“好了,我在说一下这个战场上的规则吧,所有人,禁止使用任何物品,死亡无任何损失,杀人者也不会增长杀气值,死后将以旁观者的方式复活,无法再次加入战场,没有时限,以涅槃死亡一人或所有观众全军覆没来判定胜负!那么,比赛开始!”女主持人说道。
大战,一触即发!
涅槃的这十八个人分别是风云无忌,小奶兔,轩辕嗳嗳、冰心、牛魔王、狮子王、钱眼里的虫子、拿着菜刀砍电线、林千虹、恬静、冰月寒心、蝶舞、血海魔君、东吴后主、西门依北,李哥,琳琳,还有卫斌!
这十八个人里,近战型的有风云无忌——丐帮。
狮子王——少林。
钱眼里的虫子——明教。
冰月寒心——少林。
血海魔君——天山。
西门依北——天山。
琳琳——慕容。
卫斌——慕容。
远程输出型的玩家有牛魔王——星宿。
拿着菜刀砍电线——逍遥。
林千虹——武当。
蝶舞——武当。
东吴后主——唐门。
李哥——天龙。
峨眉的话,就只有四个,分别是恬静,小马虎,冰心和轩辕嗳嗳。
面对这样的大规模战斗,队形很重要!观众们有一点说的没有错,就是他们的命中率再低,攻击的人多了,也总有可以命中的,也就是说,这是一场消耗战,因为对方阵营里不大可能出现那种可以秒杀涅槃玩家的人出现,涅槃人都是几百万的血量,就算是卫斌和东吴后主则做不到秒杀一个几百万血的人啊,所以说,这是一场消耗战,消耗的是涅槃的蓝,和对方的人头,如果涅槃的蓝先一步用光了,那涅槃就有可能会出现伤亡,而如果是对方的人先死光了,那就不用说了,肯定是涅槃赢了!
当然了,这里的蓝,其实指的更多的是峨眉的蓝,因为峨眉是可以加血的,如果是一个打手没有了蓝,那顶多是打的慢一点而已,可如果峨眉没有了蓝,那可就不一样了!
所以说,队形很重要,而且这个队形,指的便是保护峨眉的队形,他们这十八个人,彼此之间的间隔绝对不可以太远,他们必须要抱团打,队形肯定就是十四个打手在外围围城一圈,将四个峨眉保护在圈内!
可是他们的人手实在是太少了,只有18个人而已,十八个人确实可以围成一圈,可这个圈实在是太小了,就算是他们可以抵挡近战门派玩家,不让他们冲进去,可他们抵挡不了远程门派们的攻击啊,远程门派,依旧可以打的到四个峨眉的,因为他们人少,围成的圈子太小,而就算是他们把各自的宝宝也算上,也不过区区32个单位可以参与到围圈当中来,32个单位,依旧围不了太大的圈,至少围不了半径20米的圈子,只要围不成半径二十米的圈子,就依旧会有远程门派可以攻击的到四个峨眉!
再者说,宝宝很脆,绝对不可以参与到围圈当中来,因为一旦宝宝死亡了,那这个圈子可就要被对方给突破了,这是绝对不允许的,峨眉的清心普善咒虽然只有一秒钟的冷却时间,可如果攻击他们的很多的话,那多少还是可以造成一些影响的!
最终,卫斌定下了这样一套作战方案,那便是让十四个人围成一个很小的圈子,把四个峨眉包裹在内,这样的话,虽然还是无法阻挡那些外功门派攻击峨眉,可至少杜绝了近战门派攻击峨眉的情况,这就已经阻挡了一半儿玩家了!
至于那些远程门派们,事实上,真正能够攻击的到峨眉的还是少数玩家,为什么?因为总不可能所有远程门派全都站到前面来吧?近战门派就不让人家玩了吗?要知道,对面这可是一个没有指挥的自由团体啊,他们会各自为战,没有谁会可以去排列队形,按照队形去战斗的,等真正打起来以后,那绝对是近战之间交叉着远程,远程之间交叉着近战的,就按照各一半儿的玩家来说,二十米范围内的敌人也只有一半儿是远程而已!
