蓝色方v红色方
上路诺手v剑姬
打野男枪v盲僧
中路狐狸v维克托
下路老鼠v金克斯
辅助机器人v露露
……
“好家伙,就主播一个铂金。”
“e就盯着你这样的小代,游戏公平由我维护!”
“讲个笑话,e。”
“感觉颜王自带某种类似柯南的特殊体质,所以我有不好的预感。”
“主播这是第多少个英雄了,几天下来都不带重复的。”
“剑姬打诺手好打吗?”
“……”
现在颜望直播间的看过人数每天能稳定在两千到三千之间,碰上节假日则能更高一点。
此时他直播间的人数就已经突破了三千。
“剑姬打诺手的话,还是得看技术……”
颜望思考着等会一级的出装,该怎么上线,又该怎么对拼……
同时他也把这些思考一一讲了出来。
每玩一个英雄时,他都会把自己知道的各种技巧讲出来,不管是常见的还是不常见的,让观众直呼内行。
……
出门后,颜望带着多兰盾往上走去。
自从剑姬被重做改成大妈后,她的上限无疑得到了大大的提升。
而其中的核心就是她富有特色的被动“决斗之舞”,能在敌方身上刷出破绽(弱点),击破后造成额外真实伤害且获得移速和回血。
所以想玩好剑姬,了解其被动并利用好是最基础且重要的一点。
其中破绽的刷新实际是分组刷新的,在人的视角里,破绽有为上下左右四个方位。
左下为第一组,右上为第二组,破绽会在这两组里轮流刷新。
简单来说就是第一次破绽如果刷在左或下,那下次就一定会刷在右或上。
当然,具体刷在哪个位置是不可能知道的,因为在组内刷新时破绽只会随即选择一个。
不过可以利用插针走位,也就是打完一个破绽立即斜45度走位,这样一来打下一个破绽就更容易了。
这里面还有一个1级对拼小技巧,那就是第一个破绽一定会刷新在敌人的左或下。
所以蓝色方剑姬1级对拼会有一定优势。
但颜望这把在红色方。
不过没有关系,这把他选择了慢点上线,看到诺手身上刷出破绽后立即后撤,让诺手身上的破绽重新刷新。
然后走上去试探他的技能。
看着剑姬就要走上来a或者q破绽,诺手这时才学技能,秒学。
谁知剑姬突然一个短q,再利用加速后撤。
诺手身上则出现使用的特效,然后无奈转头a了下小兵。
看着诺手1级学,颜望知道他1级是没有和自己作战的能力了。
这把他带的是不灭,打大部分战士或者远处,剑姬都可以带不灭。
不过像是腕豪这种能拽着你跟你打架,不打你必亏的英雄,带征服者要好一点。
诺手其实也属于是能拽着别人打的英雄,但强度没腕豪那么大,所以也能带不灭打。
剑姬对线的思路跟其他上单差不多,消耗,换血,然后对拼斩杀就行。
而剑姬的消耗自然是利用被动和q的位移打破绽或者不灭。
但如果控制不好距离,直接突别人脸上打破绽,被别人反打一套,显然就不叫消耗了。
所以有时候就要用到短q和边缘q的技巧了。
剑姬的q和剑魔格温的e一样,都能在固定范围内控制位移的距离。
这样一来只要控制好距离,剑姬完全能够使用这个技巧对一些手短的英雄进行无伤消耗。
只不过要是距离把握不好,要么进入地方的技能范围,要么q的斩击没打到别人,进入十几秒的技能空窗期。
这就是为什么剑姬这类英雄需要很高的熟练度,不然完全就是给对面机会,去拉低这个英雄的下限。
……
回到游戏,颜望利用短q耗了诺手几次血。
学的诺手没有丝毫办法,只能不断a兵抢二。
很快又一个破绽刷在剑姬这边的脸上,这次诺手反而没有退,直接a了下兵后往前冲。
颜望见状先把破绽a掉,然后被抢二的诺手一个e拉住接a。
见诺手还开启了疾跑,颜望知道他是想直接拼一波了。
不过他丝毫不急,回头a死一个残血的小兵,升到二级秒学挡住了诺手的致残打击。
然后再斜向走位,a掉重新刷新的破绽。
而诺手眼看自己还被打中一次破绽就要死,等剑姬出q的时候用出了闪现。
剑姬立马跟闪,接平a和点燃。
最后诺手跑到一半被烧死。
……
“剑姬打诺手,这不有手就行?”
