的场面,而最出彩的地方就是它的打斗场景,每一场打斗场面都是酣畅淋漓,让人热血沸腾,而且动作十分流畅,没有丝毫拖泥带水。
《雾山五行》不同于其他国产动画,他里面也有自己的精神内核。
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这种面对天灾、外力从不认命、永不放弃的做法,和中国民族精神一脉相承,自己的命运、人族的命运都靠双手奋斗出来的。
当然,并不是说这部动画就是完美的,首先它是只有几个人的团队完成的,虽然只有短短的3集,却是耗时8年才完成的。
这耗费大量的时间完成的作品已经称得上一种工匠精神。
碍于资金及人手不够,部分的处理还是不够完美,例如开篇的叙事上也是有点问题,没有让观众明白就直接开打,但瑕不掩瑜,很多观众就是冲着水墨画风和巅峰的打斗进去的。
但林建的团队经过扩招后,他要求王涛必须在手绘画中下功夫,还原剧中的画风及打斗。
要想绘制出那种打斗,他让团队成员去观看武打片,请一个武术指导提建议等等。
另外在剧情的叙事方面林建打算修改一下,不至于让观众没看明白,这个故事剧情虽然简单,主线还是以人族妖族的冲突展开,但剧情简单就代表要从其他细节去吸引观众。
林建在跟国内团队沟通的时候,也是着重解决这些问题,还要让团队去把国风水墨画融入进去,但要画面的配色要使用更能被现代审美所接受的配色。
“林总,我有个疑问,为什么只有六集的剧情。”
王涛在这段时间的沟通中,知道了这部动画的风格以及是怎样的一部动画,他觉得能参与进这个项目中是非常自豪的。
但是却有个疑问,为什么剧情这么短,按理来说一季动画12集才是正常的时长。
其实原著只有三集的内容,这是因为团队人手以及资金的问题限制才导致后面剧情没跟上。
但是,这里林建按照自己的想法又加了三集的内容,故事主要还是为了争夺圣兽麒麟展开。