而且,还是最多是一半儿,一开始的时候可能是一半儿,可随着时间的推移,就绝对到不了一半儿了,为什么?因为涅槃成员肯定是要优先击杀那些远程门派的,因为这款游戏无法无视碰撞体积,所以能够攻击的到涅槃玩家的近战门派们,也就那几个人而已,涅槃没必要去过多的为难近战门派,他们就算是有再多的近战门派又能怎样?他们还是只有那几个人能够攻击的到涅槃而已,只要涅槃杀死了远程门派,那就会有新的玩家进行补位,届时,究竟是近战玩家补位,还是远程玩家补位,那就不一定了,不过有一点可以确定的是,如果补位的是远程门派,那涅槃就会继续击杀这些远程玩家,直到被近战门派玩家补位了为止,也就是说,这二十米范围内的玩家,迟早都会变得近战多,远程少,远程少了,那能够攻击的到峨眉的人自然也就少了!
所以说,即便是他们只围了一个很小的圈,那也没关系,根本无伤大雅!
另外,在队形里,他们这些人的宝宝是需要站在每个玩家的身后的,为什么?因为失明!
正是因为有失明技能的存在,所以他们必须要用宝宝来把自己的路给堵死,同样还是因为碰撞体积的缘故,如果涅槃玩家被失明了,那他们就只会在原地失明,并不会四处乱窜,因为他们的前面被敌人堆了个水泄不通,左右两侧又被队友互相拥挤着,而身后又被宝宝堵着,所以,即便是失明了,他们也不会四处乱窜!
而如果没有身后的宝宝来充当这个障碍物的话,那一旦他们被失明了,他们就会往后跑,这样一来,这个圆圈就等于是被人打开了一道口子,那自然就会有漏网之鱼冲进去了!
“大家都注意了,优先击杀天龙和逍遥!他们都有打蓝技能,我们的蓝十分宝贵,对面人太多,等真正打起来以后,很可能我们连使用血迹宝宝来回蓝的机会都没有!另外,我们的技能也要省着点用,除了免控技能好了就用以外,其他技能要等着爆发技能恢复好了以后,再一起使用,以实现技能效果最大化!”卫斌临时嘱咐道,特别是天龙派玩家,一定要优先击杀掉,因为天龙派有一招名叫静影沉璧的技能,这个技能是按照百分比来打气的,一下子就是50%的气,如果中了天龙的静影沉璧,那纵然你有再多的蓝,也要给我掉50%!
不过,好在涅槃的核心成员的气上限非常高,因为卫斌给他们打造的九星装备里都是含有定力的,定力可以增加内功防御和气上限,以他们的气上限,如果不受到天龙的静影沉璧的打击的话,那还是可以撑很长一段时间的!
面对着茫茫多,一眼看不到边际的人海,涅槃众人很默契的都选择了防御型状态,这个防御型状态指的是门派技能里的那个防御型状态,每个门派都有两个可以一直存在的状态,一个是攻击型的,一个是防御型的,攻击性的状态一般都是给玩家增加会心,命中等攻击性属性的,而防御型状态则是给玩家增加怒气恢复速度的,像这种持久战,怒气恢复的越快,就越可以频繁的释放大招,而且,对方都是一些战五渣而已,他们根本就不缺攻击状态所增加的那点命中啊,会心啥的!
就连灵武当的蝶舞都放弃了攻击状态斜飞式,而是转为了防御型状态挑帘式,因为武当派的挑帘式还有一个被动效果,那就是每攻击三次目标,就可以恢复气上限*1%的气,这就有点恐怖了,如果是对于林千虹这个以气抵血用的盾武当来说,这1%的气虽然要比蝶舞的那1%的气要多很多,但是由于林千虹还要留着气当血用,所以他还是没有蝶舞的技能释放的频繁的,蝶舞不需要拿气来抵血,所以她的手可以随便用,即便是她技能好了用,那她依旧会一直处于满蓝状态,这位这可是每攻击三下就回复1%的气啊,就以每秒钟两次的攻击频率,1.5秒就可以恢复1%的气啊,这技能真的是随便用啊,根本就无须担心气的问题!
