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一些实体的计算依据(1 / 1)

因为游戏和现实有很大的差距。

所以我按照一些现实的数据进行了计算,

(注:本数据是我一个人上网查找资料计算出来的,可能会有些计算错误,观众老爷发现了,请告诉我,我会及时修改!!!!!!!谢谢大噶!!!!)

如果不想看的观众老爷可以直接跳到最后看结论!!!

具体如下:

游戏和现实的时间比为1:60。

也就是说,你玩一分钟的游戏,游戏里时间就过去了60分钟。

然后我尝试了一下,不用冲刺跑,从蒙德到晨曦酒庄,大约走了近4个小时(游戏中的时间)

按照:标准成人每小时5-8公里的时间计算

游戏中是慢跑的速度,所以我直接取最大值。

也就是说,从蒙德到晨曦酒庄的距离是32k

然后我想计算一下蒙德城的长和宽。

然后我惊异的发现,从蒙德城的桥头走到蒙德城大门竟然要花20秒,也就是游戏里面的20分钟。

初略一计算,这座桥竟然有2.6k!!这尼玛是跨海大桥吗???

WTF!!!这该死的时间流速问题!

后来算来算去,我发现我就不应该在用游戏里的时间和现实中的数据做计算!这不是给我自己找不痛快吗?

所以后来我决定了:距离我就不做精细的计算!!!!我直接自己设定!!!!

蒙德城长4000宽2500

不服也没办法,因为我是学渣,我计算不出来啊(呜呜呜呜~~~)

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然后是物价和收入的设定

收入方面,我选择以一个掉了钱袋的NPC的话为标准。

他说自己掉了刚刚结算的工钱,1000摩拉,打算上交给自己的妻子。

结算工资分为日结和月结,索性我设定为月结工资。

也就是说蒙德城的居民平均月收入在1000摩拉左右。

(这里还有一个NPC,艾琳她老爹,就是那个让你两秒内砍完所有木桩的那个沙雕少女的爸爸。你和她爸爸对话,他会说自己没钱买武器,铁匠铺的武器太贵了,然后我看了一下一把二星武器600摩拉,对于一个收入1000摩拉一个月的家庭来说,确实有点高)

所以我直接设定为平均每月1000摩拉的收入!!!

物价方面嘛......

根据恩格尔系数,饮食支出占总收入为50%-59%的家庭为温饱家庭。

也就是说蒙德城的绝大部分居民,每个月的饮食支出为500摩拉左右。

所以物价方面和游戏里会有很大的不同,但是我会尽量写的合理!!!

还有就是税收的问题,按照华夏的所得税计算,大约一个温饱家庭需要缴纳20%的税收。

也就是缴纳了250摩拉的税收。

然后按照蒙德城的面积计算,长4000宽2500相当于总面积在10平方公里左右。

在按照成都的市人口密集程度,每平方公里1000人来计算。

相当于蒙德城有10000的人口。

除开小孩,妇女,我琢磨着怎么也有7500人纳税吧,这里面还更别说有高收入的冒险家和西风骑士。

所以计算了一下,西风骑士团每个月的税收收入是1,875,000元!!!

(这么说来每个旅行者都能富可敌国了???细思极恐。)

然后按照酒馆门口的招募信息,晨曦酒馆基本上占西风骑士税收收入的11%,也就是说,卢锅巴每月缴纳的税收是206250元,每月的纯收入差不多50w左右的样子,看来也不多嘛~~~~

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总结一下:

蒙德城占地面积达到10平方公里(这个面积如果真按照游戏里的真实计算,差不多一个蒙德城就抵得上整个现已开放的特瓦特大陆了,但很显然我打算慢慢写,不然到后面我真的没啥可写了,TAT,毕竟游戏一般都更新的很慢~)

人口为10000左右,

城市居民每月收入为1000摩拉一个月左右,

骑士团每个月税收收入达到了187万元。

晨曦酒庄离蒙德城32公里远。

你问我计算这些有啥用???

当然是因为本丘丘人要种田啊!!!

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