玩家们得知敌方的支援即将到来后,果断发起了针对主天使集团舰队的特别行动。
他们转变思路,从击杀敌对船员刷战功,转向集中力量破坏跃迁静滞力场发生器。
在高额任务奖励和大量信用点的刺激下,玩家只用了一小会儿时间,就摧毁了三艘主天使舰船的力场发生器。
作用在运输舰上的跃迁静滞力场被削弱数分。
统合局安全卫队的掠夺舰,适时地为满载人造天使的运输舰提供了专项服务。
这些掠夺舰将电子战装置进入过载状态,以牺牲装置的寿命作为代价,极大幅度强化电子战强度。
骤然提高威力的电子战装置,成功干扰到了其余主天使舰船的力场发生器,致使它们中的一部分出现失灵的状况。
运输舰上的玩家发现,定向跃迁至统合局领地的成功率提升到了80%。
如果跃迁静滞力场还能再弱一点,跃迁成功率无疑会提升至85%,甚至是90%。
但时间不等人,离开战场的时机稍纵即逝。
运输舰上的玩家做好了跃迁到陌生星空的心理准备,启动跃迁。
运载人造天使的运输舰队立刻化为闪烁的白光,消失在热火朝天的战场上。
“没人要的人造天使”离开战场之后,统合局安全卫队便开始撤离。
他们向现场的玩家舰队广播了一条紧急撤退的指令,紧接着全力驱动舰船的推进器,冲出跃迁静滞力场,发动跃迁。
这个时候,掠夺舰这种主战舰船的优势就体现出来了。
掠夺舰,顾名思义,它专精于掠夺二字。
打得过它的,跑不过它。
跑得过它的,打不过它。
掠夺完之后,拍拍屁股萧洒走人,就是掠夺舰最为擅长的战术。
它们展开壁垒装备时,本身就具有极其强悍的抗电子干扰能力。
跃迁静滞力场对它们而言是无效的,却因为展开壁垒装备时无法移动而不能跃迁离开。
将壁垒装备关闭,抗电子干扰能力还可以保持10秒钟左右。
这短短的10秒钟便是掠夺舰的精髓所在。
它能在在此期间,安安稳稳地锁定跃迁信标,进而发动跃迁,相当于是在电子战中拥有长达10秒钟的“无敌炉石”时间。
正是这种“我要走,谁都拦不住”的特色,成就了统合局掠夺舰的威名。
几片白光过后,现场的统合局安全卫队撤离。
玩家们却没急着离开。
击杀天使企业联合体的人员与舰船,均可以获得统合局的战功。
自己的船爆了也没关系,保险金拿到手软,更何况还有任务奖励。
是以在统合局安全卫队撤离战场后的十分钟内,战场上依旧热闹非凡。
不过,一部分有组织有纪律的玩家却是撤退了。
他们背后有公会,必须听命令行事。
作为临时玩家指挥官的饭饭同学,于运输舰队带着人造天使离开后卸任,成为了在公共聊天频道上与人对喷的喷子。
她把指挥各个公会舰队的权限,交还给了公会会长,由对方决定各自公会成员的去留问题。
基本上所有公会会长都选择见好就收,利索地下达了撤退指令。
这部分公会玩家走后,现场就基本上只剩下散人玩家了。
散人玩家之所以是散人,那必然是因为不喜欢受到公会规则的约束。
事实上,他们中有不少人脑洞大开,想尝试一下离经叛道的滋味。
瞧,统合局家大业大,对吧?
但统合局拿天使企业联合体没办法也是事实。
玩家们在过去一年里,遇到了不少与统合局对着干的宇宙势力。
小的宇宙势力,要么归顺统合局,要么被灭。
只有天使企业联合体、黑暗神裔教这两个势力一直很活跃,统合局也拿它们没辙。
现在,与天使企业联合体正面接触的机会就在眼前,有不少玩家便动起了心思。
要是能够在天使企业联合里刷刷声望,拿拿奖励,甚至是驾驶人造天使,岂不是美滋滋?
从统合局的角度来看,这帮心怀鬼胎的玩家,肯定是叛徒。
但,玩家们不管这个。
尤其是散人玩家。
很多散人玩家就喜欢不走寻常路。
有不少人在过去一年里,存在着为小型反派宇宙势力服务的经历。
现在,一个强大到可以和统合局抗衡的宇宙势力放在面前,怎能不让这类玩家心动。
这群想当二五仔的玩家很精明。
第一,他们领取了统合局和黑洞魔法学院的任务,但没有直接参与战斗,这是他们在给自己留后路。
如果天使企业联合体不接纳他们,他们就开炮射击,然后死回安全区,完成任务,收割奖励。
第二,他们在暗中收集运输舰队的信息。
想来只要把运载人造天使的舰队信息提供给天使企业联合体,那就能获得一定的势力声望了。
一旦解锁了势力声望,自然就不用担心拔刀相向。
如果这还不够获得天使企业联合体的好感,散人玩家们便会献一份大礼。
那就是他们所准备的第三个东西——黑洞魔法学院的资料。
回顾整场战局,若是没有黑洞魔法学院提供的「太空行走」和「魔能跃动」,主天使舰船上的力场发生器就不会被损毁。
可以这么说,真正决定这场战斗走向的,正是黑洞魔法学院赋予玩家的太空单兵作战能力。
这一宇宙势力刚刚萌芽,却已在战场上证明自己的优势。
天使企业联合体要是聪明一些,就该知道将一切威胁扼杀在萌芽阶段的道理。
散人玩家集体向天使企业联合体提供的学院资料,绝对能证明自己的价值。
就当散人玩家们在“本地”频道内策划投靠事宜的时候,李诺自然而然地注意到了这群逗留在战场边缘的看客。
李诺不介意玩家们在战斗中浑水摸鱼。
一部分玩家舍不得自己的船和经验,所以采取边缘ob的做法,这情有可原。
但为什么玩家大部队走了之后,这群边缘ob的玩家还是不走呢?