为了提高输出,涅槃的所有打手全都选择了太古龙魂,因为对手实在是太多了,他们的天命玄凤也不过可以提供六秒的免控环境而已,六秒钟够干啥的?这可是一场持久战啊,这场战斗,别说六秒钟了,就是六十秒钟,六百秒钟,也打不完啊!与其为了那区区六秒钟的免控环境就选择了没有啥输出能力的天命玄凤,那老实说,实在是太亏了,因为就算是你没有开超级驱散,在这六秒钟里对方也不一定能够控得住你,因为对方的命中率是非常低的,在这种情况下,你的免控环境不能说是没用,但性价比却很低,与其去追求那低廉的性价比,还不如选择太古龙魂来增加输出呢,输出可是随时都存在的啊!
只有峨眉为了回蓝,选择了血迹宝宝,对于他们而言,蓝是要比输出重要的!
“兄弟们,冲啊,我就不信了,我们一百万兄弟居然还杀不死涅槃一个人!”一名玩家大吼道。
然而,他刚刚吼完,卫斌一招凌神式就骑在了他的身上,甚至连刀都没有拔出来,就杀死了这个玩家了!
卫斌现在的攻击力高达164000,超级嗜血之后就是330000,而他的属性伤害也有100000左右,这就已经四十万伤害了,除了极限满五玩家能抵挡的住卫斌一击以外,谁能做到受到卫斌的一次攻击而不死?而凌神式虽然只是切入技能,但是他是具有一次玩家的普通攻击伤害的,这个玩家,显然是扛不住卫斌的一次攻击的!!
接下来,卫斌直接开启了移花接木+借力反施,疯狂的朝着敌人的腹地杀了出去!
没错,卫斌是不打算待在原地坐以待毙的,就算是待在那个圆圈那里防守,也是在他用完了所有免控技能以后的事情了,他现在要趁着自己的免控技能还在他要尽可能多的去杀更多的人,反正他有免控环境,根本不必担心会被对方控住!而以卫斌的输出,显然移动起来以后,可以杀更多的人!
而他杀人的来源就源自于借力反施+移花接木了,卫斌开启了借力反施之后,只要有人碰他,那这个人就必死无疑,再加上他移花接木的输出,那就更加爆炸了,甚至别人根本就看不出来卫斌究竟有没有开借力反施!
而卫斌,曾经在前几天的拍卖会上,获得了一件通用型专属装备,这件装备可以提升一个技能的效果,而卫斌则选择了绑定了这件装备,他所强化的技能是移花接木,现在他的移花接木已经和以前不一样了!
众所周知,移花接木可以持续16秒,而如果是经过了经过了免控指点的话,那英雄指点下,移花接木还可以给玩家赋予四秒钟的免控环境,如果是真武指点的话,那就可以提供六秒钟的免控环境,而在专属道具或专属装备的加成下,免控环境将获得质的飞跃,将全程免控,也就是说可以免控16秒钟!
而卫斌又有一个名叫免控领域的技能,可以让自身所处的免控时间翻倍,也就是说,移花接木可以为他提供32秒的免控环境,这就有点变态了,32秒的免控环境,对于绝大多数人来说,他们这一辈子也不可能拥有的了免控32秒的手段,而这,还仅仅只是卫斌的众多免控技能当中的一个而已!
移花接木的免控环境消失后,卫斌又接上了驱逐,这个时候,卫斌就要开始往回杀了,因为等他没有了免控环境以后,他就需要重新回归大部队了,要不然对面有这么多人,就算是碰上了几率,那也还是有人可以控住他的!
而在卫斌离开的这段时间里,他的那个位置也并没有空着,因为卫斌将他的黑暗魔王召唤了出来,黑暗魔王的属性和卫斌相同,卫斌有多少攻击,有多少血量,魔王就有多少,而且魔王体型庞大,用来堵路再合适不过了!
很快,卫斌回归,十几个人围成了一团,疯狂的输出着这群玩家们,不得不说,涅槃的这十几个核心成员的输出实在是太爆炸了,他们打人都从来不打第三下,两下过后,目标必死,即便是目标没有死,那也是触发了不屈或者自赏,对于这种玩家,涅槃自然是没有必要在他们身上浪费太多的输出了!
