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每年的7月份,都是白川电器产品推陈出新的时候。
今年也不例外,便携式CD机D-02的新升级换代,终于摆脱了之前被消费者诟病的防震与便携性问题。
防震性能大幅度提升,机身变的更薄,也不再需要额外的电池盒供电。
最关键的价格不变依旧是49日元,可谓真正的增配却不加价。
如此有诚意的新一代产品,自然受到了很多消费者的好评。
经过了快一年的发展,CD唱片市场再不像去年那样的捉襟见肘。
现在霓虹市面上已经充斥着大量的CD唱片,几乎所有的唱片公司,都或多或少发行了几张这种新式的唱片。
因为内容的丰富,也有越来越多的人开始尝试这种新的音乐播放器。
而在上半年,松下、日立、东芝等也都接连推出了自己的CD机。
不过和索尼一样,他们最初研发的CD机都是台式机。
虽然见到白川电器的便携式CD机受到欢迎后,内部也立即开展了相关项目。
但是要真正上市,估计需要等到年底才有可能。
所以现在市面上的CD机,基本都是台式机偏多。
至于便携式CD机,除了白川电器也不是没有其他厂商有这样的产品。
喏,索尼在春季也推出了自己的便携式CD机。
然而尴尬的是,因为去年七月份见识了白川电器说明会上的便携式机型。
火急火燎的索尼在当月就上马了自己的便携式项目,那时候白电器的口香糖电池还没出成果。
所以现在索尼春季推出的便携式机型和白川电器的初代产品一样,也多了一个外接的电池盒。
你看这不巧了吗?
确实很巧,白川电器颠了颠手里,换装了口香糖电池后的一体化机型,笑眯眯的看着索尼不说话。
一款多了个累赘的便携式,一款轻薄的一体化便携式,大众很清楚自己该怎么选。
在产品的推陈出新上,索尼再次落后一步。
至于其他的厂商的CD机,便携式依旧一片空白。
甚至在台式机领域,白川电器也没落下,直接开始和他们正面竞争。
经过了几年的发展,白川电器已经不再像之前那样小心翼翼。
有了足够的技术积累,它无惧于几家知名大厂的激烈围剿。
除了便携式CD机的发布,白川电器的随身听等产品也没有停下更新换代的脚步。
它最大的亮点就是解决了续航问题,口香糖电池的应用也让大众对这种新式电池好奇不已。
它不仅存在于白川电器的随身听、CD机等产品中,索尼那里新推出的一款机型也采用了这种电池。
按照两家公布的官方说法,一节口香糖电池足以支撑随身听连续播放两个小时。
配备了四节口香糖电池的便携式CD机,更是能续航两个半小时以上。
在有人亲自做了相关测试以后,这种容量强劲的电池就开始收获人们的青睐。
充放电次数能到500次以上,售价才450日元左右,仔细算一算其实非常划算。
随身听两节干电池最多播放一个小时,更换500次电池少说几万日元。
但现在有了口香糖电池,不仅续航增加了,使用成本也将大幅度的降低。
这种在街头自动贩卖机就可以买到的电池,受到了白川电器及索尼用户的热烈欢迎。
不过可惜目前它只在这两家企业的产品上应用,在普及度上面还远远不够。
当然因为市场反馈不错,索尼已经决定在其他机型上也启用口香糖电池这一设计。
还有松下、三洋几家电池制造商,也在和白川电器协商关于口香糖电池的授权生产。
对于他们的主动要求,白川电器并没有拒绝。
只有更多的品牌加入进来,口香糖电池才会加快普及速度,被越来越多的人接受。
按照内部预计,多则三五年,少则一两年,口香糖电池应该就会在便携式设备上大量应用。
有了这几年的长足发展,白川能源应该就会在电池领域初步有所成就了。
而且有了利润,就有了资金可以投入到镍氢电池、锂电池等一系列,新型能源领域的研究。
白川枫的目标不高,只要白川能源不再需要自己掏钱,它自身能实现内循环那就算成功。
但看目前的情况,很可能今年白川能源就能盈利。
啧,随着前几年一笔笔的研发费用撒下去,白川控股下面的子会社也渐渐迎来了收获期。
可以预见从今年开始,白川控股的年度利润将会增长的越来越快。
…
八月,白川枫正在办公室里查看这半年来白川电器各种产品的利润报表。
作为上市企业,其实每个季度都会有财务报表披露。
当然不同企业规定不一样,有的是半年披露一次,有的是一年披露一次。
只不过大多数企业都会选择一年公布一次,因为这是法律规定的最低次数。
白川电器也是如此,毕竟谁没事天天往外发财报啊。
当然对于企业内部而言,月度、季度、半年度的利润报表也少不了。
它们是会社做出各种经营策略的依据,也是决策层查看会社经营情况最直观的方法。