李诺隐隐察觉到有些不对。
他凝神看向其中一艘船,感应其中的玩家,激活对方等人身上的学院徽章。
热火朝天的讨论声通过徽章传入李诺的耳朵,其中还夹杂着一种诡计即将得逞的自得和激动。
李诺一挑眉毛,将这帮玩家暗中谋划的事情听了个明明白白。
“居然把主意打到我头上来了…”
李诺微微扬起嘴角,自嘲一笑:
“看来我这个黑洞魔法学院之主,在玩家这种无法无天的群体眼中,也就是和略具有特色的宇宙势力而已,并不会让他们生出所谓的忠诚。”
李诺收敛笑容,心中多少有些困惑。
玩家可以加入天使企业联合体吗?
这个问题还真不好说。
就拿黄瓜片团队来举例。
李诺和他们第一次相遇的时候,黄瓜片团队不就正好在帮一群星盗跑腿吗?
从他们当时的交谈内容来看,黄瓜片团队是想通过拉高裂熊星盗的声望,来以低价买入对方的舰船。
从这一点来看,《星海》游戏确实不会限制玩家待在统合局这一边。
真要有玩家加入天使企业联合体,顶多也就是会被扣除统合局的声望和被通缉吧…
“嘶有意思,这《星海》游戏到底是站哪一边的呢?”
李诺皱了皱眉头,回想起暗杀天使和他说的话。
《星海》游戏背后的位面之核「号令」,擅长驱使大量个体生灵为自己服务。
不限制个体生灵的阵营,无疑能给「号令」带来不同阵营的情报。
情报,就是资源,也是利益之泉。
从这一点来看,「号令」位面之核的确没必要让玩家们固守在统合局领地。
进一步说,把玩家群体撒到天使企业联合体、黑暗神裔教等等势力中,才能真正实现「号令」位面之核的利益最大化。
毕竟中间商赚差价,向来赢麻。
李诺目中一闪,灵感迸发。
他隐约猜到「号令」位面之核与黑暗神裔教之间是怎么回事了。
正常情况下,前者对后者的渗透,应该是以玩家为载体,以润物细无声的方式进行。
可现在,黑暗神裔教反噬了。
他们不仅察觉到了「号令」对自身的渗透,还反向破解了「号令」掌控玩家的一部分秘密,并且加以利用,对「号令」形成了有效的反制。
这种反制举措表现在《星海》这款游戏上,便是游戏源代码的部分泄露。
李诺在天使企业联合体的运输舰队上,见到了黑暗教士。
这说明天使企业联合体与黑暗神裔教之间早有合作。
面对这群散人玩家的投靠,天使企业联合体会做出何种选择呢?
李诺心中多少有些好奇。
“估计再过去两分钟,那100个人造天使组成的支援队伍就会抵达现场。战斗尘埃落定,我可以搭个便车,跟上级星域派来的支援队伍一起去星域星门。”
李诺思索着飞向战场,一边在心中规划接下来的行动,一边观察散人玩家和天使企业联合体双方的动静。
大概在他抵达战场边缘的时候,战场中央闪现上百道白色光束。
整整一百个全副武装的人造天使,在漫天飘动的舰船残骸中现身。
它们手握长枪与盾牌,整齐列队,摆出了颇具古典风格的战斗阵型。
伴随着这一百个人造天使的到来,无形的压力迅速弥漫。
原先还在发射导弹和激光束的玩家舰船,均不由自主地停了下来。
这些玩家很快就遭到了毁灭性打击,瀑布一般的激光束猛烈地冲刷他们的舰船。
只是一个照面,身居战场中央的玩家舰船就被清洗干净,唯有逗留在战场边缘的玩家舰船幸存下来。
眼见那100个人造天使将枪头对准自己,边缘ob的玩家们立马打开舰船的广播系统,向附近所有人疯狂发送求和信号。
“尊敬的天使企业联合体,我们虽来自统合局的领地,但一直对贵方无比向往。我们已经主动关闭所有火力系统和舰船防卫系统。请相信我们的诚意。”
这段话是散人玩家们在游戏的“本地”频道上商量出来的。
在游戏聊天频道里说的内容,身为“游戏npc”的天使企业联合体一方自然无从得知。
玩家们特意将这段话翻译成了不同的语言,反反复复地播放出去,以确保对方能明白他们的意思。
他们的举动有效果,但效果来的有些迟。
人造天使们在轰碎了一半的舰船之时,它们才被指挥官叫停,停止向玩家们倾泻火力。
剩下的那一半散人玩家各个都长舒一口气,脸上洋溢笑容。
停战是成功的第一步。
接下来的事情就好说了。
