第112章有几斤强化来几斤
2个小时后。
砰!
均衡使者的木门被人用力推开。
“老板,有几斤强化来几斤。”
时立豪气的一挥手。
“好嘞~”
均衡使者配合的打开了强化面板。
这一次,时立底气很足。
因为他收集到了10个均衡铭文,成功触发了10均衡的效果。
图鉴刷新如下:
【均衡之力】
【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。
【10】:当你此行收集的均衡铭文达到10个时,可获得【均衡打击】效果。
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
【均衡打击】:当己方全部卡牌行为一致时,对敌方造成等同于牌组分数总和的真实伤害,每局限触发3次
满分牌组300分=300点伤害,而且还是真实伤害,是挺强的。
比如全员【静止】全员【防守】也能触发。
就是可惜仅能触发3次也就是最多900点伤害,连精英怪都秒不掉,更别说boss了。
除了均衡铭文之外,这趟还收集到了三个其它系的铭文。
不过只有一个3星坚定铭文,是有用的。
另外的两个都是迫不得已之下选的废品,1星无用铭文。
至于均衡点,有500+。
于是接下来,就是豪掷均衡点的时刻。
支付50点强化1个1星铭文。
支付150点强化2个2星铭文。
支付300点强化2个3星铭文。
强化完毕,时立手上就仅剩23个均衡点了。
“这次你还不死?”
但钱没白花,他买到了一堆自信。
“祝伱好运,牌手大人。”
“呸,我靠的是实力。”
在均衡使者的祝福中,时立迈进了传送门里。
来到第10关,依旧是那个岩浆湖。
他二话不说,直接迈进了食石兽守卫的警戒圈里。
【吱嘎!】x3
嗡!
蓝色光柱射下,牌桌铺开。
这一次,时立不仅带着10均衡的铭文,同时也带着前面的丰富扑街经验。
于是开始摆放牌组。
首先时立目前拥有的,能够生效的铭文共11个。
【均衡-均攻★】:己方均衡牌攻击力+2
【均衡-衡守★】:己方均衡牌生命力+5
【均衡--优惠政策★】:分数最高的卡牌+5攻
【均衡-节流★】:己方卡牌释放控制技能时,恢复1点能量
【均衡-长寿者★】:生命值最高的卡牌-5分
【均衡-强者恒强★】:基础攻击力最高的卡牌+10血
【均衡-中间力量★(强化)】:己方中列外牌每回合获得20点【护盾】(该护盾不可叠加)
【均衡-审判★★(强化)】:当出现生命值高于牌组总血量的敌人时,使其登场即减少10生命值
【均衡-劣势者补偿方案★★(强化)】:当己方牌组不足300分时,可选择一张卡牌使其攻击力+20
【均衡-孤军勇★★★(强化)】:己方中列卡牌两侧无卡牌时生命值上限增加50(每张卡牌本局仅可触发1次)
【坚定-可持续性防守★★★(强化)】:己方卡牌【防守】时若受到伤害,则获得5点【治疗】
单独1个或2个看上去不强,但全部加起来就强得一批。
不过即便如此,他知道如果不按攻略走,也依然打不过这个boss。
所以怎么排兵布阵,是重中之重。
关于这个问题,他其实早就思考好了。
首先是首行牌,只能放一张。
因为一旦到【战局2/2】,boss就会释放出触手无条件占据自己首行的左右牌位。
之前放【巨型丧妖】,导致它整张牌都被秒了。
所以那次之后,他的首行每次都只放一张牌,左右两侧为空。
这首行中列牌很关键,因为它将是承受攻击概率最大的卡牌。
而由于自己拥有均衡6铭的效果【均衡共命】,所有卡牌共享生命值。
卡牌要不就不挂,要挂就一起挂。
所以这首行牌的选择条件有一个要求,那就是免伤高。
免伤高了,受到的伤害才会小,整体牌组的血线才不会下降得那么快。
因此时立的选择是……【花玉鹿】。
是的,没错。
这张刚刚搓出来不久的卡牌,是他手上免伤能力最强的单牌格卡牌。
【石化】:失去行动能力,本回合受到的攻击伤害总量-10