颜望嚣张的恰到好处,让观众吹也不是,骂也不是。
然而很快观众就乐了。
因为下路的ad点起了辅助。
……
ity薛之谦(暴走萝莉)仙灵女巫虚弱-准备就绪n
不过好在只是点了几下,接下来就没有什么动作了。
颜望对此见怪不怪,当下这个环境只是点几下感觉都算是好的了。
当然,前提是真的只是点,什么都不说。
就在观众们叹息小剧场没了的时候,下路传来噩耗,金克斯被对面男枪捉死。
……
ity薛之谦(暴走萝莉)你虚弱留着下小的吗???
ity薛之谦(暴走萝莉)仙灵女巫虚弱-准备就绪n
姐丶依然霸气(仙灵女巫)感觉也杀不了男枪啊
ity薛之谦(暴走萝莉)为啥不能啊???
由于没有看到事情的全部过程,颜望暂且没有进行评价。
不过好在他们没有接着说下去了。
但很快啊,注意到金克斯急剧下降的血条,颜望就知道金克斯中了对面机器人了钩子。
最后没有死掉的金克斯又点起了露露,表示挡钩子不会吗。
说完后又沉默了。
颜望一时间不好判断这人到底是太想赢了,还是压力太大了。
……
这局下路杀的很激烈,打架次数很多。
上路就和平多了,颜望就平稳地单杀了诺手两次,之后诺手就开始猥琐不给机会了,安心等待打野的帮忙。
之后对面男枪也确实来了一次,不过给颜望打破绽加速后跑走了。
等他回城时,他注意到头像灰下去的金克斯又又点起了露露。
ity薛之谦(暴走萝莉)你挡个钩子会死啊??
ity薛之谦(暴走萝莉)仙灵女巫拥有一笔150金币的悬赏
ity薛之谦(暴走萝莉)仙灵女巫-存活
姐丶依然霸气(仙灵女巫)不是,它走你脸上钩你
姐丶依然霸气(仙灵女巫)我怎么挡啊
……
颜望看到这里忍不住笑了几声,这露露属实是精准而优雅,找到了金克斯弱点,直接给他干沉默了。
然而很快颜望笑不出来了。
自家盲僧去下路捉,结果对面中路和打野也来了,直接被一换三,小龙也被拿下。
于是盲僧给中路维克托打起了问号,表示为什么不打i。
金克斯则是打字表示15投。
这次颜望不再置身事外,开始给队友打字。
死神来收人了(无双剑姬)没事,还可以打的
……
双方阵容打到后期,红色方由于有维克托在,团战会稍微更厉害一点。
蓝色方则由于有机器人、狐狸以及老鼠在,切单偷人更厉害。
不过就算维克托和金克斯发育起来,对面只要团战目标明确,也能不给他们输出的空间。
解决的办法也有,靠盲僧的大,金克斯的夹子,露露的和大……
但这些容错率都不怎么高,一旦失误很可能双暴毙,团战失败。
而对面的机器人和狐狸有诺手和男枪保护,可以无数次空q和e。
颜望顿时感觉有点棘手。
不过那又如何,基地不爆炸,你永远不知道对面会不会突然发起投降,还四票同意了……
……
剑姬的一句鼓励暂且缓住了队伍的颓势,至少都还在正常的玩游戏。
但随着时间的发展,对面的节奏越来越多,中下野开始频繁的死亡。
ad现在也不点露露了,开始点打野,说他抓人有问题。
打野则开始点中路,说他不报i,不支援。
中路则表示自己需要发育,是你们自己送了,不懂得猥琐。
而此时的颜望暂且没有功夫理会他们。
因为他知道光靠言语无法挽回他们对胜利的渴望和坚持。
所以他故意在上路很激进的消耗换血,吸引来了对面的男枪。
面对上前的男枪,颜望全神贯注,死死盯着身前诺手的每一个动作。
而诺手先是开启疾跑,靠近a减速剑姬,同时接大杀四方,他不第一时间交e则是免得剑姬预判眩晕自己,然后q加闪现逃跑。
此时剑姬一个q进去诺手内圈,躲过外圈刮的伤害,并打破一个弱点,然后利用加速往后走,似乎像跑走。
男枪见状一个烟雾弹减速,e上前接q接平a,剑姬被打到只剩三分之一的血。
诺手见状也不准备等血怒触发再大招,此时剑姬身上有两层流血,再a一下接大招,就算剑姬闪走,他也能跟闪接a,打出血怒,剑姬必死。
而且还有男枪的大保底。
面对如此险境,颜望在诺手平a然后跳起来的瞬间,直接挂上大招接劳伦特心眼。
“要刺得快刺得狠!”
挡下诺手的大招并击破他正前方的弱点后,颜望一个小走位来下破绽的边缘,平a起手e闪接q,三个破绽瞬间打出!
然后一个二段e收下诺手的人头。
同时大招的回血阵打出,由于4个破绽都命中,回血阵能持续5秒之久。
加上有凯旋在,剑姬直接回到快要接近三分之二的血。
此时交e上前的男枪顿感不妙,而且之前去捉中时把闪现也交了……
于是没墙可靠的男枪,最后被装备等级更好的剑姬打到几个破绽,并用转好的e技能收下人头。
“这也算得上是挑战吗?”
……
。