而在爆发期内,几乎每个人都能够瞬秒一片,而很快,被秒杀出来的这片空地上再次被人填满,填满之后,再次被涅槃秒杀,就是这么霸气,涅槃人就像是手上端着一把机关枪一样,不停的扫射着这群手无缚鸡之力的玩家们,他们真的是没有任何的抵抗能力啊!
来看看涅槃的核心成员的输出究竟有多高,卫斌的盟主七宝腰带上附加了一个名为盟主之威的技能:同地图内本帮人员攻击力增加10%,直接给所有的涅槃核心成员提升了10%的攻击力,而且,这个攻击力不仅仅包含内外功攻击,同时还包含属性攻击!
卫斌还有一件红警荣誉徽章!
红警荣誉徽章:光环,100米范围内的友军单位,降低0.1秒的攻击速度上限。
有了这个光环的加成,令他们的攻击速度直接提升了20%,相当于是输出提高了20%!
另外,拿着菜刀砍电线给队友增加了云体风身状态,增加了30%的内外功攻击。
卫斌的击鼓令也给队友增加了一千多的内功攻击,虫子的葵花向阳和葵花神力给队友增加了一千多的外功攻击,蝶舞的犀牛望月也给队友增加了一千内功攻击。
如此多的增加攻击力的状态,将他们的输出提升了一大截!
虽然对手里则不乏有一些极限满五玩家,但是这些极限满五真的是鬼精得很,别说是极限满五玩家了,哪怕是满四玩家和满三玩家都没有急于上前,在之前的投票环节,他们没有干的过那些想要全员参与的玩家,可他们投票环节输了,不代表着他们就没有别的办法了,而他们的办法就是以逸待劳,先让那些装备差的普通玩家们去消耗涅槃,一来消耗他们的蓝量,让涅槃成员将来在和自己对战时发不出力来!二来消耗涅槃的精力,让他们一会儿没有精力和自己交战!
不得不说,这群人真的是鬼精啊!也正因为如此,这才使得涅槃玩家至今为止,一直无压力的屠杀着这群普通玩家们,普通玩家对于涅槃的这十八个人来说,真的可以说是毫无战斗力,就算是他们人多,靠着技能多控住了涅槃玩家,可他们依旧还是打不出伤害来,顶多也就两三千的直接伤害而已,而这么点血量对于一个拥有三百多万的涅槃玩家来说算得了什么?连毛毛雨都算不上吧?人家一个清心普善咒就能恢复三十多万血量,你得一百个技能才有资格让人家峨眉用一次清心普善咒!
不过,涅槃的这四个峨眉也并没有闲着,他们很少用清心普善咒来加血,但是他们手中的佛光普照却一分一秒都没有停过,他们的佛光普照的主要治疗目标并不是玩家,而是他们身后的宝宝!
涅槃玩家的闪避和血量都很高,没有什么太大的压力,可是,他们身后的太古龙魂可就没有那么好运了,他们的太古龙魂也就二十万血左右,闪避和一个极限满五玩家的闪避差不多,这么点血量,在茫茫多的玩家的狂轰滥炸之下,其血量可是一直处于下降当中的,因为他们不像涅槃玩家,涅槃玩家有暗器的吸血技能可以恢复自身血量,宝宝可没有啊,纵然他们的闪避再高,终究有人可以碰对了运气,能够命中它们,对于他们二十万血的小身板而言,确实多多少少还是有一些生命之危的!
不过,有了佛光普照之后可就不一样了,佛光普照是一个群体加血技能,而且不同峨眉释放的佛光普照之间的加血量是可以相互叠加的,有了四个佛光普照的加持,他们的太古龙魂就安全了不少!
要知道,他们的太古龙魂也是一股不小的输出力量啊,一个太古龙魂的实力相当于一个极限满五玩家,虽然输出不及他们这群极限满六玩家,但是拿来对付眼前的这群普通玩家还是非常给力的!
