如弜所言,王座被击碎,才是宿命的安排。
游戏的自动刷新功能并未生效,当卫兵进入不朽堡垒,只能看到王座破碎的残骸。
“是他回来了!”卫兵们慌慌张张地跑回到老人身边,向他汇报这个让人心惊的消息。
在《英雄联盟》的背景故事里,莫德凯撒的王座很早就被他击碎,他也只存在于传说之中。
但他们亲眼见到了莫德凯撒,见证他用夜陨击碎王座的画面。
虽然《逍遥界》与《英雄联盟》非常相似,但到底还是做了改动。毕竟,《英雄联盟》的背景仅仅是背景,就算没有背景故事,又或者随时修改背景故事,也不影响玩家对英雄的使用;《逍遥界》的背景是构成整个游戏的框架,是左右大剧情的关键因素,很多任务都依托于剧情而存在。
“放了他们吧。”老人对着卫兵下令。
卫兵们解除夏未然等人的束缚,小木灵也被放出来。
刚恢复自由,小木灵就冲着卫兵脑袋撞过去,那架势,在夏未然看来,但凡它长了嘴,它一定咬死或者啄死这几个卫兵!
可惜,实际情况是,杀伤力不足,卫兵甚至不曾皱眉。
等它折腾没劲了,晃晃悠悠地飞到弜的头顶,晕乎歇菜。
“是他回来了。”
老人没有在意小木灵的行动,他重复着卫兵的话,视线转移到遥远的地方“终于一日,他会带着他的冥魂军团归来!”
他说出的话仿佛预言“他会带来战争,用夜陨,将和平的假象打破!残酷的流血和牺牲,将笼罩诺克萨斯,甚至,整个世界!”
夏未然想象了一下那画面。
虽然说,钉锤朝着她砸下来的时候是挺恐怖的,但事实上,这个家伙和她单挑,关了她七秒,也没把她杀死,后来还被大哥一个人打跑了。
貌似,这家伙也不是很厉害嘛?
夏未然的想法都明明白白写在脸上,老人一眼就看了出来,但他没有说什么,而是朝着几人摆摆手“你们可以走了。”
卫兵分列两旁,不再阻拦。
夏未然来这里就是为了陪哥哥找东西,现在目标已经达成,她自然没什么好犹豫的,冲着老人说一句“老爷爷再见”,随即率先往外走,几位同伴紧跟着便要离开。
“如果战争来临。”
老人的声音忽然从他们身后传出来“如果战争来临,希望你们能够站出来,保卫和平。”
夏未然回过头,发现老人正紧盯着她“这个世界需要你们!”
她试着开口,却又不知道该说些什么。倒是弜在她身后推了她一把“走吧。”
几人的身影渐渐在老人视野中消失,他喃喃着,说出最后的话“这个世界需要英雄。”
这个世界,需要,英雄。
而后,气绝身亡。
“大人!”卫兵们一拥而上,唤不回离开的生命。
这一边,走在路上的夏未然心里有些难受。她没有回应那位老人的希望。因为她很清楚地知道,她做不到。
《逍遥界》自诞生之日起,就注定了战争类游戏的本质。当游戏发展到一定阶段,大规模的战争必然降临。凭一己之力,无法改变大趋势。
或许,这就是《英雄联盟》与《逍遥界》最大的区别吧。
同样是拥有无数玩家的大型游戏,都以战斗为主题。一个只要打开就能玩,可以输,也可以赢,都没关系,因为可以“再来一局”,因为下一局的输赢与上一局无关。但《逍遥界》不同,一个账号只有一个发展路线,过去与现在的经历,都会影响到未来。而且,随着游戏进程加快,各种玩家组织会产生,利益与权力的追逐将随之而来,小型斗争此起彼伏,大型战争无可避免,这是每一个同类型游戏必将经历的过程。
像极了古代的乱世,唯一的区别在于,玩家可以无限“重生”。