根据手里的报表看,游戏机事业部这半年来的利润大致在200多亿日元。
其中大头部来自四月份新上市的FES以及游戏卡带,它们直接为白川电器贡献了近160亿日元的利润。
而掌机基本和去年持平,半年只有40多亿日元。
按照同比增长分析,这个市场份额其实是在下降的。
当然并不是说白川电器的市场份额没有增长,任天堂那里就多了一些。
事实是两家差不多,掌机业务都没有明显的增长。
这和初代掌机进入疲软期,以及家庭游戏机的冲击都有一定的关系。
毕竟一部一次性的掌机售价接近5000日元,有这个钱咬咬牙都直接上蓝白机或者红白机了。
而且买了家庭游戏机,以后还可以在这个平台上玩其他游戏。
一盒游戏卡带的售价也是5000日元左右,基本和掌机持平。但它的游戏性、玩法、画面部完爆后者。
小朋友们或许不会比价,但他们只要知道家庭游戏机好玩还不贵,这就足够了。
所以掌机的衰退是市场的必然,如果不做出任何改变,明年其利润不仅不会增长,甚至有可能下降。
白川枫很早之前就意识到了这一点,这也是他督促HAL抓紧开发下一代掌机的原因。
任何产品都一样,只有不断的推陈出新,才能继续保持其市场地位。
否则被淘汰那是迟早的事,从这一点来看市场是具有一定公平性的,当然前提是没有外在因素干涉。
不过说到下一代的掌机的开发,白川枫的脸色也变的有些不好看。
HAL那里的进度一拖再拖,已经比预计的上市日期晚了几个月。
要不是因为最近太忙,白川枫早就去现场看看到底有什么问题了。
最迟下周,无论如何他也要挤一天时间去瞧瞧怎么回事。
正想着掌机的事,突然外面响起了一阵敲门声。
“请进”白川枫放下手中的报表,揉了揉眉心。
“社长大人,您知道刚刚发生了什么事吗?”赤木一进门就迫不及待的打开了话匣子。
他脸上的表情有些古怪,说不出是高兴还是幸灾乐祸。
“是什么好事吗?”
那看热闹不嫌事大的表情,白川枫一看就知道这家伙在偷着乐。
“嘿嘿”赤木未语先笑,“任天堂开始召回他们的FC了。”
“嗯?”白川枫不可置信的抬起头,“召回?”
“没错!不仅部召回,并且还在渠道停售了当前的机型。”
这次白川枫看的很清楚,这家伙就是在幸灾乐祸。
“到底怎么回事?”白川枫也来了兴趣。
这红蓝大战还没结束呢,怎么老任就先鸣金收兵了呢。
总不会是使诈吧,那这代价也太大了。
召回啊,不说会给企业形象带来什么损失。
仅仅这一操作过程中的人力、物力费用就很惊人。
再考虑产品本身的损失,那最后要花的钱多了去了。
一般不是产品有重大瑕疵或安问题,企业是无论如何也不会考虑这一步的。
而接下来赤木的解释也证实了白川枫的猜想,任天堂之所以召回FC,确实是有重大的质量问题。
随着四月份正式开卖,三个月过去任天堂的FC也卖出了近百万份。
但也因为卖出去的产品增多,任天堂这里接到的投诉电话也越来越多。
一开始老任还以为是品控问题,毕竟上百万份的产品中,有一些有质量问题也是在所难免的。
但渐渐的售后人员发现,所有的投诉的电话几乎都在反馈一个问题。
那就是任天堂的FC游戏机在使用过程中会出现闪屏、卡顿问题,严重的甚至直接宕机。
感受到一丝不同寻常的售后人员,立即报告了负责游戏机开发的上村雅之。
得到消息的上村雅之也异常重视这一问题,他很清楚如果这件事处理不好,将会给任天堂的名誉带来难以估量的损失。
急急忙忙的开发组连夜拆解了有问题的游戏机,经过了连续几天的排查验证,最后发现是主板上的电路有些问题。
确切的说是辅助CPU的图形芯片PPU出了问题,它的作用就是减轻CPU的压力,为物理建模、碰撞模拟等提供运算能力。
任天堂FC的PPU同样是由理光供货,如果想解决问题,必须更改电路或者更换PPU。
在统计了一番之前的投诉电话之后,上村雅之发现有问题的游戏机多达上千台。
头皮发麻的他不敢擅作主张,只能急急忙忙把这件事报告了山内溥。
作为任天堂的“暴君”,山内溥的大发雷霆自不用说。
但是问题既然出现了,那就必须要解决。这种事拖得越久,损失越大。
山内溥当机立断决定召回之前卖出的部FC,并立即停止新产品的销售。
这种事情根本瞒不住,放任不管毁掉的将会是任天堂的百年招牌。
于是从八月初开始任天堂发布公告,开始启动召回程序。
这也是赤木得知消息后,第一时间来找白川枫的原因。
友商有难,社长大人您看我们是继续看热闹呢,还是落井下石呢?
PS:任天堂FC召回,历史上确有其事,并非作者杜撰。
另外最近太忙,来不及看评论,诸君见谅~!
(本章完)