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第一百四十三章 事件档案(二)(1 / 1)

咯噔咯噔。

咯噔咯噔。

不知何时,叶故又进入到了十分焦虑的状态,再度站起身在房间之中走来走去,让裴弘信不由得抬起头来重新看向对方。

“让艾塔给你放点舒缓的音乐吧,缓和一下情绪,有这功能吗,艾塔。”

【没有问题,可以使用房间内布设好的隔音耳机。】

见状,裴弘信推了推眼镜,随后站起身来,拿起了一旁此前众人用过的隔音耳机递给了叶故。

见叶故带上耳机,渐渐尝试着平复下来的模样,裴弘信便继续看向了平板上的事件档案资料,但突然又回想起了什么,随后抬头对着房间内说道:

“艾塔,保持监控大厦内的所有房间,一旦有其他人类或类人生物、乃至各类非生物的活动迹象出现,立刻告知我们。”

房间角落,一道人工智能虚拟成像顿时出现。

【了解,但这一操作仅可对权限低于您及您团体的对象生效,您及您团体当前的权限特性为18级团体特性临时权限,为成员og-027通过‘现梦者计划总则第四模块第3036条紧急预案项’所赋予,若范围内出现的是职级权限等同或高于您及您团体的个体,则该条设置无法生效。】

裴弘信想了想,现在城市中也就只有林晟的权限是最高的了,而且也就和他们的临时权限同级而已。

“行,应该足够了,保持监视。”

说罢便低下头去,重新看向了手中的平板屏幕。

【集骨电梯】

事件编号:5152--og-756-12-20441105

事件类型:现实事件。

事件来源:

该事件的来源拟判断为“个体阴影”。

经伯劳鸟调查员调查,了解到其现实根源可能为二号国区天零市的一名叫做“方昱杰”的男性。

该男性出生于2010年9月21日,并于2040年因故意杀人罪被捕入狱。

据当地警方调查,方昱杰在被捕之前已经连续袭杀九人。

其最为擅长的作案手法为“选择一些已确认监控处于损坏状态的老旧公寓,在电梯轿厢中随机猎杀各类独行业主”。

并会在事后将受害者的尸体完全剔骨化处理,仅仅留下一副完整的皮肉。

后因第九次弃骨行为被附近路人意外目睹,待报至警方之后,警方立刻循其线索顺藤摸瓜抓住了该名案犯。

被捕时,警方在其家中发现了九具完整性极高的无骨骼尸体,后因方昱杰的口供成功寻获其他八具完整骨骸。

经对方昱杰本人的心理与口供结合分析,伯劳鸟调查员判定其对“人类皮肉”有着一种接近偏执的喜爱。

其甚至称自己会在某些时候披上那些被刨除下来并二次缝制、防腐处理的皮肉,将其像是衣物一般“穿”在身上。

并且其称非常希望自身会是一具骷髅,因为只有骷髅才能更加便于完整的穿上他人的皮肉。

后因无法判明其是否存在确切的精神疾病,方昱杰被作为连续杀人案犯判处死刑,但是其在狱中的表现却是更为异常。

经狱警多次反馈,上级及后续的伯劳鸟调查员了解到方昱杰会在狱中不断地做出“剔除”自身血肉的行为。

或是在饮食期间使用各类器具,或是在放风期间使用石块砖块等物件,甚至还会在独自身处牢房中时用自身的指甲刨除另一肢体上的血肉。

在狱警的数次警告与送至医疗下,方昱杰并未收敛这一行为,反而出现了变本加厉的情况。

其一只手掌很快就进入到了彻底坏死的状态。

正当狱方有些无计可施的时候,方昱杰的这一行为在之后的日子中又极为突兀的戛然而止。

经狱警记录反馈,方昱杰的性情在该段时间进入了相对癫狂的程度,总是会高声称“死亡并非终止”、“自己将会永远生存在乐趣之中”等等无既定意义的话语。

后方昱杰因期限已至,被顺利执行死刑,就此正式死亡。

但其尸体却在停尸房中神秘消失,直至今日都无法找到。

核心解构:未解构。

生路破解:已破解。

领域特性:1级,生成展开之后不可进不可出,大约覆盖一幢楼房大小的范围,不会随核心orpe移动(orpe核心本身也不会进行大幅移动)。

事件详情:

下为拟定推论,并非已验证的确凿事实。

该事件的梦境事件拟推断为出现自名称为“方昱杰”男性人类个体。

该男子在狱中遭受了原生orpe的意识感染,而后被完全感染侵蚀。

该波段特征被首次发现于二号国区天零市,后于汾山市境内出现数次。

该事件在出现之后始终未得到解决。

原因系该事件在达成既有生路之后,无法以任何途径使用“源构分解”触及orpe核心并对其进行歼灭。

经后续追踪调查,伯劳鸟调查员判断其在出现时将会具备以下数个特征:

一,降临区域的地段性质一般为“某幢楼层数量高于或等于三十,且存在直升电梯”的楼房;

二,该事件仅会在直升电梯中仅有一个“准备上下楼”的乘客时进行活性化并生成展开领域。

经由og-756及一名幸存者的反馈,该事件的其一生路当前已经较为明确。

该事件中的orpe在初降临时将会以“数字206减去对应行进楼层数”的少量或大量的各类人体骨骼碎片的形态出现,并且无任何行动能力乃至袭杀能力。

但其将会在电梯不断上行或下行的状态中逐渐集齐身上的全部骨骼,并在集齐骨骼的最终层完全活性化,直接击杀电梯中的“主角”。

在集齐骨骼期间,电梯将会在每一层中不断开闭,并且给予规则提示,但“主角”无法在任何一层楼离开电梯。

准确来说,是“主角”的任何想要“离开电梯轿厢”的行为都将会被无效化,并且削除一定量的个人体能。

该事件目前已有的明确生路,即为在电梯抵达终点层前,直接将存放有骨骼碎片的储放物件(该物件出现最多的表现形式为某种纯黑色的可降解集装垃圾袋)直接丢出该电梯。

由于该orpe“在集齐本身之前不可行动”的特性,被丢出的储放物件将会停留在其中一层。

因而无法随着楼层的行进而不断补全自身,并在最终层完全活性化袭杀“主角”,“主角”将可以在最终层短暂的闭门状态恢复正常之后离开电梯轿厢,脱离事件领域。

但在“主角”脱离事件领域之后,该orpe所生成的领域将会直接消失,故这一行为将导致“源构分解”无法触及orpe本身,因此仍旧并非解构性质的真正生路。

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