同文明职业能够配合起来,为啥跨文明以后就不成了?说白了就是定位的问题。
盗贼、忍者以及魔物猎人,其实有着许多相似之处,就连定位也有着不少重叠,配合不好的原因也在于这里。
〝将各个职业重新进行定位再统合起来,这些问题就能解决了。只不过嘛……还是等行政体制先搞定再说吧!〞沐云扯了扯嘴角道。
职业重新定位不难,训练配合什么的也很容易,但最后的关键还是在于指挥与领导。
沐云为啥要等行政体制建立起来以后才重整军队体制?职务的分级与就任要求提升,其实就是一种筛选,一种历练,而轮换制度的施行,必然会使许多子民处于除非将资质与实力提升上去,否则就无法就任其它职务的状态。
这些子民就是沐云统合军队体制的一大关键,将会被沐云填充到军队当基层干部,对军队进行指挥与领导。
有关于职业重新定位以及各种组合搭配的研究,虽然沐云要想独立完成并非什么难事,但却不利于麾下势力的成长,所以沐云便计划着用任务悬赏的形式,让子民们自己完成这些动作。
毕竟,授人以鱼不如授人以渔嘛!若真要什么都沐云自己来,那还组建这么的势力做什么?
反正,沐云是不会承认他自己懒的……
咳咳。
职业重新定位以后,即便是相似的职业也会出现不同的趋向,配合起来也就容易多了。
以盗贼、忍者和魔物猎人来说,虽同样具备侦查、潜伏和快攻的能力,可是能力趋向还是有差别的!
盗贼的正面作战能力较差,但是限制能力却有不少,可以朝控场的方向发挥;忍者的能力虽然较为全面,但是续战力却是比较差的,但是爆发力却颇强,还有一定的范围杀伤能力,作为火力输出是个不错的选择;而魔物猎人的能力虽然也趋于全能,但主要还是集中在近身肉搏与远距离打击方面,续战能力较强,比较适合在前面扛线。
有了这样的定位认知以后,协同合作还是难事吗?剩下来的也不过是人员搭配的摸索,以及战场定位的选定而已。
这种混编模式可大可小,大能套用在传统式的集团作战,小能运用在特种作战的小队单位,差别只在于作战形式不同而已。
沐云麾下现有的职务,绝大多数都是行政性质的,也只有御魂商团的外防军、穆州这边的塞外长城防线,以及驻守在失乐园西部战线的军队有着军事方面的职务。
因此,沐云才会优先展开行政职务的改革,也为后续的军事职务做人员储备。
从军,是沐云为麾下子民安排的第二条路。
相较于行政职务,军事职务的人员需求要庞大得多!
除非沐云停止扩张,亦或者像魔兽领那样一次性获得大量的子民,否则子民数量是很难追上领民数量的。
行政工作虽然需要大量的人手,但基层的部份还是会以领民为主,加上行政本来就是以少数人来服务和管理多数人的工作,这也注定了行政职务的数量不可能占据太多的人员比重。