(修正:由于【石化】+【防守】平衡性失衡,【石化】效果由“本回合受到的攻击伤害总量-10”统一改为“本回合受到的攻击时伤害-10”,但因失去行动能力,无法【防守】。)
次行的卡牌,左右两侧也为外牌,需要承担遭到触手攻击的风险。
所以他放置的,是30分【刀螂娘】+20分【铁棍】+60分【石头兵】的组合。
至于那张新牌,则是他在前面关卡抽到的。
【石头兵】
坚定,60分,d
攻60,100/100,0/1
【坚硬石头-被动】:石头兵受到攻击时伤害-5
前面两行卡牌,合计分数140分。
第三张卡牌,是25分【三旗】+30分【舞娘】+80分【大火妖】。
由于两个铭文词条,【均衡-优惠政策★】+【均衡-强者恒强★】。
所以【大火妖】生命值+10,攻击力+5
至此累积分数275。
再加最后王牌位的25分【功夫羊兔】,因为拥有200点生命值,受【均衡-长寿者★】影响,变为20分。
(补丁:【功夫羊兔】的【二连诀】已经通过搓牌强化为“打出两次伤害为20→25的攻击”)
牌组累积分数295分。
之所以仅放置295分,主要原因是为了触发铭文,【均衡-劣势者补偿方案★★】(为【功夫羊兔】+20点攻击力)。
而因为血量共享,所以在【均衡-孤军勇★★★(强化)】(【花玉鹿】触发)+【均衡-强者恒强★】(【大火妖】触发)+【均衡-衡守★】(仅【武馆三旗手】一张均衡牌)的影响下。
牌组初始总血量为965/965。
摆好了牌组,牌局正式开始。
咻!x3
【吱嘎!】x3
三只【禁卫食石兽】率先登场。
搞定它们只花费了3个回合,损血100点而已。
于是【战局2/2】到来。
轰隆隆…
随着boss登场,地面开始了震动。
【食食石兽兽伸出触手,占据了你的牌位】
于是牌面变成如下:
【食食石兽兽】
vs
【触手】【花鹿】【触手】
【石兵】【三旗】【铁棍】
【刀螂】【舞娘】【火妖】
【空位】【羊兔】【空位】
这个第一阶段的要点,时立已经掌握了。
所以他的选择是,让【石头兵】和【铁棍】这两张外行牌,选择【防守】。
【花玉鹿】已经确定要被【石化】,所以它属于【静止】,不会受到【食食石兽兽触手】的攻击。
至于其它卡牌,则是进行集火【食食石兽兽】本体。
是的,不攻击触手,直接打本体。
【咩咤~!】
-
50,-50,(眩晕)
功夫羊兔率先出击,打出了高额的伤害。
并且通过【均衡-节流★】,她的能量又回满了,相当于无限续航。
虽然对于二阶段的boss来说控制手段能的意义不大,但胜在输出够高。
而且一阶段的boss,被控会无法行动。
【噗呲噗呲!】x2-
475,-50
那两条触手,则是分别砸到了【石头兵】和【铁棍】的身上。
随后,则是时立其它卡牌对boss进行输出。
【刀螂娘】造成35点伤害,因为共享生命值,她当前血量是865/965,所以不敢用技能。
【大火妖】造成85点伤害。
【武馆三旗手】造成42点伤害。
【剑舞娘】造成35点伤害。
1个回合下来,时立总共打掉了boss的297点生命值。
己方受到的【治疗】,共【百妖夜行】10点,【坚定-可持续性防守★★★(强化)】10点,【花玉鹿】30点。
受到攻击伤害975点。
所以两边的血量状况是:
203/500
vs
8175/965
第2个回合,没法发生任何变化。
最终时立剩余770/965的时候,把boss打进了第二阶段。
“来了。”
他明白,前面的都只是小风浪而已。
现在才是重头戏的开始。
【昂吼吼吼吼!】
只见被打得沉入湖底的食食石兽兽重新冲出湖面,并显露出了个更多的体积。
【食食石兽兽】
均衡,攻50,3000/3000
【熔岩喷射-被动】:食食石兽兽一次性攻击3列目标,附带【扩散】【全贯穿】
(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成相等伤害)
(【全贯穿】:在攻击1个目标时,对其后方的所有目标造成相等伤害)
与此同时,它的两条触手也发生了变化。
咔咔啦…!
