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第二章 丘丘人与狩猎(1 / 1)

作为一个人形魔物丘丘人的一天要怎么过呢,在游戏里是每天重复着相同的事情等待着旅行者去刷,被揍没了就等第二天的复活然后继续重复相同的事情,就这样日复一日年复一年,这是游戏中的丘丘人。

不过当游戏变成现实的时候……好像也差不多,相较于游戏中就是少了一个烦人的旅行者。至少在我来到这个世界的半个月的时间里,我还没有碰到一个金毛的旅行者带着一个应急食物来揍我。

午休结束后我用了半个多小时的时间去思考人生去思考接下来要干什么,然后我得出了结论要准备去寻找晚饭了。

是的,我现在的生活就这么堕落,每天过的日子就是打猎、做饭、吃饭、睡觉,除了最一开始的惊慌失措,当我慢慢适应了这个世界之后我的生活就渐渐变成了这个样子。

当然在闲暇的时候我还是会思考一下元素力该怎么用的,在我玩这个游戏的时候无论是野怪还是人物基本上只能用一种元素力,能使用多种元素的有玩家操作的旅行者极少数的游戏人物,还有一些中大型boss。

而这些人或怪物使用多种元素力也有区别,旅行者在游戏里面的时候战斗的时候只能使用单一属性作战,cg里倒是有过同时使用的情况。而那些怪物,与其说是运用元素倒不如说是从环境中汲取元素然后进行简单操作。

而我的情况是能使用多种元素作战,就目前而论我也能使用四种元素进行简单的攻击和操作,虽然方法都很简陋,但是不知道这算不算是我对元素的亲和力很高,以后能不能有更高的发展。

这是一个需要长期思考和实践的问题,在以后的时间我会慢慢研究,不过现在我遇到了一个更重要的问题——今天的猎物出奇的少啊。

我游荡了一下午也没有找到合适的小动物作为我的晚餐,这一下午的收获就是几个树莓(直接吃的话会有点酸),几株甜甜花(虽然挺甜但是不顶饭),一些小灯草(比起食物更像调味品),几个钩钩果(这是一个危险的信号代表附近有带皮毛的大型野生动物),还有很多薄荷(天然的调味剂能够有效的去腥还有其他异味)。

这些东西可没法当晚饭,巧妇难为无米之炊,如果实在不行我就只能去较远的地方寻找松树找松子了。说实话我不想这么做,这会让我远离临时营地,我还没有做好远行的准备。

说起来我现在住的地方是人类冒险家的废弃营地,已经荒废好久了,里有一个破旧的帐篷,还有一个简陋的篝火圈,帐篷里有几个乱七八糟的地图,上面勾画着我看不懂的文字,估计是提瓦特的通用文字,看来我并没有能看懂异世界文字的bug能力。

就在我苦苦思索要不要离开这个营地附近去更远的地方寻找食物的时候,一个不速之客闯入了我的视野——一只大野猪。

你说我的猎物来了?晚饭有着落了?不不不,你弄错了,碰到这家伙谁是谁的猎物还不一定呢。

在游戏里野猪就是少有能伤害到玩家的动物,他们对玩家的冲撞能造成不小的伤害。这些野猪遍布地图,似乎只要是有地图的地方就少不了它们,是旅行者钟爱的兽肉供应来源。

但是在这个世界我必须得很负责的告诉大家野猪是一个很危险的动物!

首先,这家伙的体重超过300斤,四条腿粗壮有力爆发力极强,配合上那对长长的猪牙一旦被撞到不亚于被一量高速行驶的卡车撞到。

而且野猪皮糙肉厚,可和游戏里被打一下就会变成两块兽肉不同,它这身厚重的皮毛可以挡住绝大部分攻击,纵使是用小型火史莱姆炸也不见得能解决它。

其实要是我能搓出一个大当量的火史莱姆也能把野猪做掉,但估计这只野猪也会撒向方圆五平方米内随机分布,我的晚餐还是没有着落。

所以平时我尽量不与野猪产生冲突,主要是费力不讨好,但是今天它送上门来了,我又没找到合适的猎物,看来是时候想办法如何狩猎野猪了。

首先排除用大型火史莱姆去炸,大型火史莱姆对我来说颇为消耗体力而且扔不远,在投掷的过程中容易出危险——野猪在这么近的距离会攻击我的,这些野猪的脾气可不好。

看来时候试试新的试验了,我掏出了电气水晶瞄准野猪。

这个世界是有元素反应的,不同种元素力相互接触会产生不同的效果,在游戏中有这方面的东西,而当游戏变为现实时也会发生。

这些电气水晶的碎片是我用火史莱姆炸出来的,当时产生了一种名为超载的元素反应产生了剧烈的爆炸。虽然我早有准备躲在了足够安全的距离,但是剧烈的爆炸仍让我猝不及防,那威力将我耳朵炸的嗡嗡作响。