特别是卫斌的太古龙魂,卫斌的太古龙魂真的是杀疯了,他随便一击都能够轻轻松松的带走一个人头,如果触发了溅射效果,那还可以带走一群!甚至是,它连攻击都不需要攻击,卫斌直接把他派到了敌群里,光它的超级反击就反死了数不胜数的人,因为他的太古龙魂输出实在是太高了,四十四万的攻击力,这谁能扛得住啊,一百万的血量,更是肉的一批,至于闪避,他的闪避比卫斌还要高,太古龙魂的输出也比卫斌还要高,他们拿头打啊?现在,卫斌俨然已经将眼前的这群玩家们当成是野怪来单刷了,甚至是,他都不需要给太古龙魂配备咆哮技能,因为太古龙魂本身就已经具备了嘲讽效果了,谁都知道太古龙魂是一个内功输出型神兽,他的输出很高,可身板儿却很脆,对于这种功高防低的生物来说,天生就长着一副嘲讽脸,谁见了它不得优先秒掉它?可这一秒,可就秒出事来了,直接被太古龙魂的反击给秒杀掉了!
而且,最关键的是,这种情况还是屡禁不止的,因为玩家们都是前赴后继的,战场这么混乱,谁知道谁是怎么死的啊?就算是那些被反击死的人知道他们是被太古龙魂反击死的那又怎样?他们根本就没有机会告诉别人啊!他们已经死了,他们的位置都被人补了位了,后面的人根本就不知道他们是被太古龙魂给反击死的,所以,他们只能像前面的那批被反击死的玩家一样,再次反击死,就这样前赴后继着!
拿玩家当野怪来单刷,这...
还有卫斌的止啼貂,卫斌的止啼貂也是非常牛逼,止啼貂在穿上了九星宝宝套装以后,攻击达到了卫斌的二倍,卫斌都能秒人了,那止啼貂又有什么问题?止啼貂真的是随随便便就能咬死人啊,而且他的移动速度还贼快,刚刚咬死这个,立马就窜到了另一个玩家身上,这杀人速度,让人看的简直头皮发麻!
这就是他们的输出能力了!
“卧槽,这踏马的是什么情况啊?感觉像是在看防守地图一样,这野怪们也冲不过去啊,就像是被人端着机关枪横扫一样!这也太菜了吧?”
“菜?这好像是涅槃太强了吧?你看到了吗?涅槃的核心成员,在没有任何爆发技能的常态输出下,只需要一下攻击就可以将他们打残血,第二下就必死了,而如果是触发了会心一击的话,那只需要一下就能够秒杀掉他们了,涅槃这究竟是什么神仙输出啊?照这样下去的话,那别说一百万了,就是一千万人,在不考虑气个精力的前提下,他们也没有任何问题啊!”
“不知道你们看到了卫斌的太古龙魂了没有,它为什么可以这么强?这就是炼魂了一万次的太古龙魂吗?这也太变态了吧?它的输出比任何一个涅槃玩家都要高,而且居然还这么肉,这群玩家们根本就打不动它?这也太匪夷所思了吧?”
“还有那只貂,那只貂究竟是什么玩意儿?为什么攻击会这么高?每次都能够咬死一个人?因为太变态了吧?”
“呵呵,涅槃想赢,可没那么容易,不知道你们注意到了没有,现在上的这群人,全都是装备比较差,连宝石都没有镶嵌几颗的普通玩家而已,甚至连满三玩家都还没有上呢!等最后满三,满四和满五玩家上了以后,那涅槃可就顶不住了!”
...
一时间,世界各地观看直播的玩家们纷纷私底下议论着,毕竟这样的战斗,这一辈子估计也就这一回了,任何一个帮派,谁能有这种实力啊?这也太夸张了!
就这样,一个小时,两个小时,一直进行到了三个小时的时候,涅槃的这十八个人终于消灭掉了90%多的玩家,剩下的,就是满三以及以上的玩家了,这群人还有十万呢!对于涅槃而言,这才是真正的挑战!
然而,在前面这三个小时的鏖战之下,除了蝶舞,林千虹以及四个峨眉以外,其他人的气早就用光了,谁有再多的气,也不可能撑得到现在啊!