只见那岩浆结构逐渐冷却,化为完全没有活力的石柱。
这石头柱子,与湖边的这些石柱看上去完全无疑。
时立猜想,或许先前的石柱就是触手冷却变成的。
冷却后的触手,牌面也出现了巨大的变化。
【冷却触手】
均衡,攻0,?/?
【抗热表皮-被动】:冷却触手免疫10次熔岩喷射后退场
上阶段的触手每剩余50点生命值,就多1次免疫抵挡熔岩喷射的机会。
这两张牌,才是攻略boss的关键点。
这是时立在第7趟被虐的时候发现的。
因为它们可以免疫boss的【熔岩喷射】,就相当于为自己建立了两道壁垒。
触手岩柱可以完美的阻挡喷射,也就是说现在只有中间列会遭到boss攻击。
而且因为【花玉鹿】的站位是凸出来的,因此不会再受到【扩散】的影响。
“这玩意,可比之前的那些pv副本难打多了。”
看着自己还很健康的生命值,时立这次信心满满。
现在的情况就是说,他最好在10个回合内把boss搞定。
也只能在10个回合内把boss搞定,超了回合,就要被灭。
因为boss每回合对于他造成的伤害量,是可以预见的。
受到攻击的只有【花玉鹿】【武馆三旗手】【剑舞娘】【功夫羊兔】这四张牌。
【花玉鹿】拥有【石化】+【均衡-中间力量★】,50点的伤害打到它身上仅剩20点。
【武馆三旗手】+【剑舞娘】进行【防守】,受到的【全贯穿】伤害是25+25=50
【功夫羊兔】需要输出,受到的【全贯穿】伤害50。
需要注意的是,她的【身法】只减免直接攻击,不减免【全贯穿】。
再加上自己这边的治疗,共【百妖夜行】10点,【坚定-可持续性防守★★★(强化)】10点,【花玉鹿】30点。
也就是说一个回合下来,boss将打掉时立的牌组70点生命值。
至于时立的牌组能够造成的伤害,也是可以预见的。
【功夫羊兔】释放技能,造成100点伤害。
【大火妖】造成85点伤害。
【刀螂娘】造成35点伤害。
【石头兵】造成60点伤害。
合计一个回合280点伤害,想打死boss需要11个回合。
但是需要知道,他的血量也只有770点。
11个回合,boss也正好可以打死他。
“安啦,一切都在计划之中。”
不过时立并不着急。
【锵!】
就在这时,一道巨大的白光剑型凭空出现在boss头顶上方。
朝着它狠狠的劈落下来。
【昂昂吼!】
-
300
原来是【均衡-审判★★(强化)】触发了。
“这下就完美了,正好10个回合可以搞定boss。”
接下来,战局完全落入了时立的掌控之中。
【咩咤!!!】
羊兔英姿飒爽的冲向敌人,拉开了这波拉锯战的帷幕。
最终第10个回合来临。
boss还剩余180/3000。
至于时立这边,则剩余140/965的血量。
就在即将要确认这个回合的行动时,他忽然停下了手。
“该不会……还给我来个什么第三阶段吧?”
