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Day21—总集篇(3)(1 / 1)

自今天开始,上层部门已经全部开放完毕,而中层部门的扩展工作则在无数的文职人员的努力下稳定顺利的进行着。今天开放了中央本部一区,不同于上层部门,中央本部拥有巨大的活动和管理空间,以及全公司最大的员工主休息室,上下两区足足有四层的将近仓库大小的巨大建筑区域,装修亦然也是金碧辉煌,鸿图华构:地板由一块块大理石铺就,洁白的支撑柱上雕有精细的金色花纹,常用灯应急灯都是仿中世纪的复古款式,窗帘是鲜红色的丝绸(虽然这里没有窗户),甚至还铺着地毯。若不是在这里呆了有一万余年,这里说不定真的会给我一种观览博物馆的惬意。

不过对我来说这里虽然没有任何诱惑力,但于在此工作的文职们却又是另一幅光景,他们相当为自己的审美骄傲,整天都一边悠闲地畅谈着明日穿衣的款式(当然,前提是他们能活到那个时候),一边和他们明争暗斗的一区(或者二区)同事们商讨着更新管理计划,可谓是最悠闲的部门员工也不为过。

更大的空间也意味着更多地异想体,中央本部作为全公司规模最大的部门,上层的一区和下层的二区能容纳足足8个异想体和10名收容组员工在这里兴风作浪。常规来说每当这种时刻我们都会很头疼,因为突然多出来可观数量的异想体会大大增加我们的工作压力,不过这次是个例外,我们工作效率极高的培训部同事们早已将足够数目的五级员工培训完毕,他们会随着部门的开放程度逐渐填充部门的收容组,并对他们负责的庞大区域进行管理。

显然ALEPH级的ego装备已经基本分配完毕,绝大多数的中央本部的员工们只能可怜巴巴的装备整套WAW级ego装备和部分ALEPH级武器,不过这依然是一股不可小觑的力量,他们完全可以在联合行动的情况下解决绝大多数多数异常,并对大部分WAW级进行稳定镇压,而这一切自然也会随着时间越来越驾轻就熟。

这里我意欲补充一点,关于公司的警报系统。平常而言,警报往往意味着麻烦的情况出现,而根据类型对出现问题的分类,便产生了两套不同的警报系统:一套是逆卡巴拉熔毁警报,分为十级;另一种是常规危险警报,分为七级。

逆卡巴拉熔毁警报声是短促的尖响,熔毁等级升高一次,它便响相应的数量,由最开始的一声至熔毁稳定后的十声。实际上来说,逆卡巴拉熔毁警报在工作中是无可避免的,随着工作次数的增加和能源生产的持续进行,逆卡巴拉能量的积累必然导致若干收容单元产生熔毁,而在此警报响起时,我们要做的往往就是依据主管的命令前去处理熔毁并安抚其中因此变得躁动不安的异想体。以上,如此的行动已经成为我们工作的日常。

接下来是常规的危险警报,最基础的是一级,逐级递增至七级。一级警报是绵长的呜呜声,很像防空警报,只是稍微急促些;当此警报响起时,往往是出现了威胁到一整个部门的异常事件,单独收容组员工或者大量文职的死亡都有可能鸣起该警报,也包括大部分WAW级和少部分ALEPTH异想体单独出逃,WAW以下异想体集中出逃时,以及危险的考验实体出现等。总而言之,当遇到尚且可以较为轻松的解决,或者危机事件初期时便会响起该警报。

二级警报是急促的嘟嘟声,而且相当刺耳;但这不是我们讨厌听到该警报的主要原因,当响起二级警报时,往往意味着出现了能威胁一层的部门(譬如说上层四个部门,中层三个部门)的异常,而且此时已经可以预知,该异常已经造成成建制的收容组员工伤亡,且部门文职也已所剩无几,但局面暂且尚在控制之中,若此时即使采取措施,在多个部门的收容组员工支援下,危机尚有解决的希望。

三级警报,是我们活着能听到的最后一级的危险警报(即使几率微小),它是悠长不绝的滴声,仿佛是为所有当天当班的倒霉员工敲响的丧钟。三级警报下的异常将拥有对整座公司设施的工作区的威胁能力,并意味着全公司的收容组至少死绝了一半,该天的工作将完全无法继续,所有人都必须拼尽全力才有可能在如此疯狂和绝望的情况下活下去,而对该警报下产生异常的成功处理往往会被视作无与伦比的奇迹。

当响起四级警报,嗨……这就不是我能听到的东西了,这时候情况已经到举全公司之力都无法挽回的危局,收容协议失效、镇压失败、员工全灭、封闭措施失效、逆卡巴拉抑制器失效,整个分部将毫无悬念的彻底完蛋。此时将在分部主管的指令下,履行备用协议并进行公司下沉操作,同时全公司的地上地下大小全部设施会被立刻摧毁,意图以此方式将异常困于地下,避免其来到地表……

