〝出击!〞
观察着羌人动静的玩家指挥官心里很明白,羌人估计已经发现了镜像大军的存在,于是立刻发出了命令。
早在镜像大军走出关口的时候,玩家们便开始朝着羌人城墙汇聚。
简陋长枪斜插在地,建构出一大片的枪林,陷马坑和绊马索也在羌人的眼皮子底下明目张胆地布置着,这便是羌人之所以没有让羌人精骑直接出击的原因。
要是只有玩家的话,哪怕他们在远处布置起了简易防线,羌人也不是这么地在意,可是当他们发现镜像大军以后,那就不一样了!
玩家们很清楚这一点,所以也做出了不少的布置。
一声出击,一大批玩家便骑着劣马一往无回地奔向了羌人城墙的关口,手中的长枪指向前方,准备在羌人洞开城门之际便冲杀进去,就算打不赢也要把他们挡在里面,不让他们轻易地出来。
看着奔袭而来的玩家们,羌人不屑地笑了笑,右手轻轻一挥,一大群羌人战士便在城墙上举起了他们的弓箭,然后用箭矢朝着玩家的阵列覆盖。
与此同时,羌人城墙关口的城门也随即洞开,一大群羌人精骑便蜂拥而出。
下了坐骑的羌人战士生命层次虽然仍维持在B级,可是战力却被打回原形,直直跌落到了A级层次,不过一身技艺却没有因此而消失,箭矢射得极其精准,绝大多数玩弓箭的玩家都难以与之比拟。
一时间,就有大片的玩家被射落马下,可是侥幸穿越箭雨覆盖的玩家却还是扑向了刚冲出城门的羌人精骑。
看着企图冲撞他们的玩家,羌人精骑狞笑道〝哼!不知所谓!〞
马匹在羌人精骑的巧妙控制下,轻而易举地避开了玩家的冲撞,随后只见羌人精骑手中的弯刀挥舞,精准地落在玩家没有装备保护的颈脖。
羌人精骑凭借着精湛的骑技在玩家之间穿梭,斩下了一名又一名的玩家,可是随着他们距离羌人城墙越来越远,箭矢的支援力度也越来越弱,玩家们还是逮到了机会撞在羌人精骑身上,直接把他掀翻在地。
落马的羌人精骑……不!应该说羌人战士才对。他们在落马以后,顿时就被玩家们群起围攻,哪怕他们的技艺没有丧失,可战力明显消退却是不争的事实,因此最后还是只能饮恨当场。
羌人精骑很快地就发现了这个情况,于是便准备调转方向,尽可能地从侧面进攻,最大限度地降低被冲撞落马的可能。
只是,玩家们好不容易布下的局,又怎么会让这些冲入阵列的羌人精骑跑掉?
〝动手!〞
一声呼喊之下,玩家们便两两一组地拉起了绳索,直接朝羌人精骑冲了过去。
被绳索勒到脖子的马匹,第一时间便立起了身体,然后在惯性的作用下失蹄翻倒,并将马背上的羌人战士甩落在地。
施展绳索攻击马匹的玩家也没好到哪去,第一时间就被绳索的反作用力给拉下了坐骑,然后重重地摔落在地。
尽管如此,在有心算无心的情况下,玩家们还是占尽了优势,很快地就将落马的羌人战士斩杀殆尽。
只可惜,羌人精骑也不是登闲之辈,很快地便拿出了应对方案。有的在绳索临近之际用脚夹紧马身,然后侧身挥舞手中的弯刀将绳索斩断,另外一只手则挥舞弯刀攻向了其中一名玩家并将其斩落马下,有的则是在绳索临近之际,控制着座下的马匹或立或跃,让马匹用胸口顶上绳索,直接顶下攻击他的玩家,不一而足。