我将这些碎片收集起来以备不时之需这些碎片虽然小巧但也蕴含浓郁的雷元素力。现在的我能催化这种雷元素力,在我催化完成后,我将这小小的电气水晶碎片丢向了野猪。

野猪身上的皮毛在被电气水晶命中后噼啪立起,野猪本体也电光缭绕,这是被雷元素攻击命中后的反应,现在它身上充斥着狂暴的雷元素。

不过一片小小的电气水晶碎片还不足以电晕一头庞大的野猪,野猪调转方向看向我,强烈的雷元素附着让它发出尖叫,但它并没有逃跑反倒是怒气冲冲的朝我冲来。

看着一头猪突猛进的野猪冲向自己绝对不是什么美妙的感觉,不过我也早有准备将已经准备好的小型火史莱姆爆弹投向野猪。

剧烈的元素反应在野猪头部炸响,雷元素与火元素发生的超载直接将野猪炸飞,一片小小的电气水晶和一个小小的火史莱姆爆弹爆发出远超它们体积的爆炸直接把野猪炸昏。

呼,有惊无险,看来今天的晚餐会很丰盛。这是我第一次狩猎到野猪这种大型猎物,今天是值得纪念的一天,我需要好好处理这只浑身是宝的大野猪。

也幸亏我现在是一只丘丘人,虽然有些麻烦,我还是把这只大野猪搬到了营地,我一顿肯定吃不了一整个大野猪,晚饭我打算吃清炖野猪肉,说是清炖不过我也放了不少佐料。

我将野猪放血用清水在锅里紧一遍将污血和其他废物煮出来后捞出,再将小灯草和甜甜花捣碎均匀涂抹在猪肉上,让它慢慢腌制入味,同时锅底用薄荷呛锅,放入适量的水开始慢慢炖。

将野猪肉炖熟是需要时间的,这段时间我可以把剩下的野猪肉切割晒好,这东西我一顿吃不完,而现在天气炎热如果不把猪肉妥善处理很快就会坏掉,我打算把吃不完的肉做成肉干,这样可以长期实用。

不过在做的过程中我发现一个问题,野猪竟然有非常多的肥肉!我本以为像这种野外生活的野猪不会有太多肥肉,但看来是我估计错了,这家伙身上有着厚厚的脂肪,肉干只能用瘦肉去做,要是有太多肥肉不但会影响储存时间,还会让肉干难以食用。

这让我有些遗憾,毕竟我本以为这些肉能做出很多肉干能够我吃一段时间,但现在看来,能做成肉干儿的部分要少多一半。

看来我要改变计划了,在看到这么多肥肉之后我忽然意识到这些肥肉其实也不用白白扔掉,它们是脂肪啊是可以炼成油的!

我把这些肥肉收集到一个我刚做出来的岩元素锅中,将这个锅子放在篝火上炼油,这需要很长时间,不过我现在最不缺的就是时间我可以慢慢把这些肥肉都炼出来。

这个时候我的晚饭也做的差不多了,炖肉散发着浓浓的香味勾引着我的食欲。我将准备好的勾勾果作为配菜食用,就算以现代人的标准来看这顿晚餐也足够丰盛。

酒足饭饱之后我把炖肉的锅刷出来也开始做肥肉炼油,瘦肉切好放在篝火旁的石头上烘干水分,估计等到第二天早起就能变成上好的肉干,这样一来我一段时间内的口粮都不用担心了。

夕阳西下,等我将所有的肥肉炼出油来时,天空早已繁星闪耀。这是我来这个世界第一次这么晚还没睡觉,一般天黑了我就会直接睡,毕竟这里也没有什么娱乐丘丘人也没有夜视能力。

夜晚也伴随着危险,这是一些食肉动物活动的时间,比如狼群,这时候与其在外面游荡不如赶紧睡觉休息为第二天做准备。

营地里有篝火狼群就不会袭击我,不过可能是我今天做的过火了烤肉的香味似乎把一些狼吸引过来,幸亏它们怕火只敢远远的看着,我用火史莱姆爆弹吓跑了它们,希望它们后半夜不会来找我麻烦。

狼群的出现也让我意识到一些问题,前半个月由于我刚来,加上没什么食物这附近并没有什么动物对我感兴趣,但是随着我对这个世界的熟悉,还有我身边余粮的增加,尤其是今晚的肥肉炼制似乎让狼群注意到了我。它们已经开始出现在我的活动范围附近,这不是什么好兆头。

先把今晚挨过去,把篝火烧旺一点,明天我要去寻找同伴了。丘丘人是群居型魔物,他们具有领地意识,也不知道到别的丘丘人领地他们会不会接纳我。

另外提一句,我这一下午不但炼制了油,做晚饭,做肉干,我还把野猪皮剥下来做了一个简易背包。

今天我试验出用草元素做绳子的办法,虽然我现在对草元素运用非常低劣没法用于攻击,但这也让我非常知足,利用这些个细草绳和岩元素做出的简陋石针我才缝制出这个差强人意的背包。

旅行所需的一切准备已经做好了,等到第二天就出发,这里顺便说一下,我是会丘丘人语言的,所以与别的丘丘人见面之后不会发生语言不通的狗血桥段。

行了,不聊了,我已经困得睁不开眼了,这一天我已经足够努力,接下来我就要拥抱周公去梦里享受我的现代社会生活了。

未完待续

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