在李诺的暗中注视之下,玩家们让天使企业联合体的船员登船,控制自己的飞船,飞向人造天使。
玩家们的飞船被人造天使用力场控制起来,而玩家本人则在强制解除了所有武装之后,才被允许乘坐穿梭舰,登上主天使集团的舰船。
李诺飞到众船头顶,饱览全局。
现场有107个人造天使,10艘主天使舰船,后者均是特种工程舰。
玩家们登上的船,就是这支舰队的指挥官所在的舰船。
几分心灵法术丢出去,李诺成功在那艘舰船里开启了魔法视野。
舰队的指挥官也是个长条脑袋,里面塞满了天使晶体。
与李诺此前见到的指挥官不同,眼下这名指挥官竟然可以使用心灵能力。
对,没错,就是心灵能力,而非心灵魔法。
他的心灵能力似乎偏向于“探知”。
在见到玩家之后,这名指挥官二话不说就利用心灵能力窥探玩家的内心,发动了类似于“读心术”的心灵能力。
被他注视的玩家,双眼涣散,眼底闪现奇异黄光的状况,身体也在微微抽搐,仿佛正被人搅和脑浆。
或许是因为玩家们接到了什么游戏任务,他们在面对这种待遇的时候,并无多大反应。
指挥官的检查速度比较快,大约十分钟过后,前来投靠天使企业联合体的玩家就被检查完了。
舰队指挥官和自己的副官说了几句话。
玩家们被船员带走,分别关入独立的船舱。
玩家们进屋之后,见屋内有床、有窗,还有热水和娱乐设备,以为自己受到了认可,心中激动万分。
更让他们激动的是,进屋不到半分钟的时间,便有船员送来电子铭牌,给他们登记基本信息。
也就是在此刻,这群玩家收到了来自游戏的提示。
李诺不清楚游戏给玩家发了什么提示,但他知道结果是什么。
因为就在玩家们于电子铭牌上写下自己的大名时,游戏便给李诺发来了一长串意义相同的信息。
【id为0328832的玩家,已脱离您的学院。】
【id为0932234的玩家,已脱离您的学院。】
【…】
李诺读了遍脑海中的消息,暗自点头,分析起来:
“还真被我说中了。「号令」位面之核并不挑食。只要玩家不摆脱游戏的控制,它才不会在乎玩家们加入哪个宇宙势力。换句话说,唯有当某个玩家能够摆脱游戏的束缚,凌驾于游戏规则之上,才会招来「号令」位面之核的强硬管控。”
李诺想起了游戏赋予自己的举报功能。
这个功能可能并非只是让玩家强制下线和封号那么简单。
一个玩家若是被李诺用被动解构诊断为被黑暗神裔教污染,那这名玩家就极大概率会被「号令」位面之核永久封号,但同时,他也会被「号令」位面之核强制“清洗”灵魂,以确保灵魂上没有黑暗神裔教的污染。
可要是这灵魂怎么“洗”也“洗”不干净污染成分呢?
这个时候,「号令」位面之核该怎么办?
直接将这个灵魂抹掉吗?
李诺在思索中渐渐意识到:
人与人的争斗,更多的是在争夺物质资源。
到了位面之核这个层次,灵魂便是筹码,而从茫茫多的灵魂中脱颖而出的神明,其实也不过是位面之核的棋子而已。
换句话说,眼下发生的《星海》游戏源代码泄露事件,本质上是「号令」位面之核在与黑暗神裔教背后的位面之核抗衡。
至于黑暗神裔教背后的位面之核是谁…
这可就多了。
整个黑暗系神祇背后的位面之核,都可以说是这一宇宙异教的靠山…
“「号令」的处境不太妙啊。它一个核,能打过这么多核吗?”
李诺在察觉到自己身处多核争斗的漩涡之后,果断决定找机会联系一下自己的靠山,问问对方的意思。
李诺的靠山是「逃脱」位面之核和书卷天使。
书卷天使不用多说,论博学,李诺不及对方的分毫。
「逃脱」位面之核性情洒脱,喜欢一个核到处闲逛,没有发展自己的宇宙势力。
以「逃脱」的性子,估计不太想介入争斗。
李诺最终决定向书卷天使寻求帮助。
他耐心策划沟通内星空的仪式,安静地待在主天使舰船上。
不多时,舰队打扫完战场,收拢舰船残骸,唤来运输舰装运起来,准备做回收处理。
那十几个被玩家们轰成碎块的人造天使,也被收集起来一并带走。
一阵阵白光闪过,战场上只有负责提取战斗数据的工程护卫舰在忙碌的工作,其余舰船全都跃迁离开。
李诺顺利搭上顺风车,朝着墨托里星域的星门进发。(本章完)