而且,最关键的是什么?他们根本没有机会去召唤血迹宝宝,他们周围有这么多玩家,他们哪有机会去召唤宝宝啊,召唤宝宝需要四秒钟的时间,在面临着这么多弹道的攻击,他们根本就召唤不出来,别说血迹宝宝了,就算是他们现在身边的这些太古龙魂们,在它们死亡之后,都无法再次出战,也就是说,他们在开始的时候带的是什么宝宝,那就只有这一次机会了,一旦宝宝死了,那他们就只能孤军奋战了!这也是为什么涅槃的四个峨眉一定要照顾好他们的太古龙魂的原因了!
理论上来说,如果大家都不使用技能的话,那涅槃打的还能快一点,可能根本就不需要三个小时,可能两个小时就够了!
可能有人要问了,这怎么可能?用技能反而打的还慢了?不用技能反而打的还要更快一点?这是什么道理?
因为他们的技能都是有冷却时间的,而且爆发类的技能冷却时间还特别长,半天也用不了几次!
可对方的技能们就不一样了,对方有那么多人,那么多控制技能,那不能限制涅槃玩家的输出吗?
可能又有人要拿涅槃的闪避高,他们命中不了来说事了,要知道,有一种技能可是必中的啊,就比如天龙派百步穿杨状态下的八门金锁,因为天龙派的百步穿杨状态下的攻击是百分百命中的,涅槃玩家闪避优势在天龙的百步穿杨面前根本就显不出来,如果这个八门金锁选择的是群控指点,那还可以一下子控住好几个涅槃玩家!再比如武当派的天外飞仙,有一个指点就是技能必中,而天外飞仙又是一个麻痹技能,这不也是必中的控制技能吗?
就算是天龙派的百步穿杨和武当派的天外飞仙都是稀有技能,眼前的这群玩家不配拥有,可峨眉的障眼法总是每个人都有的吧?峨眉的障眼法也有一个必定命中且必定失明的指点,绝大多数峨眉选择的都是这个指点,这门槛可是非常低的,而对面有这么多的峨眉,随便谁不能控制涅槃玩家一下子啊?人家的障眼法可是必中币失明的,谁会管你究竟有多么高的闪避?
所以说,可以使用技能给对方带来的增益,要比给涅槃带来的增益要大的多的!
而接下来的一幕,就多少有一些出人意料了,那便是这群满三玩家,在涅槃玩家的面前,好像和前面的那些人并没有太大的区别,同样还是一两下就死,这就有点令人难以费解了,这是什么情况啊?怎么满三玩家在涅槃玩家面前也这么菜呢?
其实也不难理解,满三玩家之所以比普通玩家要强大很多,但是,他们的强大是全方面的强大,他们的命中,闪避,攻击,血量都比普通玩家高,所以他们的综合实力才高出了普通玩家一大截!
可是,他们比普通玩家高的那些属性里,除了血量和防御之外,其他属性根本就没有用,你命中再高,你还是那点命中率,你闪避再高,也依然不可能躲得掉涅槃玩家的攻击,你攻击再高,也依然对涅槃造成不了几个伤害,在涅槃的核心成员面前,他们相比于那些普通玩家而言,唯一的优势就是防御和血量高了一点而已,可他们又能比普通玩家高出多少防御和血量呢?根本就差不了太多,因为不仅他们镶嵌了三级红宝石,那些普通玩家们也镶嵌了三级红宝石啊,普通玩家之所以被称为普通玩家,并不是说他们身上就真的一颗宝石都没有,这都开服三年了,你就是天天刷反也能刷出来几颗三级红宝石了吧?对于普通玩家而言,他们没有太多的资源去镶嵌更多的宝石,但是,三级红宝石却是必须的,因为现在的玩家们都很势利眼,如果你的血量太低,你连队伍都组不到,所以一般的玩家都会镶嵌几颗三级红宝石来撑撑场面,至少看起来血量很多,血量多,不一定代表着实力强,但是血量低,就一定代表着实力弱,反正其他属性,别人又看不到,队友之间只能互相看到彼此的血量,因此,这才出现了全民三级红宝石的现象!
而普通玩家都镶嵌了三级红宝石,那你满三玩家比他们又强在了哪里?装备上?你的装备能比别人高多少属性?根本就高不了多少,也就是说,在防御和血量方面,即便是满三玩家,也和普通玩家差不多的,而在涅槃玩家眼里,也只有这两条属性会影响他们的杀人速度,可现在满三玩家和普通玩家之间并没有太大的血上限和防御差距,所以这才出现了刚刚所发生的这一幕,满三玩家在涅槃玩家面前,几乎和前面的那些玩家没有任何区别!该怎么杀,还是怎么杀,根本不会影响他们的杀人速度!
