第8章 难以抉择!(1 / 1)

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按照第三个选项后面的介绍,扩容可以将当前背包的空间扩充十倍。

也就是从一立方米的背包一下子扩充为了十立方米!

要是按照市面上的售价,十立方米空间的背包,售价已经高达足足千万了。

陈默随便这么一合成,相当于把三万变成了一千万。

只是很可惜,他通过天赋合成的东西是绑定的,无法出售。

否则他做几个来回的买卖,就能够轻松的成为亿万富翁了。

看到这么值钱的选项,陈默自然二话不说的选了第三个选项。

选择完毕,请领取你合成的物品!

本次合成配方已经记录在配方列表!

配方:空间背包·普通3=扩容背包·精致(合成成功率100)

后续你可以直接投入相应材料,直接合成该物品!

看完半透明浮窗内的提示,陈默觉得这合成功能还是蛮人性化的,还会记录自己合成过东西的配方,以后倒是方便自己往更高品质进行合成。

在这个神奇的宛如网游的世界,总共有四种品级划分。

技能书品级划分为……

下三品:白色、绿色、蓝色

中三品:橙色、黄色、紫色

上三品:红色、黑色、金色

装备品级划分为……

下三品:灰石、黑铁、青铜

中三品:白银、黄金、铂金

上三品:紫金、暗金、神器

物品品级划分为……

下三品:普通、精致、卓越

中三品:稀有、珍稀、史诗

上三品:传说、传奇、神话

难度评级划分为……

低难:F级、E级、D级

高难:C级、B级、A级

巨难:S级、SS级、SSS级

陈默刚刚合成的背包就属于物品类,他合成的十立方米背包也就才堪堪属于下三品里的精致级。

当然既然是下三品,自然并不是什么精致级的物品都可以达到千万级的价格的。

只有背包这种比较特殊的空间类宝贝,才能够享受这样的待遇。

像一些常规的精致品质药水,售价也就百来块钱。

拥有了一个十立方米的背包,陈默轻松的将所有黑暗法杖和那捆骷髅召唤技能书给装入了其中。

跟大娘道别了一声,陈默便立即马不停蹄的赶回了家中。

刚刚已经试验过合成能力的强大之处了,他现在自然是迫不及待的想要将骷髅召唤技能书给合成看看。

陈默的家坐落在海滨比较拥挤的筒子楼里。

由于世界发生巨大变异,球超过一半的区域都被各种怪物秘境占领,人类的生存区域进一步缩减,家里穷的人家,只能是住在这种拥挤的住所。

好在陈默家还算是比较幸运的属于靠建筑外壁的能够晒到太阳的一间,哪怕只是下午的阳光,也比起中间终年暗无天日的住户多少要好受一些。

拿出钥匙打开房门,陈默只听屋内电视上传来一段相声,“你们都说于老师有三大爱好,抽烟、喝酒、烫头,其实他还有第四个爱好大家就不知道了……”

“怎么还有第四个啊?别说他们我自己也不知道,您给说说。”

“还有一个是喜欢戴帽子?”

“戴帽子?”

“嗯,还特别的挑颜色。”

“什么颜色?”

“必须是绿色的,别的颜色他不戴……”

“我可去你的吧!”

没一会,电视上便传来一段两人打起来的声音。

陈默听的有趣,当即走过去津津有味的看了起来。

等这段演完,他才看到自己的养母柳依依正躺在沙发上睡觉呢。

她精致的面容略有几分疲惫。

眼见她睡的香甜,陈默赶紧默默的关掉了电视,取来一条毛毯轻轻的盖在了她的身上。

做完这一切,他才轻手轻脚的回到了自己的房间。

关好房门,陈默立即将背包中刚刚买到的技能书和法杖一股脑的都倒了出来。

他首先拿起了三本骷髅召唤技能书来,将它们都丢进了面前半透明浮窗中的素材栏。

……你放入了骷髅召唤·白3!

正在检测配方……

检测到放入的是三件相同的素材,你的天赋发挥了效果,本次合成无需掌握配方!

开始本次合成品质检测……

本次合成品质较低,无需添加特殊材料!

开始成功率检测……

本次合成成功率为100!

是否进行合成,注意合成后无论成功还是失败,现有素材将部消失,请确认!

随着陈默点击确认,这一次甚至不需要等倒计时,因为陈默发现了有个立即获取结果的小按钮,他直接点击了立即获取结果。

恭喜你,合成成功!

请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!

一:潜行尸队·绿(绑定)

二:爆弹尸队·绿(绑定)

三:剧毒尸队·绿(绑定)

随着技能进行融合,白色的骷髅召唤技能升级成了绿色的尸队技能。

听名字就知道召唤数量得到了提升。

而在原本的提升外,陈默甚至还能够在三种特殊效果里选择一个效果附加上去。

由于同源技能只能学习一个,取最高品阶保留,不可重复学习。

这些绿色技能部是由《白色骷髅召唤》技能这个源头合上来的,所以这些技能哪怕合三次弄了三本不一样的出来,也只能选一个学习,自然必须要好好选择清楚。

第一个选项特效是可以让召唤出来的骷髅怪处于隐身状态,只有它们攻击后才会显形。

在一段时间不攻击后会再次进入隐身状态。

偷袭好用,实际战斗力提升并不大。

第二个和第三个选项则均是可以提升实际战斗力的。

第二个选项爆弹效果,指的是召唤的骷髅怪可以被引爆,可以由陈默自主引爆,也可以在骷髅怪被击杀后自动引爆。

引爆的范围还蛮大的,半径十米圆球,伤害则是跟骷髅怪的生命有关。

第三个选项则是骷髅怪的攻击会附带攻击特效,每次攻击造成伤害时给目标附加上一层尸毒。

每层尸毒可以减少目标1的恢复效果,并且在尸毒累计到一百层后,引发一次高伤害的毒爆。

陈默看完效果介绍,一时间陷入了犹豫之中,除了第一个选项外,无论是第二个选项还是第三个选项,都非常的诱人。

试想一下每一只骷髅怪都是一个范围伤害的爆弹,一顿乱炸下那刷怪速度还不是嘎嘎快。

而尸毒也一样不差,特别是用来对付BOSS,可以很好的降低BOSS恢复能力,同时还能够有机会触发高额毒爆伤害,达到更快击杀的目的。

一个是群体伤害实用,一个是单体实用,实在让人难以抉择!

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