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“猎人咱们就先不尝试了,还是先把战士吃透再说。
肉鹅游戏前期尝试很多难道不是很正常的事情吗?更何况我还有好多东西没有解锁呢。
我感觉现在我的思路已经清晰了好多,这一次一定能过!”
刚刚那把算起来也就玩了差不多十来分钟左右,这边才暴毙呢,二晓又马不停蹄的开了一把。
玩过土豆兄弟的人怎么可能因为游戏失败重新来过而难过啊?再开一把不就完了?
只是这一次,情况跟第一把不一样。
铁甲战士在塔底见到了那只在PV当中出现过的名为涅奥的大鲸鱼。
在与其对话之后,它给了玩家四个选项。
升级一张牌、获得一个普通的遗物,花费一百金币删掉两张牌、用初始遗物替换一个BOSS遗物。
“我就说为什么这么难,原来第一把游戏是初见杀啊。”
二晓若有所思的点点头。
“看看BOSS遗物。”
“感觉可以选删掉两张牌,这样初始卡组就只有八张牌,运转起来的效率太高了。”
“燃烧之血还是很好用的,万一BOSS遗物是坑爹玩意怎么办?稳妥一手肯定是要选一个普通的遗物啊!”
对于究竟要选择哪一个选项,直播间的水友们分别都有自己的看法。
二晓这边,还是选了获得一个普通的遗物。
主要是这玩意没有副作用,不像下面那两个选项,一个要钱,一个要燃烧之血。
最终,一个名为灯笼的遗物被二晓收入囊中。
这玩意能够在第一回合加一费,二晓脸色一黑。
这普通遗物还真是有够普通的,聊胜于无吧。
不过这些都不重要。
高塔!我又来了!
十分钟后,看着眼前力量已经叠到两位数,配合易伤能够给自己造成45伤害的恐怖地精大块头,二晓沉默了。
“这不对吧?第一次没有涅奥的支援,我都能够见到BOSS,怎么这一下我连BOSS都见不到了?
这垃圾游戏是不是在演我啊!”
可叫的再大声,也掩盖不了二晓即将暴毙的结局。
“这个地精大块头,每打一次技能牌就能够加一次力量。
偏偏所有的防御牌都是技能,也就是说,面对这家伙,要力输出才行。”
“二晓上一把你是什么牌都往自己卡组里面塞,这一把是什么都不敢往里面塞,最后攻击手段极度缺乏。
无论是乐加维林还是眼前的地精大块头,都非常考验卡组前期的伤害。
伤害不够最后一定会被拖死。”
“问题不大,下次再来过就行了。
这游戏的机制我差不多也算搞明白了。
二晓你下一把还拿暴走,然后开局选删掉两张牌那个,只要能够不断的压缩卡组,这暴走一回合能够打好几次,伤害爆炸增长好吧。”
暴走这张牌,一费打八,特殊效果在于,在一局对战当中,每打出一次,伤害就能够增加五点。
升级之后,更是变成了八点。
也就是说,打出第一次是八点伤害,第二次就是十六,以此类推。
有不少玩家都看出了这张牌的优秀成长性。
“为什么不试试交锋啊?零费打14,这不比什么暴走猛多了?”
“你小子,想打交是吧?”
“狠狠打交!”
这游戏越玩,了解的、解锁的内容也是越来越多。
面对在游戏当中出现过那些琳琅满目,各有各的特殊效果的卡牌,大家在内心都有自己的构筑。
比如,围绕交锋这张卡构筑的交锋战士。
先把所有的防御都用完,然后就能零费打交,攻防兼备。
围绕肚皮这张牌构筑的防御战士,这张牌升级之后同样是零费就能打出来,又能叠甲又能打高输出,简直无敌。
还有人思考着一张名为“完美打击”的卡。
别看这张牌二费只能打六,但手里头每有一张带有“打击”字眼的牌,就能给这张牌的伤害增加两点。
初始手牌当中就有5张打击,也就是说,这张牌只要一上手,加上它本身的加成,就能让这张卡的面板变为18之多。
升级之后增伤由2变成3,伤害增幅就更加的夸张了。
但当二晓第三次开游戏,此时开局又变化了。
之前涅奥给出的四个选项,现在变成了两个。
前三场战斗怪物的血量变为1、增加8最大生命值。
涅奥这头大鲸鱼更是出言嘲讽:
“至少……要见到第一个BOSS吧……”
直播间的水友们当场乐开了花。
“没见到BOSS是这样的,奖励都要打折扣。”
“不对啊,第一个选项有点厉害啊,如果精英怪恰好就在前三场战斗中,是不是意味着能够白嫖一个遗物?”
“啥都要白嫖是吧?伱是懂白嫖的。”
8点最大生命值虽然也不错了,但还不够好。
但第一个选项就相当的有诱惑力的。
是啊,万一能够嫖到精英呢?
果断拿下第一个选项,名为涅奥的悲恸的盒子遗物被二晓收入囊中。
打开地图一看。
二晓的眼前一亮,两个怪物,一个商店,两个问号的前方,赫然是一只精英怪。
只要这两个问号房间不遇到战斗,这个精英就能顺利的拿下了。
十分钟后。
看着眼前这个直接分裂成两个64血的史莱姆的BOSS,二晓差点没吐出一口血。
“玩个屁啊玩!第一只精英怪都嫖到了,这都打不过!”
而这个时候,一向想要调侃二晓的水友们,此刻也不说话了。
尖塔当中的随机性事件、来牌,都是很随机的。
肉鸽游戏就是这样,就是以足够多的随机事件堆砌出来整个游戏。
一把胡了从头爽到尾,不胡就是纯纯的坐牢。
但被史莱姆老大击败之后,也并非毫无收获。
随着成就点数终于达到500,三张卡牌成功被二晓解锁。
观察弱点、重刃、突破极限。
观察弱点在怪物表露攻击意图的时候,对其使用能够给自己加力量。
一般的卡力量也就对其有自身数值的增伤,但重刃能够翻好几倍。
突破极限,能够让自己的力量翻倍。
毫无疑问,第一轮的解锁,向玩家揭示了游戏当中的一个流派——力量战士。
(本章完)