看着连满三玩家都对涅槃玩家造不成任何威胁,不少人开始慌了,难不成涅槃的核心成员们,真的要赢了吗?居然以十八个人战胜了百万人?这怎么可能嘛?
一直到了满四玩家参战的时候,局势开始发生了逆转,因为满四玩家的输出已经足以破开他们的防御了,当然,只是破开内功防御而已,并非是外功防御,涅槃人手六级红宝石,其外功防御岂是他们能够破开的,就算是极限满五玩家来了也破不开啊!
至于属性攻击,那就不要想了,因为涅槃的核心成员,人手八九百的四抗,这么高的抗性,别说满四玩家了,就算是极限满五玩家也破不开他们的抗性啊!除非他镶嵌了双排的减抗,但是真正镶嵌双排减抗宝石的玩家还是太少了,毕竟如果你镶嵌了双排的减抗宝石的话,那你就只能镶嵌单排的属性攻击宝石了,属性攻击自然也就下降了!
不过,这群满四玩家的思路似乎很是清晰,他们的首要攻击目标并不是涅槃的核心成员,而是他们的宝宝,经过长时间的观察,他们早就琢磨透了涅槃的战术了,只要他们把涅槃的宝宝都杀了,一方面可以降低涅槃的输出不说,同时他们就可以失明涅槃众人了啊,只要他们失明了涅槃玩家,那他们的铁桶阵可就破了,届时,冲进去杀掉峨眉,那不是指日可待吗?
前面已经说了,他们的太古龙魂也就具备极限满五玩家的实力而已,可哪个极限满五玩家也扛不住这么多的满四玩家的狂轰滥炸啊!没一会儿,除了卫斌的太古龙魂和止啼貂以外,其他所有人的太古龙魂全都被击杀掉了,没有了太古龙魂在他们身后卡位,他们的队形开始乱了起来,因为诸多峨眉们的障眼法已经丢过来了!
就在这个时候,对方好像有了指挥一样,他们纷纷把位置让开了,不再和涅槃玩家拥挤在一起了!
这就很明显了,他们是要彻底的将涅槃成员给分割开啊,因为失明状态下玩家是不受控制的四处乱跑的,而只要失明的次数多了,那他们指不定会乱跑到什么地方,对方就是想要通过失明乱跑的这个机制,将涅槃的这十八个人给分割开!
只要他们被分割了,那就没有峨眉去支援他们了,只要没有峨眉给他们加血了,就是那些极限满五玩家们该出动的时候了,或许经过这长达三个小时的鏖战,已经有不少人把他们的任务想象成要团灭掉涅槃了,可实际上根本就无须团灭掉涅槃啊,他们只需要集火秒掉其中一个涅槃玩家即可!卫斌不是吹牛批说,只要涅槃死一个人就算他们输吗?难不成上百个极限满五玩家连一个涅槃核心成员都秒不掉?如果真是这样的话,那就什么都不要说了,直接认输就行!
事实上,对方的这个战术,早在满三玩家出动的时候就已经开始实施了,只不过他们的输出实在是太低了,他们根本就杀不掉有四个峨眉保护的太古龙魂,可只要太古龙魂不死,他们的失明分割计划就无法得以实现,而满四玩家的输出可就比满三玩家高很多了,满四玩家的实力与极限满五玩家之间的实力差距虽然也很大,但却并没有大到无法逾越的程度,而满三玩家与极限满五玩家之间的差距可就有点大了,而涅槃玩家们的太古龙魂,就相当于是一个极限满五玩家,让一群满三玩家去击杀有峨眉加持的极限满五玩家,属实有些为难他们了!所以,作战计划在他们那里根本就无法实现!
很快,再诸多峨眉的控制之下,涅槃的队形是越来越散!
但是,就当对方把空地让开的时候,卫斌就已经明白他们的战术了,不就是把地方都让开,以便于他们在失明状态下四处乱跑,进而分割他们吗?