他看了看自己这边的血量,可没法再经得起折腾了。
“以防万一,这回合抠点小细节。”
想了想,他略微改变了操作。
其余卡牌的操作不变,让【石头兵】+【刀螂娘】进行【防守】。
因为所有伤害是分摊的,【防守】的话可以触发【坚定-可持续性防守★★★(强化)】,多5+5点治疗量,反正【石头兵】+【刀螂娘】的输出已经溢出了。
于是接下来,他便按照想法进行操作。
行动阶段开始,双方立即各自展开了行动。
【咩咤~!】
羊兔一马当先的冲了出去。
【昂吼!】
boss则是身子一俯低,张开嘴口喷出了足以覆盖三列牌面的熔岩瀑流。
其中两侧打在了触手石柱上面,溅起大量的反射水花。
甚至强烈的熔岩瀑流海包裹住了功夫羊兔的娇躯,看上去十分的凶险。
但这个画面,时立面前回合早就已经见过多次了。
咻!
只见熔岩流中羊兔的身影如同鱼跃龙门般,跳脱而出。
【噗噗噗呸呸呸…咩咤~!】
羊兔穿过熔岩流,边口吐熔岩老痰边飞奔过去。
“这要是现实的话,怕是早就烫成熟羊兔了吧。”
时立边吐槽,边看着伤害数字跳了出来。
-y
50,-50,(眩晕)
至于boss那边的熔岩流洒涌到自己的这边牌桌上,也造成了大量的伤害。
-
20,-25,-25,-50
接着,就是时立这边的后续输出打出去,boss生命值终于归0。
最后到来的,是来自各方的治疗。
【噫哈哈哈哈哈~】xn
+5,+5
妖气白雾汹涌,在时立的牌桌上蔓延了一趟。
【大火妖】和【花玉鹿】得到了5点治疗。
嗡!x3
+5,+5,+5,+5
三道绿光在【刀螂娘】+【剑舞娘】+【石头兵】脚下浮起,这是【坚定-可持续性防守★★★(强化)】
它们分别得到了5点治疗。
石头化的花斑大鹿身上冒出一道红光,给自己来了口30点【治疗】
于是他的总血量还剩80/965。
咔…咔啦!
两根触手石柱,化作碎石块掉落一地。
【昂呜呜!】
而被清空了血量的boss则是一阵萎缩,渐渐沉入湖底。
但是到了这个时候,时立反而显得有些不安起来。
“拜托拜托,请不要再来个三阶段。”
他双手合十,朝着boss沉入的湖底方向拜拜。
结果事与愿违,对面的熔岩湖再次翻滚起来。
【昂昂吼!!!】
这次boss彻底冲出了熔岩湖面,露出了它全部的身躯——一坨熔岩。
是的,看上就像是一坨熔岩而已。
有点类似于史莱姆,不过史莱姆是凝固有弹性的果冻。
这家伙像是快要融化的冰激凌。
“先来看看牌面吧。”
他的目光朝boss投去。
【锵!】
结果还没来得及看,【均衡-审判★★(强化)】的巨大剑型白光就凭空出现在boss头顶上方。
朝着它狠狠的劈落下来。
【昂昂吼!】
-
2000
一个巨额的数字弹出来,让时立吓了一跳。
要知道【均衡-审判★★(强化)】扣除的是血量比自己总量多的目标,且数值为10。
自己现在就剩75点生命值,理所当然的低。
但是10=2000,那岂不是……
“我敲,这搞什么鬼。”
看一眼面板,他不禁骂出了声音。
【食食石兽兽】
均衡,攻100,18000/20000
【完整体-被动】:食食石兽兽免疫控制,且每拥有一只触手,食食石兽兽攻击力+100,生命值+10000
“这怎么打啊这……”
时立傻眼了。
看了看牌面上,唯一值得庆幸的是什么。
就是好像并没有触手存在。
“意思是说,如果进三阶段的时候那两根触手石柱不死的话,还会重新激活成熔岩触手?”
“所以我卡10回合进三阶段,算是误打误撞吗?”
“可是……”
可是就算没有触手,boss的这个面板还是依旧变态的。
“到了这一步才输的话,会有点不甘心呢。”
他看向了自己的牌面。
……
……
(本章完)