五级警报,当此警报响起,脑叶公司将不得不调用一切手中的资源阻止它,全都市所有分部的人员和物资都将用来处理该异常,同时R公司服务于脑叶公司的庞大集团军也将立刻被调动起来并参与镇压,而且如此规模的行动将不可避免的将若干“巢”彻底摧毁。

六级警报,这时脑叶公司已经不复存在,极其可怕的异常将影响到整座都市及周遭郊区后巷,包括首脑和爪牙在内的全体人类都必须被动员起来以应对其威胁,持续数千年、在地球上飞扬跋扈的人类文明,将面临真正的灭族之战、存亡危机。

七级警报,事实上这是一个保留内容,因为没人能活着再听到它响起,异常的力量已经达到了无可匹敌的强度,人类就此不复存在。

我们应当庆幸,绝大多数的分部至多有四级警报的记录,而且在公司下沉后,后续的处理也往往是足够及时的,人类建筑的速度飞快,所以在异常处理完毕后仅一个月的时间内,一座新的设施将拔地而起,再次张贴招工告示,开张营业……

诚然,没有人会不认为脑叶公司是一家用堆填人命运行的可怕绞肉机,但这样的牺牲所产生的难以想象的巨量能源(据说仅凭能源交易,R公司就为L公司培养了一支专门的规模过万的部队)又致使人们义无反顾的不断投入这台疯狂的机器,而那些真正被绞死的,当然也不会有人能听到他们的声音,也没人会记忆他们的贡献。这固然相当可悲,但相比而言更可悲的是,所有人都对此习以为常,并成了每个世界之翼心照不宣的潜规则:人不过是资源,是无谓的消耗品。甚至相较于其他更加惨绝人寰的世界之翼,脑叶公司已经相当的“良心”——至少他们会给死去员工的家庭施舍抚恤金!

当今的人类,被有形或无形高墙层层隔离成上下五个世界,明处的首脑和暗处的世界之翼高层在最上层享受着无尽的狂欢,纸醉金迷,夜夜笙歌,享受着这个世界上最美好的一切;在其之下是世界之翼的高级雇员,以及依附于其的大小外包公司、地方豪门、“包办收尾人”(指实际上专门服务于世界之翼或者首脑高层的收尾人,装备来自于世界之翼资助,名义上保留着收尾人的市场中立,实际上与编外的爪牙无异)等组织,他们自然亦拥有相当优渥的生活,只是并不曾“万寿无疆”,在顶层的人物眼中,他们也不过只是工具,用之则取而废之则弃,毫无珍念的必要,所以他们不得不尽己所能的折磨自己,以向主子们证明自己的价值,以维持自己人上人生活的优越感。

其后就是我们这样的巢中牛马,是都市中体面的奴隶,终其一生都在都市中为了生活奔波,或是奔波在大小公司的办公楼中,或是游走在大街小巷中四处招摇宣传,或是在红灯区做着他人的皮肉玩物,当然最好还是能供职世界之翼——这几乎是我们唯一上爬的方式,生命如刍狗,没人在意。

不过即使如此,生活在第三世界的我们依然是幸运的,生活在占约三成人口的都市中(即使如此,由26片世界之翼庇护下的26个巢组成的都市依然拥有将近70亿的人口,当然具体的生活状况另当别论),我们有机会接受教育,外围有公司的武装保护,不用时刻面临生命危险,如果运气不错,我们甚至能获得相当美满的一生。

而在我们之下,便是更为悲惨的后巷和郊区的生活。后巷是无数平民苟且偷生的泥潭,是名为“五指”的黑帮组织横行霸道的舞台,都市中高高在上的首脑自然无意搭理这种人口众多,资源贫乏的垃圾桶般的地方,无数后巷的居民依靠着都市渗出的巨量浪费的垃圾为生,而距都市较远的区域,也在“五指”的操纵下,被迫出售廉价的农产品或者毒品原料,以换取一点点可怜的垃圾一般的科技产品维生,又或者干脆过着与原始人无异的茹毛饮血的生活,据说他们已经因为各种原因,几乎已经变成了连五指都不愿意收租的野人,对他们唯一的语言就是射来的子弹和抡来的大刀。

这里没有希望,没有明天,能以最低限度:活着,就是人们一生中最大的挑战。每天午夜,都会有一群来自“巢”的清道夫收割着后巷的一切,他们会毫不留情的以极残忍的手段处理掉夜不归宿者——当然不是每个人都能获得一个能称为“屋子”的庇护所,那些不得不睡在桥洞中、屋檐下的衣不蔽体者,或者干脆无处可去的人,都会成为清道夫收割的目标,在每天的猫捉老鼠的游戏中,胆战心惊的活着。而黑帮也会将把人扔在后巷大街中过夜视为一种惩罚,或者残忍的“考验”。

“废墟”和“黑森林”,是彻底的无人区,连五指都不愿施加影响力的区域,坟地一般寂静,是怪物横行的地方,只有极少数情况下,才会有带着顶级收尾人的喜好找刺激的探险队们会造访,绝大多数时候,那里都被一座高大的围墙包裹,仿佛其处于另一个世界。

这个世界没有公平可言,我们也早已被扭曲的不成人形。

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