n04
野牛左护膝
效果:翻牌回合从手牌主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌防具位,指定卡牌防御+。
兑换所需能量:
-----------------
n042
蠕动尸块
血量:0
攻击:
防御:
技能:尸毒:翻牌回合,选择对方一张卡牌,使其获得3层中毒(中毒:状态,每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少层)。
技能2:蠕动:攻击回合,可选择一张己方卡牌与其暂时互换位置。
技能3:腐烂:被动,每当【蠕动尸块】遭受攻击,使攻击者获得层中毒。
兑换所需能量:2
-----------------
n043
欺软怕硬的新兵
血量:20
攻击:6
防御:2
技能:欺软:被动,攻击回合可以无视目标选择规则选择对方盖牌作为攻击目标。
技能2:怕硬:被动,如果对方场上没有盖牌,【欺软怕硬的新兵】攻击-5。
兑换所需能量:3
-----------------
n044
迟到的援军
血量:20
攻击:2
防御:2
技能:援军:翻牌回合,指定一张己方已揭示卡牌使其永久获得血量+20,攻击+2,防御+2。
技能2:迟到:被动,当【迟到的援军】所在一排存在其他盖牌时,翻牌回合不可选择【迟到的援军】翻牌。
兑换所需能量:5
-----------------
n045
投掷者
血量:20
攻击:2
防御:
技能:投掷:被动,攻击回合,计算攻击目标与【投掷者】相差几排,每差一排,【投掷者】攻击+4。
兑换所需能量:5
-----------------
n046
分裂尸块
血量:
攻击:0
防御:0
技能:腐烂:被动,每当【分裂尸块】遭受攻击,使攻击者获得层中毒。
技能2:分裂:翻牌回合,随机选择一处空白位置盖牌一张【分裂尸块】。
兑换所需能量:3
-----------------
n047
跋涉的先民
血量:5
攻击:2
防御:
技能:迁徙:翻牌回合,可以选择移动己方包括军旗在内的所有盖牌位置。
兑换所需能量:
-----------------
n04
受伤的卫兵
血量:30
攻击:2
防御:4
技能:巡逻:攻击回合前可选择自己一张已揭示卡牌,本回合该卡牌遭受的攻击由【受伤的卫兵】承担。
技能2:受伤:翻牌回合,【受伤的卫兵】血量-20,攻击-,防御-。
兑换所需能量:2
-----------------
n049
被遗弃的伤员
血量:30
攻击:2
防御:2
技能:受伤:翻牌回合,【被遗弃的伤员】血量-20,攻击-,防御-。
技能2:孤身:被动,当己方场上仅存在【被遗弃的伤员】一张卡牌时,每回合获得一层闪避状态。(闪避:遭受攻击时,每层闪避可投掷一枚骰子,只要有一枚骰子朝上的数字为5或6,本次闪避攻击。攻击回合结束减少一层闪避状态)。
兑换所需能量:2
-----------------
n050
替死鬼
血量:0
攻击:
防御:
技能:替死:己方其他卡牌被摧毁时,可从手牌中选择一张人物卡被摧毁,原被摧毁卡牌恢复初始状态。
兑换所需能量:5
-----------------
n05
待命的勇士
血量:0
攻击:
防御:
技能:待命:被动,【待命的勇士】无法成为己方目标,无法行动。
技能2:殊死一搏:【待命的勇士】被摧毁时,可选择任意一张敌方受伤卡牌摧毁。
兑换所需能量:5
-----------------
n052
潜行者
血量:5
攻击:0
防御:0
技能:蓄力:【潜行者】每维持盖牌状态一回合,【潜行者】永久攻击+,防御+。
技能2:潜行:被动,【潜行者】受到伤害自动翻牌。
兑换所需能量:5
-----------------
n053
靠谱的队友沂
血量:30
攻击:2
防御:3
技能:谨慎:翻牌回合,己方可以多选择一张盖牌翻开。
技能2:同甘共苦:被动,可选择一张卡牌作为‘队友’,‘队友’遭受攻击后,【靠谱的队友沂】帮助承担一半的伤害。
兑换所需能量:0
-----------------
n054
狼烟
效果:己方任意卡牌遭受攻击时在手牌发动,从卡池抽取三张卡牌,选择其中一张进入手牌,剩余两张置入卡池底部。
兑换所需能量:
-----------------
n055
无面
血量:
攻击:0
防御:0
技能:模仿:翻牌回合选择己方一张已揭示卡牌,将【无面】变成该卡牌的复制。
兑换所需能量:
-----------------
n056
精神错乱的少年
血量:5
攻击:
防御:0
技能:放逐:翻牌回合,选择自己的一张卡牌和对手的两张卡牌放入手牌,并摧毁【精神错乱的少年】。
兑换所需能量:4
-----------------
n057
吹号角的人
血量:0
攻击:5
防御:
技能:冲锋号:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌作为攻击目标,可选择一张己方已揭示卡牌和【吹号角的人】一起对攻击目标进行一次攻击。
兑换所需能量:5
-----------------
n05
竹叶青
血量:20
攻击:3
防御:
技能:毒液:被动,【竹叶青】攻击将对目标施加一层‘中毒’状态。(中毒:每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少层)
兑换所需能量:2
-----------------
n059
食腐乌鸦
血量:5
攻击:
防御:
技能:食腐:被动,本局游戏每被摧毁一张人物卡,【食腐乌鸦】获得血量+5,攻击+。
兑换所需能量:3
-----------------
n060
野狼
血量:20
攻击:3
防御:2
技能:嗜血:被动,场上每有一张受伤的卡牌,【野狼】攻击+。
兑换所需能量:3