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《设定简介》——《帝望》的框架(1 / 1)

宇宙游戏,通连着整个二次元宇宙,所有玩家都能够进入,差别只在于是以玩家的身份还是NPC的身份,它并不属于任何一个文明所有。

~起源篇~

在《帝望》的历史中,基本上可以区分成几个时期,分别是远古蛮荒、氏族林立、侯国并起、王朝崛起以及正文现在的帝国争霸时期。

其中,远古蛮荒时期不仅年代最为久远,同时也是《帝望》历史中最为漫长的一个时期,足有数万年之久。

《帝望》在过去曾同时存在一百零八个帝国,这些帝国基本上在玩家们进入《帝望》以前就已经崩解成若干王国和公国,只有极少数维持着原有的体制,而依照这一百零八个帝国当初的分布,可将《帝望》的版图切割成一百零八个帝国疆域。

~势力篇~

在《帝望》中,所有势力都可依照其掌控的疆域和影响力划分成若干层次,由低而高分别是草莽(不入流)、诸侯(包含世家和贵族)、公国(含诸侯王)、王国(含独立王国以及集权、自治的游牧王国)、王朝(含联合王国)、帝国(含古国)。

领地层级由低而高,分别为村、乡、邬、镇、城、县、郡、州、王、皇。

县,是《帝望》最基础的领地计量单位,其面积依照地形、水文和土地肥沃的不同而有所差异。

一县之地,指的是能够将领地晋阶到县城的面积而不是一个县,而一个县至多只能容纳五座县城存在。

在《帝望》中,郡与州的大小是不固定的!不过,一个州最少会有五个郡,一个郡最少会有五个县。

想要建国,最低标准要有一个州(最少二十五个县)的领地,而且得是那种相连在一起,没有其他势力涉足的独占领地,至于王国的部份则需拥有至少三个州的领地(自治王国),真要获得普遍的认可,则需拥有四个州以上的领地才行。

领地的晋阶除了人口、建筑等要求之外,对领主的官位或爵位也有相应的需求。

官位由低而高区分为九品至一品,拥有九品以上的官职才能使领地从村级晋阶到乡级,领地要从乡级晋阶到邬级则需八品以上的官职,以此类推,但官职所赋予的权限最多只能将领地晋阶到州级,再上去就只能必须等领主称王称帝了。

爵位由低而高区分为乡绅、勋爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王,君王、帝王、皇帝,亲王以上爵位需满足特定条件才能获得,比如迎娶一国公主,亦或者称王称帝。

此外,侯爵以上虽谓之为诸侯,可实际上还分成【一般诸侯】与【实权诸侯】,一般诸侯是没有资格开疆裂土建立国家的,只有实权诸侯才可以。

想要成为实权诸侯,必须得有所谓的【诸侯名分】。

诸侯名分要胜于爵位,整体而言可分为功、国、军、义四品。

具备足够的实力,并且立下巨大的功绩,进而获得的诸侯名分,被称为【功侯】,是《帝望》诸国一致认可的诸侯,不会因任何原因否定。

这里的【巨大的功绩】的定义,必须达到【亡国灭种】的水平,比如昔日武安侯白起那般,替秦始皇横扫六合席卷八荒,又比如昔日冠军侯霍去病那般封狼居胥,击溃匈奴帝国的体制,使其国格崩解成王国,若能凭以一己势力灭掉一整个堪比王国的胡族,也称得上是一种巨大的功绩。

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